方法一:用Web控件FileUpload,上傳到網站根目錄。
Test.aspx關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
<form id="form1" runat="server">
<asp:FileUpload ID="FileUpload1" runat="server" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上傳" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (FileUpload1.HasFile)
{
FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("~/") + FileUpload1.FileName);
Label1.Text = "上傳成功!";
}
}
方法二:用Html控件HtmlInputFile,上傳到網站根目錄。
Test.aspx關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
<form id="form1" runat="server">
<input type="file" id="file1" runat="server" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上傳" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (file1.PostedFile.ContentLength > 0)
{
file1.PostedFile.SaveAs(Server.MapPath("~/") + Path.GetFileName(file1.PostedFile.FileName));
Label1.Text = "上傳成功!";
}
}
方法三:用Html元素<input type="file" …/>,通過Request.Files上傳到網站根目錄。
Test.aspx關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
<form id="form1" runat="server" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" name="file" />
<asp:Button ID="Button1" runat="server" Text="上傳" OnClick="Button1_Click" />
<asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="" Style="color: Red"></asp:Label>
</form>
Test.aspx.cs關鍵代碼:
復制代碼 代碼如下:
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Request.Files["file"].ContentLength > 0)
{
Request.Files["file"].SaveAs(Server.MapPath("~/") + Path.GetFileName(Request.Files["file"].FileName));
Label1.Text = "上傳成功!";
}
}
注意兩個區別:
一:FileUpload.FileName獲取客戶端上傳文件名(不帶路徑),而file1.PostedFile.FileName 和Request.Files["file"].FileName在不同浏覽器下情況不同:IE8下獲得的是客戶端上傳文件的完全限定名(帶路徑),谷歌、蘋果等浏覽器下則仍為文件名(不帶路徑)。
二:FileUpload控件有HasFile屬性,用於判斷用戶是否選擇了上傳文件,而後面兩種方法則需要通過判斷上傳文件大小ContentLength屬性,當用戶沒有選擇上傳文件時,該屬性值為0。
可以看出FileUpload封裝程度更高,但靈活性也稍差。
例,Asp.net 文件上傳類(取得文件後綴名,保存文件,加入文字水印)
復制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Drawing.Imaging;
namespace EC
{
/// <summary>
/// 上傳類
/// </summary>
public class UploadObj
{
public UploadObj()
{
//
// TODO: 在此處添加構造函數邏輯
//
}
/// <summary>
/// 允許文件上傳的類型枚舉
/// </summary>
public enum FileType
{
jpg,gif,bmp,png
}
#region 取得文件後綴
/// <summary>
/// 取得文件後綴
/// </summary>
/// <param name="filename">文件名稱</param>
/// <returns></returns>
public static string GetFileExtends(string filename)
{
string ext = null;
if (filename.IndexOf('.') > 0)
{
string[] fs = filename.Split('.');
ext = fs[fs.Length - 1];
}
return ext;
}
#endregion
#region 檢測文件是否合法
/// <summary>
/// 檢測上傳文件是否合法
/// </summary>
/// <param name="fileExtends">文件後綴名</param>
/// <returns></returns>
public static bool CheckFileExtends(string fileExtends)
{
bool status = false;
fileExtends = fileExtends.ToLower();
string[] fe = Enum.GetNames(typeof(FileType));
for (int i = 0; i < fe.Length; i++)
{
if (fe[i].ToLower() == fileExtends)
{
status = true;
break;
}
}
return status;
}
#endregion
#region 保存文件
