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Asp.net使用SignalR實現酷炫端對端聊天功能

編輯:ASP.NET基礎

一、引言

  在前一篇文章已經詳細介紹了SignalR了,並且簡單介紹它在Asp.net MVC 和WPF中的應用。在上篇博文介紹的都是群發消息的實現,然而,對於SignalR是為了實時聊天而生的,自然少了不像QQ一樣的端對端的聊天了。本篇博文將介紹如何使用SignalR來實現類似QQ聊天的功能。

二、使用SignalR實現端對端聊天的思路

   在介紹具體實現之前,我先來介紹了使用SignalR實現端對端聊天的思路。相信大家在前篇文章已經看到過Clients.All.sendMessage(name, message);這樣的代碼,其表示調用所有客戶端的SendMessage。SignalR的集線器使得客戶端和服務端可以進行實時通信。那要實現端對端的聊天,自然就不能像所有客戶端發送消息了,而只能向特定的客戶端發送消息才可以,不然不就亂套了,沒有任何隱私權了。那怎樣才可以向特定的客戶端發送消息呢?這個問題也就是我們實現端對端聊天功能的關鍵。

  我們發送Clients對象除了All屬性外,還具有其他屬性,你可以在VS中按F12來查看Clients對象的所有屬性或方法,具體的定義如下:

 public interface IHubConnectionContext<T>
 {
 T All { get; } // 代表所有客戶端

 T AllExcept(params string[] excludeConnectionIds); // 除了參數中的所有客戶端
 T Client(string connectionId); // 特定的客戶端,這個方法也就是我們實現端對端聊天的關鍵
 T Clients(IList<string> connectionIds); // 參數中的客戶端端
 T Group(string groupName, params string[] excludeConnectionIds); // 指定客戶端組,這個也是實現群聊的關鍵所在
 T Groups(IList<string> groupNames, params string[] excludeConnectionIds);
 T User(string userId); // 特定的用戶
 T Users(IList<string> userIds); // 參數中的用戶
 }

  在SignalR中,每一個客戶端為標記其唯一性,SignalR都會分配它一個ConnnectionId,這樣我們就可以通過ConnnectionId來找到特定的客戶端了。這樣,我們在向某個客戶端發送消息的時候,除了要將消息傳入,也需要將發送給對方的ConnectionId輸入,這樣服務端就能根據傳入的ConnectionId來轉發對應的消息給對應的客戶端了。這樣也就完成了端對端聊天的功能。另外,如果用戶如果不在線的話,服務端可以把消息保存到數據庫中,等對應的客戶端上線的時候,再從數據庫中查看該客戶端是否有消息需要推送,有的話,從數據庫取出數據,將該數據推送給該客戶端。(不過這點,服務端緩存數據的功能本篇博文沒有實現,在這裡介紹就是讓大家明白QQ一個實現原理)。

  下面我們來梳理下端對端聊天功能的實現思路:

客戶端登入的時候記錄下客戶端的ConnnectionId,並將用戶加入到一個靜態數組中,該數據為了記錄所有在線用戶。
用戶可以點擊在線用戶中的用戶聊天,在發送消息的時候,需要將ConnectionId一並傳入到服務端。
服務端根據傳入的消息內容和ConnectionId調用Clients.Client(connnection).sendMessage方法來進行轉發到對應的客戶端。

三、實現酷炫聊天功能核心代碼

   有了實現思路,實現功能也就得心應手了,接下來,讓我們先看下集線器ChatHub中的代碼:

public class ChatHub : Hub
 {
 // 靜態屬性
 public static List<UserInfo> OnlineUsers = new List<UserInfo>(); // 在線用戶列表

 /// <summary>
 /// 登錄連線
 /// </summary>
 /// <param name="userId">用戶Id</param>
 /// <param name="userName">用戶名</param>
 public void Connect(string userId, string userName)
 {
  var connnectId = Context.ConnectionId;

  if (OnlineUsers.Count(x => x.ConnectionId == connnectId) == 0)
  {
  if (OnlineUsers.Any(x => x.UserId == userId))
  {
   var items = OnlineUsers.Where(x => x.UserId == userId).ToList();
   foreach (var item in items)
   {
   Clients.AllExcept(connnectId).onUserDisconnected(item.ConnectionId, item.UserName);
   }
   OnlineUsers.RemoveAll(x => x.UserId == userId);
  }

  //添加在線人員
  OnlineUsers.Add(new UserInfo
  {
   ConnectionId = connnectId,
   UserId = userId,
   UserName = userName,
   LastLoginTime = DateTime.Now
  });
  }

  // 所有客戶端同步在線用戶
  Clients.All.onConnected(connnectId, userName, OnlineUsers);
 }


 /// <summary>
 /// 發送私聊
 /// </summary>
 /// <param name="toUserId">接收方用戶連接ID</param>
 /// <param name="message">內容</param>
 public void SendPrivateMessage(string toUserId, string message)
 {
  var fromUserId = Context.ConnectionId;

  var toUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == toUserId);
  var fromUser = OnlineUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == fromUserId);

  if (toUser != null && fromUser != null)
  { 
  // send to 
  Clients.Client(toUserId).receivePrivateMessage(fromUserId, fromUser.UserName, message);

  // send to caller user
  // Clients.Caller.sendPrivateMessage(toUserId, fromUser.UserName, message);
  }
  else
  {
  //表示對方不在線
  Clients.Caller.absentSubscriber();
  }
 }

