在.Net中處理系統文件相關的幾個類分別是
File、Directory、FileInfo、DirectoryInfo、DriveInfo、FileSystemWatcher。本文介紹下這幾個類的用法。
1.File類提供靜態方法用來創建、移動、復制、刪除文件的操作,並可以打開文件流
2.Directory類提供靜態方法用來創建、移動、復制、刪除目錄的操作
3.FileInfo類用類實例實現創建、復制、移動、刪除文件的操作
4.DirectoryInfo提供創建、移動、復制、刪除目錄的操作,並可以枚舉子目錄
5.DriveInfo可以獲得windows操作系統中的磁盤信息
6.FileSystemWatcher用來監視文件或目錄變化,並引發事件
7.Path類提供文件名目錄名操作的靜態方法
File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo這幾個類的使用方法都非常簡單就不做贅述了。
1.如何使用DriveInfo獲得windows系統磁盤信息
不允許在程序中自己構造DriveInfo的實例,可以通過DriveInfo的靜態方法GetDrives()獲得windows系統中所有的磁盤,包括硬盤,cd以及u盤;注意在訪問磁盤屬性時需要先判斷其IsReady屬性是否為true,IsReady為false時訪問磁盤的一些屬性時會拋出異常。如下實例代碼:
復制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace aboutio
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo drive in drives)
{
if(drive.IsReady)
Console.WriteLine("類型:{0} 卷標:{1} 名稱:{2} 總空間:{3} 剩余空間:{4}",drive.DriveType, drive.VolumeLabel,drive.Name,drive.TotalSize,drive.TotalFreeSpace);
else
Console.WriteLine("類型:{0} is not ready",drive.DriveType);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
2. 使用FileSystemWatcher監視目錄
FileSystemWatcher用來監視目錄或者文件的修改,創建,刪除,要使FileSystemWatcher開始監視必須設置其EnableRaisingEvents屬性為true,如下示例:
復制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
using System.Threading;
namespace UseFileSystemWatcher
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//聲明要監視的目錄
string watchPath = "D:\\watch";
FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher(watchPath, "*.*");
//添加文件變化處理事件
watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(Watcher_Changed);
//添加文件創建處理事件
watcher.Created += new FileSystemEventHandler(Watcher_Created);
//添加文件刪除處理事件
watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(Watcher_Deleted);
//添加錯誤處理
watcher.Error += new ErrorEventHandler(Watcher_Error);
//啟動監視
watcher.EnableRaisingEvents = true;
Thread.Sleep(1000 * 60);
Console.WriteLine("press any key to exit..");
Console.Read();
}
static void Watcher_Error(object sender, ErrorEventArgs e)
{
Console.WriteLine("錯誤:" + e.ToString());
}
static void Watcher_Deleted(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
static void Watcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
static void Watcher_Changed(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ChangeType + ":" + e.FullPath);
}
}
}
3. Path 類提供了一組處理路徑的靜態方法
1)Path.GetDirectoryName(string path) 返回目錄名,需要注意路徑末尾是否有反斜槓對結果是有影響的,如下:
Path.GetDirectoryName("d:\\abc") 將返回 d:\
Path.GetDirectoryName("d:\\abc\") 將返回 d:\abc
2)Path.GetRandomFileName()將返回隨機的文件名
3)Path. GetFileNameWithoutExtension(“d:\\abc.txt”) 將返回abc
4)Path.GetInvalidPathChars() 將返回禁止在路徑中使用的字符
5)Path. GetInvalidFileNameChars()將返回禁止在文件名中使用的字符
6) Path.Combine(string left,string right)合並兩個路徑
需要注意的是,以上提到的這幾個文件系統相關的類的底層都調用了windows的api,也就是說這些類只可以在windows系統下用,而在其他操作系統下是不可用的。