在系統編程中,使用VC是很好的開發工具,而對於一個成熟的系統,幾乎都需要有回退與重做功能(即文檔操作逆向化)以防止用戶誤操作或不合適的操作,從而提高系統的
CPU的速度隨溫度和電壓的變化而變化,如何隨時查看CPU的速度?下面我們通過編程實現。在這個過程中,要用到匯編語言的知識。 第一步:生成一個基於對話框的
AVI文件就是我們所說的多媒體文件,所謂的AVI圖像就是視頻圖像,該文件是一個RIFF說明文件,它用於獲取、編輯、演示音頻、視頻序列。一般的AVI文件包含
boost庫安裝比較麻煩,需要自己編譯源文件,我整理了一下,如果僅僅需要做正則表達式,按下面的代碼敲就行了: cmd vcvars32.bat cd
面向對象程序設計的兩個重要方面:代碼重用和接口設計,C++一直是公認在這兩方面做得最為出色的語言之一。而良好的接口則是代碼重用的堅實基礎。接口包含多個層面
目的:由於在寫OpenGL程序的時候這些東西每次都要寫一遍,而且特別繁瑣!為了剛步入OpenGL人提供一個界面控件,讓他們較早的看到自己寫的OpenGL程序的
論壇上經常有網友發貼問怎麼實現設置桌面牆紙,並且使用的是jpg文件。雖然在下知道可以用API函數SystemParametersInfo可以設置bmp文件
Windows系統平台經歷了16位到32位的轉變後,系統運行方式和任務管理方式有了很大的變化,在Windows 95和Windows
線程是進程的一條執行路徑,它包含獨立的堆棧和CPU寄存器狀態,每個線程共享所有的進程資源,包括打開的文件、信號標識及動態分配的內存等。一個進程內的所有線程使用
遠程線程技術指的是通過在另一個進程中創建遠程線程的方法進入那個進程的內存地址空間。我們知道,在進程中,可以通過CreateThread函數創建線程,被創建
在局域網中,管理員常常需要將某條信息發送給一組用戶。如果使用一對一的發送方法,雖然是可行的,但是過於麻煩,也常會出現漏發、錯發。為了更有效的解決這種組通信
摘要 在Windows系統環境中,利用操作系統的消息驅動機制模擬QQ消息發送過程,實現QQ消息群發。 關鍵字 QQ消息群發 軟件模擬 消息循環 SPY+
在用Visual C++編寫應用程序時,常會遇到如何存取數據庫中大對象的問題。大對象文檔以二進制數據形式保存在BLOB類型的字段中,這些大對象可能是Wor
從功能簡單的數據庫(如Jet Engine)到復雜的大型數據庫系統(如Oracle),VC++6.0都提供了一些編程接口。本文主要介紹以下五種: 1.O
1、 概述1、1 Visual C++開發數據庫技術的特點Visual C++提供了多種多樣的數據庫訪問技術——ODBC API、MFC ODBC、DAO、O
2.2 應用ODBC API建立應用程序雖然直接應用ODBC API編制應用程序相對來說較為繁瑣,但是,由於直接使用ODBC API編寫的程序相對要簡潔、高效
1、fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled hea
自己總是用VC平台來開發東西,但是有時候總是出這樣那樣的問題,在這裡把Visual C++開發工具與調試技巧整理摘錄如下,希望對大家有用,省去大家再去搜索
一、問題的提出 偶是兩個QQ群的管理員,平常都是在群裡跟其它人交流.當然啦,因為偶是管理員,就要承擔起管理員的責任.在實際中,會碰到兩個問題: 1、我的兩
先說一下全局鉤子是怎麼進入到我們的程序裡來的。假如有個程序A安裝了WH_GETMESSAGE的全局鉤子,鉤子函數在B.dll中,那麼當其它程序在調用GetMe