 /// <summary>
 /// 斷線時調用
 /// </summary>
 /// <param name="stopCalled"></param>
 /// <returns></returns>
 public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
 {
  var user = OnlineUsers.FirstOrDefault(u => u.ConnectionId == Context.ConnectionId);

  // 判斷用戶是否存在,存在則刪除
  if (user == null) return base.OnDisconnected(stopCalled);

  Clients.All.onUserDisconnected(user.ConnectionId, user.UserName); //調用客戶端用戶離線通知
  // 刪除用戶
  OnlineUsers.Remove(user);


  return base.OnDisconnected(stopCalled);
 }
 }

  上面是服務端主要的實現,接下來看看客戶端的實現代碼:

 <script type="text/javascript">
 var systemHub = $.connection.chatHub;
 / 連接IM服務器成功
 // 主要是更新在線用戶
 systemHub.client.onConnected = function (id, userName, allUsers) {
  var node = chatCore.node, myf = node.list.eq(0), str = '', i = 0;
  myf.addClass('loading');
  onlinenum = allUsers.length;
  if (onlinenum > 0) {
  str += '<li class="ChatCore_parentnode ChatCore_liston">'
   + '<h5><i></i><span class="ChatCore_parentname">在線用戶</span><em class="ChatCore_nums">(' + onlinenum + ')</em></h5>'
   + '<ul id="ChatCore_friend_list" class="ChatCore_chatlist">';
  for (; i < onlinenum; i++) {
   str += '<li id="userid-' + allUsers[i].UserID + '" data-id="' + allUsers[i].ConnectionId + '" class="ChatCore_childnode" type="one"><img src="/Content/Images/001.jpg?' + allUsers[i].UserID + '" class="ChatCore_oneface"><span class="ChatCore_onename">' + allUsers[i].UserName + '(' + ')</span><em class="ChatCore_time">' + allUsers[i].LoginTime + '</em></li>';
  }
  str += '</ul></li>';
  myf.html(str);
  } else {
  myf.html('<li class="ChatCore_errormsg">沒有任何數據</li>');
  }
  myf.removeClass('loading');
 };
 //消息傳輸
 chatCore.transmit = function () {
 var node = chatCore.node, log = {};
 node.sendbtn = $('#ChatCore_sendbtn');
 node.imwrite = $('#ChatCore_write');

 //發送
 log.send = function () {
  var data = {
  content: node.imwrite.val(),
  id: chatCore.nowchat.id,
  sign_key: '', //密匙
  _: +new Date
  };

  if (data.content.replace(/\s/g, '') === '') {
  layer.tips('說點啥呗!', '#ChatCore_write', 2);
  node.imwrite.focus();
  } else {
  //此處皆為模擬
  var keys = chatCore.nowchat.type + chatCore.nowchat.id;

  //聊天模版
  log.html = function (param, type) {
   return '<li class="' + (type === 'me' ? 'ChatCore_chateme' : '') + '">'
   + '<div class="ChatCore_chatuser">'
    + function () {
    if (type === 'me') {
     return '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>'
      + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
      + '<img src="' + param.face + '" >';
    } else {
     return '<img src="' + param.face + '" >'
      + '<span class="ChatCore_chatname">' + param.name + '</span>'
      + '<span class="ChatCore_chattime">' + param.time + '</span>';
    }
    }()
   + '</div>'
   + '<div class="ChatCore_chatsay">' + param.content + '<em class="ChatCore_zero"></em></div>'
   + '</li>';
  };

  log.imarea = chatCore.chatbox.find('#ChatCore_area' + keys);

  log.imarea.append(log.html({
   time: new Date().toLocaleString(),
   name: config.user.name,
   face: config.user.face,
   content: data.content
  }, 'me'));
  node.imwrite.val('').focus();
  log.imarea.scrollTop(log.imarea[0].scrollHeight);

  // 調用服務端sendPrivateMessage方法來轉發消息
  systemHub.server.sendPrivateMessage(chatCore.nowchat.id, data.content);
  }

 };
 node.sendbtn.on('click', log.send);

 node.imwrite.keyup(function (e) {
  if (e.keyCode === 13) {
  log.send();
  }
 });
 };

 //用戶離線
 systemHub.client.onUserDisconnected = function (id, userName) {
  onlinenum = onlinenum - 1;
  $(".ChatCore_nums").html("(" + onlinenum + ")");
  $("#ChatCore_friend_list li[data-id=" + id + "]").remove();
 };
 // 啟動連接
 $.connection.hub.start().done(function () {
  systemHub.server.connect(userid, username); // 調用服務端connect方法
 });
 </script> 

  上面只是列出了一些核心代碼實現。另外,為了實現的酷炫的效果,這裡采用了一個Jquery插件:layer,官方網址為:http://layer.layui.com/。這個插件主要為了實現彈出框和彈出層的效果,要實現酷炫的聊天特效,就需要自己寫JS代碼了,由於本人並不是很熟悉前端,所以這個JS特效代碼也是參考網絡上的實現。大家如果想運行查看效果,建議到文章末尾下載源碼進行運行。

四、最終效果

   介紹完了實現思路和實現代碼之後,既然就到了我們激動人心的一刻了,那就是看看我們實現功能是否可以滿足需求,另外,除了滿足基本的聊天功能外,還需要看看界面是不是夠酷炫。

五、總結

   看完上面的效果,是不是很炫呢。到此,本文的內容就結束了,在接下來的一篇文章中我會繼續介紹如何使用Asp.net SignalR來實現聊天室的功能。

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