實際上過去我也寫過類似的主題,這裡把各種方法總結一下,內容的確基礎了一些,所以這篇文章是寫給剛剛學習C#的同行們的,希望對大家有些幫助吧!很抱歉,這篇文章沒有詭異的bug來勾起大家的興趣,但是下篇文章我會努力寫些有趣的主題的!
在窗體間傳遞數據的方法比較多:
1,在子窗體中自定義一個構造函數,參數類型是主窗體,當要顯示子窗體的時候,就用這個構造函數來實例化子窗體,然後把this指針傳進去,說起來太抽象了,我大概一寫大家應該就明白了:
復制代碼 代碼如下:
public class frmMain:Form
{
...
frmControl controlForm=new frmControl(this);
controlForm.Show();
}
public class frmControl:Form //子窗體,用來控制主窗體的某些顯示!
{
private frmMain mainForm;
public frmControl(frmMain mainForm)
{
this.mainForm=mainForm;
}
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
frmMain.textBox1.Text=this.textBox1.Text; //把子窗體的文本框值傳遞給主窗體的文本框!
}
}
2,我個人感覺上面的方法不是很好,雖然實現起來很簡單,只是想改變窗體的標題文本,就把整個主窗體的引用都傳遞給子窗體,這樣的方式不是很幽雅,我們用接口來改進上面的方法,這樣可以限制暴露給子窗體的功能,降低窗體之間的耦合度:
復制代碼 代碼如下:
public interface IChangeTitle:
{
void ChangeTitle(string title);
}
public class frmMain:Form,IChangeTitle
{
...
frmControl controlForm=new frmControl(this);
controlForm.Show();
public void ChangeTitle(string title)
{
this.Text=title;
}
}
public class frmControl:Form //子窗體,用來控制主窗體的某些顯示!
{
private IChangeTitle ichangeTitle;
public frmControl(IChangeTitle ichangeTitle)
{
this.ichangeTitle=ichangeTitle;
}
private void button1_Click(object sender,EventArgs e)
{
ichangeTitle.ChangeTitle(this.textBox1.Text); //通過接口來調用方法
}
}
3,為了進一步降低窗體之間的耦合度,我們可以用委托來實現這個需求:
復制代碼 代碼如下:
public partial class ChildForm : Form
{
public delegate void TitleChangedHandler(string title);
public TitleChangedEventHandler TitleChanged;
public ChildForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (TitleChanged != null)
TitleChanged("Test Title"); //委托調用
}
}
主窗體給委托變量賦值就可以了:
復制代碼 代碼如下:
public partial class MainForm : Form
{
private ChildForm loginForm = new ChildForm();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
loginForm.TitleChanged = new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
}
protected void FormTitleChanged(string title)
{
this.Text = title;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
loginForm.Show();
}
}
4,也可以在子窗體中定義一個自定義的事件,然後自定義一個事件參數,用來傳遞你想傳遞的一些信息:
復制代碼 代碼如下:
public partial class ChildForm : Form
{
public class TitleChangedEventArgs : EventArgs //事件參數類
{
private string title = "";
public string Title
{
get
{
return title;
}
set
{
title = value;
}
}
}
public delegate void TitleChangedEventHandler(object sender, TitleChangedEventArgs e);
public event TitleChangedEventHandler TitleChanged;
public ChildForm()
{
InitializeComponent();
}
private void btn_Ok_Click(object sender, EventArgs e)
{
TitleChangedEventArgs e1=new TitleChangedEventArgs();
e1.Title="Login sucessed";
OnTitleChanged(e1);//觸發事件
}
protected virtual void OnTitleChanged(TitleChangedEventArgs e) //觸發事件的方法
{
if (TitleChanged != null)
TitleChanged(this, e);
}
}
主窗體訂閱這個事件就可以了:
復制代碼 代碼如下:
public partial class MainForm : Form
{
private ChildForm loginForm = new ChildForm();
public MainForm()
{
InitializeComponent();
loginForm.TitleChanged += new ChildForm.TitleChangedEventHandler(FormTitleChanged);
}
protected void FormTitleChanged(object sender, ChildForm.TitleChangedEventArgs e)
{
this.Text = e.Title;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
loginForm.Show();
}
}
通過子窗口向外引發一個事件,父窗口去實現該事件,我們可以再不關閉父窗口和子窗口的情況下進行數據的傳輸顯示
思路:在子窗口“添加用戶”的中通過點擊"添加用戶",會動態的向外引發一個事件,通過該事件,我們可以進行數據傳遞
在其他窗口中,可以來響應該事件
其中,子窗口只負責向外引發一個事件,將事件的實現方法委托給別的對象,至於事件具體如何做處理,子窗口是不關心的,這一點體現了松耦合的一個設置
涉及到的知識點:
如何定義一個事件?
復制代碼 代碼如下:
public delegate void UserAddEventHandler();
public event UserAddEventHandler UserAdd;
.如何響應子窗口引發出來的事件?
userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;//將UserAdd的實現委托為userDialog_UserAdd方法
void userDialog_UserAdd()
{
//方法體
}
.子窗口中如何向父窗口傳遞數據?
通過delegate的聲明中,添加兩個參數:
public delegate void UserAddEventHandler(object sender,UserEventArgs e);
其中UserEventArgs是一個繼承自EventArgs的類
public class UserEventArgs : EventArgs
{
public User currentUser { get;set;}
public UserEventArgs(User user)
{
this.currentUser = user;
}
}
從而,在向外引發事件的時候,將User的信息通過第二個參數傳遞出去
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//向外引發一個事件
if(UserAdd!=null)
{
User user = new User();
user.UserName = textBox3.Text;
user.PassWord = textBox4.Text;
UserAdd(this,new UserEventArgs(user));
}
}
在父窗口的userDialog_UserAdd方法中,就可以對接收到的數據進行處理
private void 添加用戶ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
FrmUser userDialog = new FrmUser();
//將UserAdd的實現委托為userDialog_UserAdd方法
userDialog.UserAdd += userDialog_UserAdd;
userDialog.ShowDialog();
}
void userDialog_UserAdd(object sender,UserEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.currentUser.UserName);
}