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彈出窗口殺手(上)

編輯:VC++

  彈出窗口殺手是一個可以自動關閉IE彈出窗口的程序,它工作在系統的托盤中,按照一定的間隔來檢測IE窗口,然後關閉彈出窗體。最後,還提供了用熱鍵來殺掉彈出窗口的功能。

  雖然已經有類似的用C++寫的程序,但是本文講述的是用C#來實現這些功能,並且本文所講的方案在查找窗口上的方法要比更快一些。

  這是一個嶄新的話題,在Internet上我們還可以看到許多類似的程序。但是我也還是要借這個機會來講述一些下面的技術在C#中如何實現:

  ■系統托盤
  ■程序切換
  ■計時控件
  ■查找窗口
  ■系統熱鍵

  生成一個系統托盤程序

  首先,產生一個新的C# Windows Form程序,將NotifyIcon控件從工具箱中拖到窗體中,為了保證系統托盤的圖標和應用程序的圖標一致,我們用一個共同的圖標文件a.ico來設置系統托盤的圖標和應用程序的圖標。

  為了使程序不顯示在工具欄上,我們可以設置窗體的visible屬性為false。這個可以在窗體屬性窗口中直接實現:

  this.ShowInTaskbar = false;

  到目前為止,系統托盤已基本好了,但是我們還沒有設置右鍵菜單,也沒有使程序顯示和隱藏的功能。

  程序切換

  首先,程序的主窗體可以根據不同的狀態來選擇顯示或者是隱藏,除此之外,我們可以用WindowState設置窗體的狀態:




public void HideApp()
{
this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
Hide();
}
public void ShowApp()
{
Show();
this.WindowState = FormWindowState.Normal;
}



  一個非常有趣的功能是讓用戶關閉窗體的時候程序並不是退出,為了實現這個功能,我們必須要重寫窗體的OnClosing事件。



protected override void OnClosing(CancelEventArgs e)
{
// 用最小化來代替關閉操作d
e.Cancel = true;
// 最小化,並且隱藏窗體
this.WindowState = FormWindowState.Minimized;
Hide();
}




  當然,我們必須要提供一個必須的退出方法。這個可以在托盤的右鍵菜單的exit中實現:



private void menu_App_Exit(object sender, System.EventArgs e)
{
NativeWIN32.UnregisterHotKey(Handle, 100);
//隱藏托盤
notifyIcon1.Visible = false;
Application.Exit();
}




  添加右鍵菜單

  添加一個右鍵菜單和添加托盤基本一樣,從工具箱中添加context menu就可以。右鍵菜單在你鼠標右鍵按下的時候是會自動彈出的。

  當設置好右鍵菜單以後,我們必要要根據不同的情況來啟用或停用右鍵菜單,這個可以通過在菜單的BeforePopup設置.Enabled屬性來實現。



private void menu_App_BeforePopup(object sender, System.EventArgs e)
{
if ( this.WindowState == FormWindowState.Minimized )
{
App_Show.Enabled = true;
App_Hide.Enabled = false;
}
else
{
App_Show.Enabled = false;
App_Hide.Enabled = true;
}
}



  計時工具

  .Net Framework的Timer能和系統的Win32 timer實現一樣的功能,我們要做的就是設置一個timer,然後合理的設置屬性。



m_Timer = new System.Timers.Timer(); // explicit namespace (Timer also in System.Threading)
m_Timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimerKillPopup);
m_Timer.Interval = m_nInterval; // for instance 3000 milliseconds
m_Timer.Enabled = true; // start timer

protected void OnTimerKillPopup(Object source, ElapsedEventArgs e)
{
m_Timer.Enabled = false; // pause the timer

FindPopupToKill();

m_Timer.Enabled = true;
}





  本地win32窗體查找

  本程序的實現原理是這樣,先檢查所有的IE窗口標題,然後於已經有的列表來比較,如果有相同的,我們就關閉這個窗口。

  按照上面的方法,我們每n妙使用KillPopup()來檢查。比較遺憾的是我們無法使用安全代碼來完成所有的工作。我們可以使用System.Diagnostics.Proces來檢查所有的IE進程,然後得到主窗體。但是每一個IE進程可以打開好幾個窗口,雖然每一個窗體都於一個進程相關,但是還沒有辦法來使每一個窗體於進程對應起來。