/// <summary>
/// 保存文件
/// </summary>
/// <param name="fpath">全路徑,Server.MapPath()</param>
/// <param name="myFileUpload">上傳控件</param>
/// <returns></returns>
public static string PhotoSave(string fpath,FileUpload myFileUpload)
{
string s = "";
string fileExtends = "";
string fileName = myFileUpload.FileName;
if (fileName != "")
{
//取得文件後綴
fileExtends = EC.UploadObj.GetFileExtends(fileName);
if (!EC.UploadObj.CheckFileExtends(fileExtends))
{
EC.MessageObject.ShowPre("上傳文件類型不合法");
}
Random rd = new Random();
s = EC.RandomObject.DateRndName(rd) + "." + fileExtends;
string file = fpath + "\" + s;
try
{
myFileUpload.SaveAs(file);
}
catch (Exception ee)
{
throw new Exception(ee.ToString());
}
}
return s;
}
#endregion
#region 加入文字水印
/// <summary>
/// 加入文字水印
/// </summary>
/// <param name="fileName">文件名稱路徑(全路徑)</param>
/// <param name="text">文件</param>
public void AddTextToImg(string fileName, string text)
{
if (!File.Exists(fileName))
{
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if (text == string.Empty)
{
return;
}
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(fileName);
Bitmap bitmap = new Bitmap(image, image.Width, image.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
float fontSize = 12.0f;//字體大小
float textWidth = text.Length * fontSize;//文本的長度
//下面定義一個矩形區域,以後在這個矩形裡面畫上白底黑字
float rectX = 0;
float rectY = 0;
float rectWidth = text.Length * (fontSize + 8);
float rectHeight = fontSize + 8;
//聲明矩形域
RectangleF textArea = new RectangleF(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
Font font = new Font("宋體", fontSize);//定義字體
Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White);//白筆刷,畫文字用
Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);//黑筆刷,畫背景用
g.FillRectangle(blackBrush, rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
g.DrawString(text, font, whiteBrush, textArea);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
//輸出處理後的圖像,這裡為了演示方便,我將圖片顯示在頁面中了
//Response.Clear();
//Response.ContentType = "image/jpeg";
//Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
g.Dispose();
bitmap.Dispose();
image.Dispose();
}
#endregion
}
}
ASP.NET的弊端
ASP.NET處理文件上傳的最大的問題在於內存占用太高,由於將整個文件載入內存進行處理,導致如果用戶上傳文件太大,或者同時上傳的用戶太多,會造成服務器端內存耗盡。這個觀點其實是片面的,對於早期ASP.NET 1.X,為了供程序處理,會將用戶上傳的內容完全載入內存,這的確會帶來問題,但在ASP.NET 2.0中就已經會在用戶上傳數據超過一定數量之後將其存在硬盤中的臨時文件中,而這點對於開發人員完全透明,也就是說,開發人員可以像以前一樣進行數據流的處理,這個也在httpRuntime裡通過
requestLengthDiskThreshold 屬性來設置阈值(threshold),其默認值為256,即一個請求內容超過256KB時就會啟用硬盤作為緩存,這個阈值和客戶端是否是在上傳內容無關,只關心客戶端發來的請求大於這個值。因此,在ASP.NET 2.0中服務器的內存不會因為客戶端的異常請求而耗盡。另外一個弊端就是當請求超過maxRequestLength(默認4M)之後,ASP.NET處理程序將不會處理該請求。這和ASP.NET拋出一個異常完全不同,這就是為什麼如果用戶上傳文件太大,看到的並不是ASP.NET應用程序中指定的錯誤頁面(或者默認的),因為ASP.NET還沒有對這個請求進行處理。
還有一個問題就是處理ASP.NET大文件上傳的超時。這個其實可以通過在運行時讀取web.config中的httpRuntime節,並轉化為 HttpRuntimeSection對象或者重寫Page.OnError()來檢測HTTP Code(相應代碼)是否為400來處理,這裡不再贅述
代碼如下:
復制代碼 代碼如下:
System.Configuration.Configuration
config = WebConfigurationManager.
