程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> ASP.NET >> ASP.NET基礎 >> .NET 緩存模塊設計實踐

.NET 緩存模塊設計實踐

編輯:ASP.NET基礎

上一篇談了我對緩存的概念,框架上的理解和看法,這篇承接上篇講講我自己的緩存模塊設計實踐。 

基本的緩存模塊設計
最基礎的緩存模塊一定有一個統一的CacheHelper,如下: 

  public interface ICacheHelper
  {   
    T Get<T>(string key);
        
    void Set<T>(string key, T value);   

    void Remove(string key);        
  }

然後業務層是這樣調用的 

  public User Get(int id)
    {
      if (id <= 0)
        throw new ArgumentNullException("id");

      var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
      var user = _cacheHelper.Get<User>(key);
      if (user != null)
        return user;

      return _repository.Get(id);
    }  

上面的代碼沒什麼錯誤,但是實際運用的時候就產生疑問了,因為我一直強調緩存要保存"熱數據",那樣"熱數據"一定會有過期的時候,我們不可能另外寫一個去Set。所以干脆就結合到一起寫是比較合適的。 

public User GetV2(int id)
{
  if (id <= 0)
    throw new ArgumentNullException("id");

  var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
  var user = _cacheHelper.Get<User>(key);
  if (user != null)
    return user;
    user = _repository.Get(id);
  if (user != null)
    _cacheHelper.Set(key, user);
    return user;
}

上面的代碼其實只是加了一個Set而已,就這樣的設計的話,每次一個Get需要的重復代碼實在是太多了,那麼是不是應該更精簡?這時候吃點C#語法糖就很有必要了,語法糖偶爾吃點增進效率,何樂而不為? 

public User GetV3(int id)
{
   if (id <= 0)
     throw new ArgumentNullException("id");

   var key = string.Format(USER_CACHE_KEY, id);
    return _cacheHelperV2.Get<User>(key, () => _repository.Get(id));      
}

//ICache Get<T>實現
public T Get<T>(string key, Func<T> fetch = null)
{
  T result = default(T);
  var obj = Cache.Get(key);
  if (obj is T)
  {
    result = (T)obj;
  }

  if(result == null)
  {
    result = fetch();

    if (result != null)
      Set(key, result);
  }

  return result;
}      

這裡我直接把Set方法都包裝進了ICache.Get<T>,附帶上Fetch Func。這樣就把公共的操作抽象到了一起,簡化了Cache的調用,完美的符合了我的想法。

緩存模塊設計進階
上一節裡的ICache V3幾乎已經最精簡了,但是其實參考了ServiceStack.Redis之後,我發現了更加的抽象方式。很明顯上一節的所有代碼裡,都是手動管理Key的,對於通常的對象Cache,這個Key還需要手動嗎?來上最後一份改進。 

public T Get<T>(object id, Func<T> fetch = null)
{
  var type = typeof(T);
  var key = string.Format("urn:{1}:{2}", type.Name, id.ToString());//這裡是關鍵,直接用TypeName來充當Key

  return Get(key, fetch);
}

public T Get<T>(string key, Func<T> fetch = null)
{
  T result = default(T);

  var obj = Cache.Get(key);
  if (obj is T)
  {
    result = (T)obj;
  }

  if (result == null)
  {
    result = fetch();

    if (result != null)
      Set(key, result);
   }

   return result;
}

Get方法完全自動化管理了Key,然後調用的方式再次被精簡。

public User GetV4(int id)
{
   if (id <= 0)
    throw new ArgumentNullException("id");

   return _cacheHelperV3.Get<User>(id, () => _repository.Get(id));
}

很明顯還少了最重要的Set啊,Set的時候這個Key獲取就要費一點事情了,最需要 解決的是如何獲取這個主鍵id的值。 

public class User
{
    [PrimaryKey] //這個Attribute是最重要的東西
    public int UserId { get; set;}

    public string UserName { get; set; }

    public string Cellphone { get; set; }
}
public void Set<T>(T obj)
{
   //此處應該被緩存以提高反射的效率
   var type = typeof(T);
   var primaryKey = type.GetProperties()
        .FirstOrDefault(t => t.GetCustomAttributes(false)
          .Any(c => c is PrimaryKeyAttribute));//這裡通過取PrimaryKeyAttribute來獲取ID的value
    var keyValue = primaryKey.GetValue(obj, null);      
    var key = string.Format("urn:{0}:{1}", type.Name, keyValue);

    var dt = DateTime.UtcNow.AddDays(1);//假設默認緩存1天
    var offset = new DateTimeOffset(dt);
    Cache.Set(key, obj, offset);
}

到這裡,我想到的最終版本的ICache就完成了。這裡還需要說明的是其實PrimaryKey可以更加靈活多變。很多時候一個Object的PrimaryKey是很復雜的,這時候設計Cache實體的時候可以變通下:

public class UserCacheEntity
{
    [PrimaryKey]
    public int ID
    {
      get
      {
        return string.Format("{0}:{1}", UserId, UserName);
      }
    }

    public int UserId { get; set; }

    public string UserName { get; set; }

    public string Cellphone { get; set; }
}

上面的方式幾乎可以自動管理常見的數據Cache了,唯一麻煩的是 需要自定義一個CacheObject,這樣就帶來了實體轉換的麻煩,這時候就要看怎麼取捨了。
 再次說明下我想要的ICache設計: 

1. 永遠只Cache熱數據,這意味著每個Key都要有過期時間 
2. ICache自動管理Get/Set,最好能自動管理Key。 
3. ICache精簡同時又不失靈活。 
詳細的代碼Demo可以參考:Git

更靈活的實現 
我在寫這篇總結之前,也一直在思考Cache應該放到什麼層,普通三層的時候放哪裡?DDD那樣分層的時候又放哪裡。Google了下,看到了一些參考。 
http://stackoverflow.com/questions/15340173/in-which-layer-implement-the-cache 
我覺得這裡比較符合我的想法,Cache應該是全局任意的,當然實現起來當然是interface+IOC,這樣引用起來更加的獨立一些。 
另外還有Cache更加高級的使用,AOP結合ICache V4這樣的設計,豈不是更好?這裡我還沒有去實現AOP的Attribute,這又是一個大話題的,下次再來實現吧。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved