串行通訊是目前計算機、通信和控制領域最基本的通信方式。在CSDN的“嵌入式開發/WINCE”社區中,經常有人提問該到哪找串口通訊類,其實這個問題我自己也問過。:)而一般的回答是給你提供一個Pocket
PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的結構有很大的不同,對於想用MFC編寫通信程序的人來說也不是很便利。
另一方面,由於Windows CE是一個基於Unicode的操作系統,並且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重疊I/O方式(OVERLAPPED),因此編寫Windows
CE下的串口通訊類有一些與桌面Windows不同的地方。
以下是我從SDK程序改寫而來的MFC類,希望能和致力於WINCE開發的朋友多多交流,由於本人才疏學淺,程序中有許多不完善的地方,請大家指正。我的程序是基於“主動發送請求,被動接收響應”的假設,因此我只設置了一個接收數據的線程。如果有朋友能提供有獨立發送數據和接收數據線程的類,我將十分感激。我的E_mail:[email protected]。
感謝“嵌入式開發/WINCE”社區為我提供SDK例子的朋友,感謝CSDN上所有熱心的朋友,祝願中國的軟硬件水平能早日擠身世界一流。
頭文件Serial.h
// Serial.h: interface for the CSerial class.
//
/////////////////////////////
#if !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
#define AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid); //讀數據線程
class CSerial
{
public:
BOOL InitCommTimeouts(); //設置超時參數
BOOL InitDCB(); //配置串口
BOOL m_bConnected;
BOOL ClosePort(HANDLE hCommPort); //關閉串口
DWORD WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwBytesToWrite); //寫數據
BOOL OpenPort(LPTSTR lpszPortName); //打開串口
CSerial();
HANDLE hReadThread;
virtual ~CSerial();
};
#endif // !defined(AFX_SERIAL_H__59575586_AAA9_4FEF_B2A7_E089553698EF__INCLUDED_)
源文件:Serial.cpp
// Serial.cpp: implementation of the CSerial class.
//
/////////////////
#include "stdafx.h"
#include "Serial.h"
#ifdef _DEBUG
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#define new DEBUG_NEW
#endif
HANDLE hPort;
CString strInChar;
//////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
/////////////////////////////////////////
CSerial::CSerial()
{
}
CSerial::~CSerial()
{
if(hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
ClosePort(hPort);
}
BOOL CSerial::OpenPort(LPTSTR lpszPortName)
{
DWORD dwError,
dwThreadID;
if(hPort)
{
return FALSE;
}
//打開串口
hPort = CreateFile (lpszPortName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0, NULL, OPEN_EXISTING,0, NULL);
//如果打開端口出錯, 返回FALSE
if ( hPort == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
//不能打開端口
CString strError;
strError.Format(_T("Unable to open %s, Error No.=%d"),
lpszPortName, GetLastError());
MessageBox (NULL, strError,TEXT("Error"), MB_OK);
return FALSE;
}
//指定端口監測的事件集
SetCommMask (hPort, EV_RXCHAR);
//分配設備緩沖區
SetupComm(hPort,512,512);
//初始化緩沖區中的信息
PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
//配置串行端口
if(!InitDCB())
return FALSE;
//設置端口超時值
if(!InitCommTimeouts())
return FALSE;
//設置端口上指定信號的狀態
// SETDTR: 發送DTR (data-terminal-ready)信號
// SETRTS: 發送RTS (request-to-send)信號
EscapeCommFunction (hPort, SETDTR);
EscapeCommFunction (hPort, SETRTS);
//創建一個從串口讀取數據的線程
if (hReadThread = CreateThread (NULL, 0, ReadPortThread, 0, 0,
&dwThreadID))
{
}
else
{
//不能創建線程
MessageBox (NULL, TEXT("Unable to create the read thread"),
TEXT("Error"), MB_OK);
dwError = GetLastError ();
return FALSE;
}
m_bConnected=TRUE;
return TRUE;
}
DWORD CSerial::WritePort(TCHAR *buf,DWORD dwCharToWrite)
{
BOOL fWriteState;
DWORD dwBytesWritten;
//寫入數據
fWriteState=WriteFile(hPort,buf,dwCharToWrite*sizeof (TCHAR),&dwBytesWritten,NULL);
if(!fWriteState)
{
//不能寫數據
MessageBox(NULL,TEXT("Can't Write String to Comm"),TEXT("Error"),MB_OK);
dwBytesWritten=0;
}
return dwBytesWritten;
}
DWORD WINAPI ReadPortThread(LPVOID lpvoid)
{
BOOL fReadState;
