首先我們要弄清楚什麼是委托?相信大家對委托並不陌生,委托其實就是一種定義方法簽名的類型;有關於委托的詳細介紹,大家可以參考MSDN中作出的介紹,鏈接為:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms173171.aspx。這裡我就不做具體介紹了;
這篇文章我主要是想告訴大家委托的內部到底是什麼樣的結構,我們先通過一個簡單的demo來復習一下委托:
復制代碼 代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _01Delegate
{
//約束的指向方法的簽名,也就是一個強類型的指針
public delegate int AddDele(int a, int b);
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//定義一個委托變量,注意指向第一個方法的時候一定要用new關鍵字 後面的可以用+=
AddDele delStatic = new AddDele(Add);
//使用委托:靜態方法的委托
Console.WriteLine(delStatic(3, 4));
//實例方法的委托
Program p = new Program();
AddDele delInstance = new AddDele(p.AddInstance);
//輸出:9
Console.WriteLine(delInstance(4, 5));
Console.ReadKey();
}
//靜態方法
static int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
//實例方法
public int AddInstance(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
上面代碼中,分別使用委托對靜態方法和實例方法進行調用,如果這段代碼看起來還是很吃力的話,建議就我前面提供的鏈接好好的鞏固一下委托的相關內容。
開始重點:委托的內部構造
委托內部可以分為三個部分:分別為_target,_methodPtr和委托鏈;(拿上面的demo為例)
_target:顧名思義,就是委托的目標函數,如果是靜態方法的話,_target就為null;如果是實例方法的話,_target指向的就是當前的實例,上例中delInstance的_target的值為p(Program的實例);
_methodPtr:方法指針,指向的是內存中該方法的地址;
委托鏈:通過+=操作形成的委托鏈,其實指向的就是一個個的方法;
我簡單的畫了一張圖來描述委托內部構造:(如下)
這些都是本人的一些理解,如果有錯誤的地方歡迎大家指出並相互討論學習,希望這篇文章對大家理解委托有所幫助,同時也是為了提高自己而記錄下自己的一點學習積累。