前端時間朋友要傳一些圖片給我,全是大圖,考慮到網速的限制,讓他處理下圖片大小再給我,這厮居然不知道用什麼工具.
為了娛樂寫了個截取圖片和壓縮圖片你的小工具
1.按照百分比截圖
復制代碼 代碼如下:
View Code
/// <summary>
/// 按照比例縮小圖片
/// </summary>
/// <param name="srcImage">要縮小的圖片</param>
/// <param name="percent">縮小比例</param>
/// <returns>縮小後的結果</returns>
public static Bitmap PercentImage(Image srcImage, double percent)
{
// 縮小後的高度
int newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * percent).ToString());
// 縮小後的寬度
int newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width * percent).ToString());
try
{
// 要保存到的圖片
Bitmap b = new Bitmap(newW, newH);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
// 插值算法的質量
g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default;
g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, newW, newH), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose();
return b;
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
2.按照指定像素大小截圖
復制代碼 代碼如下:
View Code
/// <summary>
/// 按照指定大小縮放圖片
/// </summary>
/// <param name="srcImage"></param>
/// <param name="iWidth"></param>
/// <param name="iHeight"></param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap SizeImage(Image srcImage, int iWidth, int iHeight)
{
try
{
// 要保存到的圖片
Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
// 插值算法的質量
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(srcImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, srcImage.Width, srcImage.Height), GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose();
return b;
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
3.按照指定像素大小截圖(但為了保證圖片的原始比例,將對圖片從中心進行截取,達到圖片不被拉伸的效果)
復制代碼 代碼如下:
View Code
/// <summary>
/// 按照指定大小縮放圖片,但是為了保證圖片寬高比自動截取
/// </summary>
/// <param name="srcImage"></param>
/// <param name="iWidth"></param>
/// <param name="iHeight"></param>
/// <returns></returns>
public static Bitmap SizeImageWithOldPercent(Image srcImage, int iWidth, int iHeight)
{
try
{
// 要截取圖片的寬度(臨時圖片)
int newW = srcImage.Width;
// 要截取圖片的高度(臨時圖片)
int newH = srcImage.Height;
// 截取開始橫坐標(臨時圖片)
int newX = 0;
// 截取開始縱坐標(臨時圖片)
int newY = 0;
// 截取比例(臨時圖片)
double whPercent = 1;
whPercent = ((double)iWidth / (double)iHeight) * ((double)srcImage.Height / (double)srcImage.Width);
if (whPercent > 1)
{
// 當前圖片寬度對於要截取比例過大時
newW = int.Parse(Math.Round(srcImage.Width / whPercent).ToString());
}
else if (whPercent < 1)
{
// 當前圖片高度對於要截取比例過大時
newH = int.Parse(Math.Round(srcImage.Height * whPercent).ToString());
}
if (newW != srcImage.Width)
{
// 寬度有變化時,調整開始截取的橫坐標
newX = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Width - newW) / 2).ToString()));
}
else if (newH == srcImage.Height)
{
// 高度有變化時,調整開始截取的縱坐標
newY = Math.Abs(int.Parse(Math.Round(((double)srcImage.Height - (double)newH) / 2).ToString()));
}
// 取得符合比例的臨時文件
Bitmap cutedImage = CutImage(srcImage, newX, newY, newW, newH);
// 保存到的文件
Bitmap b = new Bitmap(iWidth, iHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(b);
// 插值算法的質量
g.InterpolationMode = InterpolationMode.Default;
g.DrawImage(cutedImage, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(0, 0, cutedImage.Width, cutedImage.Height), GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose();
return b;
}
catch (Exception)
{
return null;
}
}
4.jpeg圖片質量壓縮,壓縮的比例參數在1-100之間。(適量的壓縮對於肉眼來說沒有什麼明顯的區別,但是能夠大大的減小圖片的占用大小)
復制代碼 代碼如下:
View Code
/// <summary>
/// jpeg圖片壓縮
/// </summary>
/// <param name="sFile"></param>
/// <param name="outPath"></param>
/// <param name="flag"></param>
/// <returns></returns>
public static bool GetPicThumbnail(string sFile, string outPath, int flag)
{
System.Drawing.Image iSource = System.Drawing.Image.FromFile(sFile);
ImageFormat tFormat = iSource.RawFormat;
//以下代碼為保存圖片時,設置壓縮質量
EncoderParameters ep = new EncoderParameters();
long[] qy = new long[1];
qy[0] = flag;//設置壓縮的比例1-100
EncoderParameter eParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, qy);
ep.Param[0] = eParam;
try
{
ImageCodecInfo[] arrayICI = ImageCodecInfo.GetImageEncoders();
ImageCodecInfo jpegICIinfo = null;
for (int x = 0; x < arrayICI.Length; x++)
{
if (arrayICI[x].FormatDescription.Equals("JPEG"))
{
jpegICIinfo = arrayICI[x];
break;
}
}
if (jpegICIinfo != null)
{
iSource.Save(outPath, jpegICIinfo, ep);//dFile是壓縮後的新路徑
}
else
{
iSource.Save(outPath, tFormat);
}
return true;
}
catch
{
return false;
}
finally
{
iSource.Dispose();
iSource.Dispose();
}
}
PS:之上用的CutImage方法的補充
復制代碼 代碼如下:
View Code
/// <summary>
/// 剪裁 -- 用GDI+
/// </summary>
/// <param name="b">原始Bitmap</param>
/// <param name="StartX">開始坐標X</param>
/// <param name="StartY">開始坐標Y</param>
/// <param name="iWidth">寬度</param>
/// <param name="iHeight">高度</param>
/// <returns>剪裁後的Bitmap</returns>
public static Bitmap CutImage(Image b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight)
{
if (b == null)
{
return null;
}
int w = b.Width;
int h = b.Height;
if (StartX >= w || StartY >= h)
{
// 開始截取坐標過大時,結束處理
return null;
}
if (StartX + iWidth > w)
{
// 寬度過大時只截取到最大大小
iWidth = w - StartX;
}
if (StartY + iHeight > h)
{
// 高度過大時只截取到最大大小
iHeight = h - StartY;
}
try
{
Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut);
g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel);
g.Dispose();
return bmpOut;
}
catch
{
return null;
}
}
再次記錄下截取的代碼,雖然簡單,如果重寫還是需要花費時間。