OpenWebConfiguration("~");
HttpRuntimeSection section = config.GetSection
("system.web/httpRuntime") as HttpRuntimeSection;
double maxFileSize = Math.Round
(section.MaxRequestLength / 1024.0, 1);
string errorString = string.Format("Make sure
your file is under {0:0.#} MB.", maxFileSize);
protected override void OnError(EventArgs e)
{
HttpContext ctx = HttpContext.Current;
Exception exception = ctx.Server.GetLastError ();
string errorString =
"
Offending URL: " + ctx.Request.Url.ToString () +
"
Source: " + exception.Source +
"
Message: " + exception.Message +
"
Stack trace: " + exception.StackTrace;
ctx.Response.Write (errorString);
ctx.Server.ClearError ();
base.OnError (e);
}
對於文件上傳的功能需要較為特別的需求——例如進度條提示,ASP.NET封裝的控件〈asp:FileUpload /〉就無能為力了。
好的解決方案
Robert Bazinet建議,最好的解決方案是使用RIA,大多數情況下,建議用Silverlight或 Flash的上傳組件來替代傳統的FileUpload組件,這類組件不只是提供了更好的上傳體驗,也比〈input type="file"〉標簽在頁面上的文本框、按鈕漂亮,這個〈input type="file"〉標簽並不能夠通過CSS添加樣式,不過也有人嘗試去解決了。至今為止並沒有什麼商業上傳組件使用了Silverlight,不過這裡有演示了用Silverlight進行多文件上傳的示例程序。當然使用Silverlight就可以很輕松的實現多線程上傳,斷點續傳這種功能了,這些都不是我要詳細討論的內容,如果有需要可以自己去看下。
可選擇的解決方案
使用〈input type="file" /〉標簽所能提供的支持非常有限,一些特殊需求我們不能實現——或者說是無法輕易地、直接地實現。所以為了實現這樣的功能我們每次都要繞一個大大的彎。為了避免每次實現相同功能時都要費神費時地走一遍彎路,市面上或者開源界出現了各種上傳組件,上傳組件提供了封裝好的功能,使得我們在實現文件上傳功能時變得輕松了很多。例如幾乎所有的上傳組件都直接或間接地提供了進度提示的功能,有的提供了當前的百分比數值,有的則直接提供了一套UI;有的組件只提供了簡單的UI,有的卻提供了一整套上傳、刪除的管理界面。此外,有的組件還提供了防止客戶端惡意上傳的能力。
我覺得最好的辦法是在HttpModule裡分塊讀取文件並且保持頁面激活的狀態,這樣就不會超時,同時也可以跟蹤進度或者取消上傳,或者通過 HttpHandler實現,在通過進度條給用戶充分提示的同時,也讓開發人員能夠更好地控制文件大小以及上傳過程中可能出現的異常。上傳組件都是用這些辦法的,我們的選擇有:
FileUploader.NET (MediaChase公司,$310以上)
RadUpload (Telerik公司,$249)
NeatUpload (免費,遵守LGPL協議)
NeatUpload是在ASP.NET Pipeline的BeginRequest事件中截獲當前的HttpWorkerRequest對象,然後直接調用其ReadEntityBody等方法獲取客戶端傳遞過來的數據流,並加以分析和處理。並通過使用新的請求進行輪詢來獲取當前上傳的狀態。關於NeatUpload和其他開源組件的介紹可以參看JeffreyZhao的在ASP.NET應用程序中上傳文件,當然他還說了Memba Velodoc XP Edition和swfupload,寫的非常棒!
HttpWorkerRequest實現介紹
利用隱含的HttpWorkerRequest,用它的GetPreloadedEntityBody和ReadEntityBody方法從IIS為ASP.NET建立的pipe裡分塊讀取數據可以實現文件上傳。實現方法如下:
復制代碼 代碼如下:
IServiceProvider provider=(IServiceProvider)
HttpContext.Current;
HttpWorkerRequest wr=(HttpWorkerRequest)
provider.GetService(typeof(HttpWorkerRequest));
byte[] bs=wr.GetPreloadedEntityBody();
if(!wr.IsEntireEntityBodyIsPreloaded())
{
int n=1024;
byte[] bs2=new byte[n];
while(wr.ReadEntityBody(bs2,n) 〉0)
{
}
}