DWORD dwCommModemStatus;
DWORD dwLength;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
while (hPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//等待串口的事件發生
WaitCommEvent (hPort, &dwCommModemStatus, 0);
if (dwCommModemStatus & EV_RXCHAR)
{
ClearCommError(hPort,&dwErrorFlags,&ComStat);
//cbInQue返回在串行驅動程序輸入隊列中的字符數
dwLength=ComStat.cbInQue;
if(dwLength>0)
{
//從串口讀取數據
TCHAR* buf=new TCHAR[256];
fReadState=ReadFile(hPort,buf,dwLength,&dwLength,NULL);
if(!fReadState)
{
//不能從串口讀取數據
MessageBox(NULL,TEXT("Error in read from serial port"),TEXT("Read
Error"),MB_OK);
}
else
{
//把數據賦值給全局變量
strInChar=buf;
}
delete[] buf;
}
}
GetCommModemStatus (hPort, &dwCommModemStatus);
}
return 0;
}
BOOL CSerial::ClosePort(HANDLE hCommPort)
{
if (hCommPort != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
//設置連接屬性為FALSE
m_bConnected=FALSE;
//結束線程中WaitCommEvent的等待
SetCommMask(hPort,0);
//阻塞至線程停止
if(hReadThread)
{
TerminateThread(hReadThread,0);
CloseHandle(hReadThread);
}
//清除端口上指定信號的狀態
EscapeCommFunction(hPort,CLRDTR);
EscapeCommFunction(hPort,CLRRTS);
//清除驅動程序內部的發送和接收隊列
PurgeComm(hPort,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
//關閉串口
CloseHandle (hCommPort);
hCommPort = INVALID_HANDLE_VALUE;
return TRUE;
}
else
{
return TRUE;
}
}
BOOL CSerial::InitDCB()
{
DCB PortDCB;
DWORD dwError;
PortDCB.DCBlength = sizeof (DCB);
//得到端口的默認設置信息
GetCommState (hPort, &PortDCB);
//改變DCB結構設置
PortDCB.BaudRate = 19200; //波特率
PortDCB.fBinary = TRUE; //Win32不支持非二進制串行傳輸模式,必須為TRUE
PortDCB.fParity = TRUE; //啟用奇偶校驗
PortDCB.fOutxCtsFlow = TRUE; //串行端口的輸出由CTS線控制
PortDCB.fOutxDsrFlow = FALSE;//關閉串行端口的DSR流控制
PortDCB.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE; //啟用DTR線
PortDCB.fDsrSensitivity = FALSE; //如果設為TRUE將忽略任何輸入的字節,除非DSR線被啟用
//PortDCB.fTXContinueOnXoff = TRUE;//當為TRUE時,如果接收緩沖區已滿且驅動程序已傳送XOFF字符,將使驅動程序停止傳輸字符
PortDCB.fTXContinueOnXoff = FALSE;
PortDCB.fOutX = FALSE;//設為TRUE指定XON/XOFF控制被用於控制串行輸出
PortDCB.fInX = FALSE; //設為TRUE指定XON/XOFF控制被用於控制串行輸入
PortDCB.fErrorChar = FALSE;//WINCE串行驅動程序的默認執行將忽略這個字段
PortDCB.fNull = FALSE;//設為TRUE將使串行驅動程序忽略收到的空字節
PortDCB.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; //啟用RTS線
PortDCB.fAbortOnError = FALSE; //WINCE串行驅動程序的默認執行將忽略這個字段
PortDCB.ByteSize = 8; //每字節的位數
PortDCB.Parity = NOPARITY;//無奇偶校驗
PortDCB.StopBits = ONESTOPBIT; //每字節一位停止位
//根據DCB結構配置端口
if (!SetCommState (hPort, &PortDCB))
{
//不能配置串行端口
MessageBox (NULL, TEXT("Unable to configure the serial
port"),
TEXT("Error"), MB_OK);
dwError = GetLastError ();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
BOOL CSerial::InitCommTimeouts()
{
COMMTIMEOUTS CommTimeouts;
DWORD dwError;
//得到超時參數
GetCommTimeouts (hPort, &CommTimeouts);
//改變COMMTIMEOUTS結構設置
CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD;
CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;
CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;
CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 10;
CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000;
//設置端口超時值
if (!SetCommTimeouts (hPort, &CommTimeouts))
{
//不能設置超時值
MessageBox (NULL, TEXT("Unable to set the time-out parameters"),
TEXT("Error"), MB_OK);
dwError = GetLastError ();
return FALSE;
}
return TRUE;
}
以上類代碼在eMbedded Visual C++4.0和基於ARM9的三星S3C2410開發板(運行Windows CE.NET
4.1)上測試通過。