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C#與.net高級編程 C#的多態介紹

編輯:ASP.NET基礎
用virtual關鍵字標記的方法稱為虛方法,如果子類希望改變虛方法的實現細節就必須使用 override關鍵字。
抽象類
abstract關鍵字
防止創建毫無意義的基本類,使用abstract關鍵字創建抽象基類,防止被實例化
使用abstract關鍵字創建抽象方法,強制每一個子類重寫特定的方法,abstract成員沒有提供任何實現。
(注:抽象方法只可以定義在抽象類中,如果不是這樣的話,就會收到編譯器錯誤)
成員投影
如果派生類定義的成員和定義在蕨類中的成員一致,派生類投影了父類的版本。
如:我們從一個不是自己創建的類來創建子類就是很可能發生這樣的情況(基類和子類出現同一個方法名。)
解決方案:
使用override關鍵字更新父版本,但是如果我們對定義基類的代碼沒有訪問權限,我們就不能將方法修改為虛方法。
我們可以為派生類型的成員添加new 關鍵字。這樣就可以表明派生類型的實現故意設計為隱藏父類的版本。

封裝、繼承、多態,面向對象的三大特性,前兩項理解相對容易,但要理解多態,特別是深入的了解,對於初學者而言可能就會有一定困難了。我一直認為學習OO的最好方法就是結合實踐,封裝、繼承在實際工作中的應用隨處可見,但多態呢?也許未必,可能不經意間用到也不會把它跟“多態”這個詞對應起來。在此拋磚引玉,大家討論,個人能力有限,不足之處還請指正。

之前看到過類似的問題:如果面試時主考官要求你用一句話來描述多態,盡可能的精煉,你會怎麼回答?當然答案有很多,每個人的理解和表達不盡相同,但我比較趨向這樣描述:通過繼承實現的不同對象調用相同的方法,表現出不同的行為,稱之為多態。 
復制代碼 代碼如下:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public class Animal
{
public virtual void Eat()
{
Console.WriteLine("Animal eat");
}
}

public class Cat : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Cat eat");
}
}

public class Dog : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Dog eat");
}
}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Animal[] animals = new Animal[3];

animals[0] = new Animal();
animals[1] = new Cat();
animals[2] = new Dog();

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
animals[i].Eat();
}
}
}

輸出如下:
Animal eat...
Cat eat...
Dog eat...

在上面的例子中,通過繼承,使得Animal對象數組中的不同的對象,在調用Eat()方法時,表現出了不同的行為。
多態的實現看起來很簡單,要完全理解及靈活的運用c#的多態機制,也不是一件容易的事,有很多需要注意的地方。

1.new的用法
先看下面的例子。
例2:
復制代碼 代碼如下:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public class Animal
{
public virtual void Eat()
{
Console.WriteLine("Animal eat");
}
}

public class Cat : Animal
{
public new void Eat()
{
Console.WriteLine("Cat eat");
}
}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Animal a = new Animal();
a.Eat();

Animal ac = new Cat();
ac.Eat();

Cat c = new Cat();
c.Eat();
}
}

運行結果為:
Animal eat...
Animal eat...
Cat eat...

可以看出,當派生類Cat的Eat()方法使用new修飾時,Cat的對象轉換為Animal對象後,調用的是Animal類中的Eat()方法。其實可以理解為,使用new關鍵字後,使得Cat中的Eat()方法和Animal中的Eat()方法成為毫不相關的兩個方法,只是它們的名字碰巧相同而已。所以, Animal類中的Eat()方法不管用還是不用virtual修飾,也不管訪問權限如何,或者是沒有,都不會對Cat的Eat()方法產生什麼影響(只是因為使用了new關鍵字,如果Cat類沒用從Animal類繼承Eat()方法,編譯器會輸出警告)。

我想這是設計者有意這麼設計的,因為有時候我們就是要達到這種效果。嚴格的說,不能說通過使用new來實現多態,只能說在某些特定的時候碰巧實現了多態的效果。

2.override實現多態
真正的多態使用override來實現的。回過去看前面的例1,在基類Animal中將方法Eat()用virtual標記為虛擬方法,再在派生類Cat和Dog中用override對Eat()修飾,進行重寫,很簡單就實現了多態。需要注意的是,要對一個類中一個方法用override修飾,該類必須從父類中繼承了一個對應的用virtual修飾的虛擬方法,否則編譯器將報錯。

好像講得差不多了,還有一個問題,不知道你想沒有。就是多層繼承中又是怎樣實現多態的。比如類A是基類,有一個虛擬方法method()(virtual修飾),類B繼承自類A,並對method()進行重寫(override修飾),現在類C又繼承自類B,是不是可以繼續對method()進行重寫,並實現多態呢?看下面的例子。

例3:
復制代碼 代碼如下:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public class Animal
{
public virtual void Eat()
{
Console.WriteLine("Animal eat");
}
}

public class Dog : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Dog eat");
}
}

public class WolfDog : Dog
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("WolfDog eat");
}
}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Animal[] animals = new Animal[3];

animals[0] = new Animal();
animals[1] = new Dog();
animals[2] = new WolfDog();

for (int i = 0; i < 3; i++)
{
animals[i].Eat();
}
}
}

運行結果為:
Animal eat...
Dog eat...
WolfDog eat...

在上面的例子中類Dog繼承自類Animal,對方法Eat()進行了重寫,類WolfDog又繼承自Dog,再一次對Eat()方法進行了重寫,並很好地實現了多態。不管繼承了多少層,都可以在子類中對父類中已經重寫的方法繼續進行重寫,即如果父類方法用override修飾,如果子類繼承了該方法,也可以用override修飾,多層繼承中的多態就是這樣實現的。要想終止這種重寫,只需重寫方法時用sealed關鍵字進行修飾即可。

3. abstract-override實現多態
先在我們在來討論一下用abstract修飾的抽象方法。抽象方法只是對方法進行了定義,而沒有實現,如果一個類包含了抽象方法,那麼該類也必須用abstract聲明為抽象類,一個抽象類是不能被實例化的。對於類中的抽象方法,可以再其派生類中用override進行重寫,如果不重寫,其派生類也要被聲明為抽象類。看下面的例子。
例4:
復制代碼 代碼如下:
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> public abstract class Animal
{
    public abstract void Eat();
}

public class Cat : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Cat eat");
}
}

public class Dog : Animal
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Dog eat");
}
}

public class WolfDog : Dog
{
public override void Eat()
{
Console.WriteLine("Wolfdog eat");
}
}

class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Animal[] animals = new Animal[3];

animals[0] = new Cat();
animals[1] = new Dog();
animals[2] = new WolfDog();

for (int i = 0; i < animals.Length; i++)
{
animals[i].Eat();
}
}
}

運行結果為:
Cat eat...
Dog eat...
Wolfdog eat...
從上面可以看出,通過使用abstract-override可以和virtual-override一樣地實現多態,包括多層繼承也是一樣的。不同之處在於,包含虛擬方法的類可以被實例化,而包含抽象方法的類不能被實例化。
以上就是我對c#中多態的一些淺薄的認識,如有錯誤的地方,歡迎批評指正!
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