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MVC使用Spring.Net應用IOC(依賴倒置)學習筆記3

編輯:ASP.NET基礎

      到現在,我們已經基本搭建起了項目的框架,但是項目中還存在一個問題,就是盡管層與層之間使用了接口進行隔離,但實例化接口的時候,還是引入了接口實現類的依賴,如下面的代碼:

private IUserService _userService;
private IUserService UserService
{
 get { return _userService ?? (_userService = new UserService()); }
 set { _userService = value; }
}

        面向接口編程,Controller應該只依賴於站點業務層的接口,而不能依賴於具體的實現,否則,就違背了在層之間設置接口的初衷了。

       另外,如果上層只依賴於下層的接口,在做單元測試的時候,就可以用Moq,Fakes等Mock工具來按實際需求來模擬接口的實現,就可以靈活的控制接口的返回值來對各種情況進行測試,如果依賴於具體的實現,項目的可測試性將大大減小,不利於進行自動化的單元測試。

要不依賴於具體的實現,就不能使用通常的 T t = new T() 的方式來獲得一個類的實例了,需要通過IOC容器來對對象生命周期,依賴關系等進行統一的管理,這裡,我們將使用Spring.Net應用IOC。 

Spring.Net在控制台程序中的使用 

我們將通過一個簡單的控制台示例來展示Spring.Net的使用方法

創建測試用的類:

namespace SpringNetDemo
{
 public interface IClass
 {
  string Name { get; set; }
  Student Monitor { get; set; }
  string GetMsg();
 }
 public class Class : IClass
 {
  public string Name { get; set; }
  public Student Monitor { get; set; }

  public string GetMsg()
  {
   return "班級名稱:" + Name + ",班長:" + Monitor.Name;
  }
 }

 public class Student
 {
  public string Name { get; set; }
 }
}

兩個類,一個接口,Student類中有一個string類型的屬性,為Name,Class類中除了string類型的Name屬性外還有一個Student類型的Monitor屬性,方法GetMsg可以返回當前Class對象的簡介,包括班級名和班長名兩個內容。Class類實現IClass接口。 

先做簡單的測試:

IClass c6=new Class()
{
 Monitor = new Student()
 {
  Name = "李芙蓉"
 },
 Name = "六班"
};
Console.WriteLine(c6.GetMsg());
Console.ReadKey();

輸出為:

接下來,我們換用Spring.Net容器來聲明對象

1. 首先引用dll文件

   

需要核心庫Spring.Core.dll和Spring.Net使用的日志記錄組件Common.Logging.dll

2. 然後我們需要了解當前的程序集名稱和命名空間

   

 3. 在項目中新建一個xml文件,命名為services.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects xmlns="http://www.springframework.net">
 <description>An example that demonstrates simple IoC features.</description>
 <object name="Class" type="SpringNetDemo.Class,SpringNetDemo">
 <property name="Name" value="尖子班"/>
 <property name="Monitor" ref="Student"/>
 </object>
 <object name="Student" type="SpringNetDemo.Student, SpringNetDemo">
 <property name="Name" value="陳二蛋"/>
 </object>
</objects>

      在xml中新建objects根節點,其中加入需要容器生成的object子節點,object子節點的type屬性中需要指明類的完整名稱(帶有程序集)和當前命名空間,如果需要為當前類的屬性賦默認值,則可以在object節點中增加property節點,配置其value屬性來為類的屬性賦初值,若類的屬性仍然為其他類對象時,可以新建該類型的object節點,並給予其name屬性,再在當前屬性的property節點中將ref屬性,指向新增object節點的name屬性。

注意:要把xml文件設置為“如果較新則復制”或者“始終復制”,否則生成時將不會自動復制到程序目錄

4.然後在應用程序配置文件中配置Spring.Net的信息:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
 <configSections>
 <sectionGroup name="spring">
  <section name="context" type="Spring.Context.Support.ContextHandler, Spring.Core"/>
  <section name="objects" type="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler, Spring.Core" />
 </sectionGroup>
 </configSections>
 <spring>
 <context>
  <resource uri="file://services.xml"/>
 </context>
 </spring>
</configuration>

運行程序,得到輸出結果:

成功實現IOC

Spring.Net在ASP.NET MVC中的使用

方法和在控制台程序中大同小異

1. 同樣,首先要導入dll文件

   

MVC項目中需要引用的dll文件稍多些,需要五個,除了值錢的兩個外,還需要三個Web相關的dll。

2. 為了便於管理,我們在MVC項目更目錄新建Config文件夾來保存配置文件,並在其中新建兩個xml文件

controllers.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects xmlns="http://www.springframework.net">、
 <object type="PMS.WebApp.Controllers.UserController , PMS.WebApp" singleton="false" >
 <property name="UserService" ref="UserService" />
 </object>
</objects>

services.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<objects xmlns="http://www.springframework.net">
 <object name="UserService" type="PMS.BLL.UserService, PMS.BLL" singleton="false" >
 </object>
</objects>

同樣是出於方便管理考慮,我們將控制器和業務類分兩個文件來保存,文件中節點的規則與控制台示例中完全相同。

3.修改Web.config配置文件

在配置文件的configSections節點中增加如圖的sectionGrup節點,configuration節點中增加Spring節點,並在spring節點中的context節點中使用resource節點設置配置文件的路徑。

4. 修改Global文件

修改根目錄的Global.asax文件,將MvcApplication類的父類由HttpApplication更改為SpringMvcApplication。

復制代碼 代碼如下:public class MvcApplication : SpringMvcApplication//HttpApplication

5. 最後,將原來的控制器中代碼修改,就成功地在MVC項目中使用Spring.Net實現了IOC

//private IUserService _userService;
//private IUserService UserService
//{
// get { return _userService ?? (_userService = new UserService()); }
// set { _userService = value; }
//}
private IUserService UserService { get; set; }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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