前言
最早2005年 ASP.NET 2.0 的時候開始, Web 應用程序在處理身份驗證和授權有了很多的變化,多了比如手機端,平板等,所以那個時候為了適應這種變化就引入了ASP.NET Membership,但是隨著時間的發展一些社交網站或者程序聚集了大量的用戶,比如Facebook,Twitter,QQ等,這個時候用戶希望能夠使用他們在這些社交站點身份來登陸當前網站,這樣可以免除注冊這些瑣碎而又必要的操作,用戶也不必記住大量的賬戶密碼。
又隨著互聯網的發展,越來越多的開發者不只是關注具體業務代碼的編寫,轉變為開始關注應用程序代碼的單元測試,這已經是開發者關注的核心。所以在2008年,ASP.NET 團隊引入了 MVC 框架,這樣來幫助開發者很方便的構建單元測試,同時開發者希望他們的 Membership 系統也能夠做到這一點。
基於以上,ASP.NET Identity 應運而生。
Identity 要解決的問題
很多開發人員說他們不願意使用Identity,自己實現要方便的多,OK,那麼需求來了?以下就是我針對此次任務給你提出來的需求。
身份系統
能夠對用戶資料(User Profile)很方便的擴展
持久化
單元測試
角色機制
要支持基於Claims
第三方社交登陸
封裝為中間件
NuGet包提供
以上,就是我提出來的需求,如果讓你來封裝這樣一個用戶身份認證組件,你會不是想到以上的這些功能點,那針對於這些功能點你又會怎麼樣來設計呢?
下面來看一下 Identity 怎麼樣設計的吧。
Getting Started
抽絲剝繭,我們先從入口看一下其使用方式。 首先我們打開 Startup.cs 文件,然後添加如下代碼:
public class Startup { public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddDbContext<ApplicationDbContext>(options => options.UseSqlServer(Configuration["Data:DefaultConnection:ConnectionString"])); services.AddIdentity<ApplicationUser, IdentityRole>(options => { options.Cookies.ApplicationCookie.AuthenticationScheme = "ApplicationCookie"; options.Cookies.ApplicationCookie.CookieName = "Interop"; }) .AddEntityFrameworkStores<ApplicationDbContext>() .AddDefaultTokenProviders(); } public void Configure(IApplicationBuilder app) { // 使用了 CookieAuthentication 中間件做身份認證 app.UseIdentity(); } }
在 ConfigureServices 中,先是注冊了數據庫上下文,然後又 services.AddIdentity() 我們看一下裡面都注冊了哪些服務呢?
public static IdentityBuilder AddIdentity<TUser, TRole>( this IServiceCollection services, Action<IdentityOptions> setupAction) where TUser : class where TRole : class { // 這個就是被 Identity 使用的 services.AddAuthentication(options => { // This is the Default value for ExternalCookieAuthenticationScheme options.SignInScheme = new IdentityCookieOptions().ExternalCookieAuthenticationScheme; }); // 注冊 IHttpContextAccessor ,會用到 services.TryAddSingleton<IHttpContextAccessor, HttpContextAccessor>(); // Identity services services.TryAddSingleton<IdentityMarkerService>(); services.TryAddScoped<IUserValidator<TUser>, UserValidator<TUser>>(); services.TryAddScoped<IPasswordValidator<TUser>, PasswordValidator<TUser>>(); services.TryAddScoped<IPasswordHasher<TUser>, PasswordHasher<TUser>>(); services.TryAddScoped<ILookupNormalizer, UpperInvariantLookupNormalizer>(); services.TryAddScoped<IRoleValidator<TRole>, RoleValidator<TRole>>(); // 