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C# 接口的隱式與顯示實現及適應場景

編輯:ASP.NET基礎
以前在用到接口時,從來沒注意到接口分為隱式實現與顯示實現。昨天在浏覽博客時看到相關內容,現在根據自己的理解記錄一下,方便日後碰到的時候溫習溫習。

通俗的來講,“顯示接口實現”就是使用接口名稱作為方法名的前綴;而傳統的實現方式稱之為:“隱式接口實現”。費話不說,例子如下:
復制代碼 代碼如下:
   interface IAnimal
    {
       void Dog();
    }
    class Animal:IAnimal
    {
      public void Dog()
      {
        Console.WriteLine("dog...");
      }
     }
  定義了一個IAnimal接口,一般我們都會這麼調用:
    //通過類調用
    Animal animal = new Animal();
    animal.Dog();
    //或者通過接口調用
    IAnimal animal = new Animal();
    animal.Dog();

  類和接口都能調用到,事實上這就是“隱式接口實現”。
  那麼“顯示接口實現”是神馬模樣呢?
復制代碼 代碼如下:
  interface IAnimal
  {
    void Dog();
  }
  class Animal:IAnimal
  {
    void IAnimal.Dog()
    {
      Console.WriteLine("dog...");
    }
  }
    //只能通過接口調用
    IAnimal animal = new Animal();
    animal.Dog();
    用類的方法去實現時會報錯,不允許,“顯示接口實現”只允許接口實現。如果真想用類來實現呢,那必須要進行一下強制類型轉換。
    //強制類型轉換後即可
    Animal animal = new Animal();
    (animal as IAnimal).Dog();

既然顯示接口實現這麼不給力,為什麼還要存在了,凡事存在即合理。在實際項目中,有時某個類往往會繼承多個接口,而接口中往往會有一些相同名稱、參數與類型的值。通過顯式接口實現可以為避免一些不必要的歧義(我在項目中碰到的不多,可能是因為項目太小的原因吧)。

顯示接口實現與隱式接口實現的適應場景
當類實現一個接口時,通常使用隱式接口實現,這樣可以方便的訪問接口方法和類自身具有的方法和屬性。
當類實現多個接口時,並且接口中包含相同的方法簽名,此時使用顯式接口實現。即使沒有相同的方法簽名,仍推薦使用顯式接口,因為可以標識出哪個方法屬於哪個接口。

隱式接口實現,類和接口都可訪問接口中方法。顯式接口實現,只能通過接口訪問。
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