  一個可行的辦法使用System.Diagnostics.Process列舉出所有的運行的進程,然後System.Diagnostics.ProcessThreadCollection來得到他們的.Threads屬性,為了得到thread Id,我們使用Win32 API EnumThreadWindows(DWORD threadId,WNDENUMPROC lpfn,LPARAM lParam) 來實現,這是一個回調(call back)函數,他可以列舉出於進程相關的窗體。當我們得到了窗體的句柄以後,我們可以使用另一個API函數GetWindowText(HWND hwnd,/*out*/LPTSTR lpString,int nMaxCount)來得到窗體的標題,然後根據已經有的窗體,調用API函數SendMessage(HWND hWnd,int msg,int wParam,int lParam)來關閉窗口。

  下面是演示代碼:



Process[] myProcesses = Process.GetProcessesByName("IEXPLORE");

foreach(Process myProcess in myProcesses)
{
FindPopupToKill(myProcess);
}

protected void FindPopupToKill(Process p)
{
// traverse all threads and enum all windows attached to the thread
foreach (ProcessThread t in p.Threads)
{
int threadId = t.Id;

NativeWIN32.EnumThreadProc callbackProc =
new NativeWIN32.EnumThreadProc(MyEnumThreadWindowsProc);
NativeWIN32.EnumThreadWindows(threadId, callbackProc, IntPtr.Zero /*lParam*/);
}
}

// callback used to enumerate Windows attached to one of the threads
bool MyEnumThreadWindowsProc(IntPtr hwnd, IntPtr lParam)
{
public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
public const int SC_CLOSE = 0xF060;


// get window caption
NativeWIN32.STRINGBUFFER sLimitedLengthWindowTitle;
NativeWIN32.GetWindowText(hwnd, out sLimitedLengthWindowTitle, 256);

String sWindowTitle = sLimitedLengthWindowTitle.szText;
if (sWindowTitle.Length==0) return true;

// find this caption in the list of banned captions
foreach (ListViewItem item in listView1.Items)
{
if ( sWindowTitle.StartsWith(item.Text) )
NativeWIN32.SendMessage(hwnd, NativeWIN32.WM_SYSCOMMAND,
NativeWIN32.SC_CLOSE,
IntPtr.Zero); // try soft kill
}

return true;
}

public class NativeWIN32
{
public delegate bool EnumThreadProc(IntPtr hwnd, IntPtr lParam);

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern bool EnumThreadWindows(int threadId, EnumThreadProc pfnEnum, IntPtr lParam);

// used for an output LPCTSTR parameter on a method call
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto)]
public struct STRINGBUFFER
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=256)]
public string szText;
}

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, out STRINGBUFFER ClassName, int nMaxCount);

[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
}





  上面的方法在性能上是不錯的,因為他過濾了其他非IE的窗口。但是我們可以用一個更簡單的方法來實現,就是調用API FindWindowEx(HWND hWndParent,HWND hWndNext,/*in*/LPCTSTR szClassName,/*in*/LPCTSTR szWindowTitle)方法。比較有用的是這句,我們可以使用registered window class name來找到IE窗口(IEFrame是所有打開的IE的標識)。



protected void FindPopupToKill()
{
IntPtr hParent = IntPtr.Zero;
IntPtr hNext = IntPtr.Zero;
String sClassNameFilter = "IEFrame"; // 所有IE窗口的類
do
{
hNext = NativeWIN32.FindWindowEx(hParent,hNext,sClassNameFilter,IntPtr.Zero);

// we've got a hwnd to play with
if ( !hNext.Equals(IntPtr.Zero) )
{
// get window caption
NativeWIN32.STRINGBUFFER sLimitedLengthWindowTitle;
NativeWIN32.GetWindowText(hNext, out sLimitedLengthWindowTitle, 256);

String sWindowTitle = sLimitedLengthWindowTitle.szText;
if (sWindowTitle.Length>0)
{
// find this caption in the list of banned captions
foreach (ListViewItem item in listView1.Items)
{
if ( sWindowTitle.StartsWith(item.Text) )
NativeWIN32.SendMessage(hNext, NativeWIN32.WM_SYSCOMMAND,
NativeWIN32.SC_CLOSE,
IntPtr.Zero); // try soft kill
}
}
}
}
while (!hNext.Equals(IntPtr.Zero));

}

public class NativeWIN32
{
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr parent /*HWND*/,
IntPtr next /*HWND*/,
string sClassName,
IntPtr sWindowTitle);

}


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