錯誤描述信息 services.TryAddScoped<IdentityErrorDescriber>(); services.TryAddScoped<ISecurityStampValidator, SecurityStampValidator<TUser>>(); //身份當事人工廠 services.TryAddScoped<IUserClaimsPrincipalFactory<TUser>, UserClaimsPrincipalFactory<TUser, TRole>>(); //三大對象 services.TryAddScoped<UserManager<TUser>, UserManager<TUser>>(); services.TryAddScoped<SignInManager<TUser>, SignInManager<TUser>>(); services.TryAddScoped<RoleManager<TRole>, RoleManager<TRole>>(); if (setupAction != null) { services.Configure(setupAction); } return new IdentityBuilder(typeof(TUser), typeof(TRole), services); }
看了以上代碼後,基本上知道了 Identity 他的設計的一個架構了,通過此結構我們也能夠學習到我們自己封裝一個中間件的時候,該怎麼樣來組織我們的代碼結構,怎麼樣的利用 ASP.NET Core 給我們提供的依賴注入來更好的解耦,下面我們來看一下通過以上代碼我們能夠學到什麼東西:
1、 在 public static IdentityBuilder AddIdentity<TUser, TRole>(this IServiceCollection services, Action<IdentityOptions> setupAction) 這個擴展方法中,提供了一個參數 Action<IdentityOptions>,這個是干什麼用的呢? 這個是我們在設計一個中間件的時候,有需要外部提供的參數,就會設計一個 Options 的類用來接受外部的參數,然後封裝為一個Action委托的方式提供。在使用到的地方就可以以 IOption xxx 的形式注入進來使用了。
2、services.TryAddScoped<Interface,Implement>(),這個注冊方式就是說,如果檢測到DI容器裡面已經有了當前要注冊的Interface或者Service,就不會再次注冊,沒有才會注冊進去。 那麼為什麼此處要這樣用呢? 這是因為如果用戶已經實現了此接口並且已經注冊的容器當中的話,就使用用戶注冊的,而不是中間件自身的。用戶就能很好的對中間件提供的功能進行自定義了,這就是OO中的多態性,這就是裡氏替換原則。
3、如果你能理解第2條的話,那麼你應該知道為什麼會在服務中注冊 錯誤描述信息 那個IdentityErrorDescriber 了吧,也能夠解決你想提示賬號密碼錯誤,無奈Identity輸出是英文問題的提示。
4、三大對象,這個是 Identity 的核心了,所以學習 Identity 的話,在看完博客 ASP.NET Core 之 Identity 入門(一,二)之後,學這三個對象就夠了。
有些同學可能很好奇,都沒有依賴具體的數據庫或者是EF,是怎麼樣做到的增刪改查的呢?
這個時候,就需要幾個 Store 接口派上用場了。以下是Identity中定義的Store接口:
有了這些接口之後,是不是豁然開朗了,原來 Identity 是通過這種方式實現的持久化機制,依賴抽象接口而不是依賴具體的細節實現,這就是面向對象中的依賴倒置原則呀。
Identity 和 EntityFramework
Identity 和 EntityFramework的關系,相信上個章節看懂了之後,就很容易明白了,對的,EF 只是針對於上述 Store 接口的實現,不信你看截圖的源碼:
Identity 打頭的那些類文件都是定義的需要持久化的Entity對象,Store結尾的那些就是接口的實現啦。
第三方的 Identity 實現
除了 EF 是官方默認提供的持久化庫之外,還有一些第三方的庫,當然你也可以自己使用 ADO.NET 或者 Drapper 實現。
MangoDb 針對於 Identity 提供的實現: https://github.com/tugberkugurlu/AspNetCore.Identity.MongoDB
LinqToDB 針對於 Identity 提供的實現:https://github.com/linq2db/LinqToDB.Identity
總結
這篇博文寫了蠻久的時間的,一方面是因為在構思怎麼樣的思路來讓大家更好的理解,而不僅僅是使用。因為有太多的文章介紹Identity 的使用方式以及代碼了,但是最後大家還是不會用。後來想到如果讓別人想要理解你的庫也好代碼也好,讓其知道誕生的背景是很重要的,因為這才是設計的初衷。另一方面是因為Connect() 2016 大會上,.NET Core 發布了 1.1 版本,除了把項目升級到1.1之外,也在學習1.1新的一些東西,以便更好給大家分享。