1、(maxWorkerThreads * CPU邏輯數量)-minFreeThreads
比如2個CPU默認配置maxWorkerThreads=100,minFreeThreads=176,則同時最大只能有24個工作線程。(這裡不管 <system.net>
<connectionManagement>
<add address="*" maxconnection="8" />
</connectionManagement>
</system.net>這個配置的值,經過測試,不管這裡的maxconnection為多少,最終都是從上面的計算公式計算出來的)
2、maxconnection,這個值是每秒可以支持的線程數。(但實際每秒可以並行運行的線程為(maxWorkerThreads * CPU邏輯數量)-minFreeThreads的結果),一般要求支持並發量,每個並發請求都很耗時的情況下,就需要設置該值為對應的並發量(有這麼多線程來處理),但線程多了切換也很耗服務器資源,實際情況往往不一定請求都很耗時,所以根據實際情況調整。
3、maxWorkerThreads是最大工作線程,默認100我覺得再非高並發下還是可以
4、minWorkerThreads是最小工作線程,由於托管線程啟動比較耗時,根據實驗結果:40秒啟動了18個線程,大概接近官方說的每秒接近2個。由於線程開銷比較耗時,因此可以初始化到正常情況下的最低支持並發數量。比如我們平台白天最少有10個並發,則可以設置最小線程為5(2個CPU),或者服務端可能會遇到瞬間的超大並發量的請求,則可設置默認最小工作線程更大一點,可以快速處理請求。minWorkerThreads只對遞增線程有影響,不影響穩定後的並發量。
5、最小空閒線程minFreeThreads參數的配置,有的官方資料建議配置成88*N的數量(如果maxWorkerThreads為100的情況),因為說為了留足夠的空閒線程給系統用,但是經過測試,發現高壓下,缺空閒線程真的空閒起來了,根本沒有用,因此我覺得應該把這個值設置小一點,比如設置為80(maxWorkerThreads為100的情況),就會留下100*2-80=120個最大連接,在高壓下就能建立120個線程,速度和效率會很快。
注意點:
1、CPU邏輯數量:按照物理CPU數量,如果CPU是超線程(多核)會再乘以2
2、同一時間可處理量不代表每秒可處理量,比如同一時間可以處理20個,可能每秒能處理200個,因為每個請求只要0.1秒。
3、注意配置節點中processModel裡的maxWorkerThreads、maxIoThreads和minWorkerThreads、minIoThreads都只配置單CPU邏輯數量的值,計算時會自動乘以CPU邏輯數量。
4、配置節點包括:
System.web節點下:
<processModel autoConfig="false"
maxWorkerThreads = "100"
maxIoThreads = "100"
minWorkerThreads = "20"
minIoThreads = "20"
/>
<httpRuntime
minFreeThreads="100"
minLocalRequestFreeThreads="100"
/>
System.web同級節點下
<system.net>
<connectionManagement>
<add address="*" maxconnection="8" />
</connectionManagement>
</system.net>
5、利用到的獲取參數代碼:
string result = string.Empty;
int maxWorkThread = 0;
int maxIOThread = 0;
int minWorkThread = 0;
int minIOThread = 0;
int workThread = 0;
int completeThread = 0;
ThreadPool.GetMaxThreads(out maxWorkThread, out maxIOThread);
ThreadPool.GetMinThreads(out minWorkThread, out minIOThread);
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThread, out completeThread);
result = DateTime.Now.ToString() + ":" + "\r\n";
result += "最大工作線程:" + maxWorkThread + ",最大IO線程:" + maxIOThread + "\r\n";
result += "最小工作線程:" + minWorkThread + ",最小IO線程:" + minIOThread + "\r\n";
result += "可用工作線程:" + workThread + ",可用IO線程:" + completeThread + "\r\n";
result += "\r\n";
(把result記錄下來,沒有用StringBuilder,臨時用的)
轉載:http://lawson.cnblogs.com/