以前也學過一些這方面的知識,好久都沒怎麼用了,忘得也差不多,正好現在可以重新鞏固一遍,熟悉一下對XML文件的操作。
XML(Extensible Markup Language)即可擴展標記語言,它與HTML一樣,都是SGML(Standard Generalized Markup Language,標准通用標記語言)。Xml是Internet環境中跨平台的,依賴於內容的技術,是當前處理結構化文檔信息的有力工具。
擴展標記語言XML是一種簡單的數據存儲語言,使用一系列簡單的標記描述數據,而這些標記可以用方便的方式建立,雖然XML占用的空間比二進制數據要占用更多的空間,但XML極其簡單易於掌握和使用。
XML數據類型有:Element,Attribute,Comment,Text
如下一個簡單的XML文件:
代碼
復制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<library>
<books id="計算機類">
<book id="10001">
<name>書名1</name>
<publish>出版社1</publish>
<price>價格1</price>
</book>
<book id="10002">
<name>書名2</name>
<publish>出版社2</publish>
<price>價格2</price>
</book>
</books>
<books id="人文類">
<book id="20001">
<name>書名1</name>
<publish>出版社1</publish>
<price>價格1</price>
</book>
<book id="20002">
<name>書名2</name>
<publish>出版社2</publish>
<price>價格2</price>
</book>
</books>
</library>
Element 元素 <book></book>
Attribute 屬性 id="計算機類"
Text 內容 <name>書名2</name>
一般我們要去XML文件中根據屬性值去查找對應節點所包含的內容,為了避免嵌套很多節點的循環,我們可以使用下面的方法,找到所需的節點。
XmlDocument xdoc = new XmlDocument(); //建立文檔對象
xdoc.Load("book.xml"); //加載xml文件
string Condition = "//books[@id='計算機類']//book[@id='10001']"; //需要查找節點的條件
XmlNode node = xdoc.DocumentElement.SelectSingleNode(Condition); //返回符合條件的節點
foreach (XmlNode xnode1 in node)
{
//該節點下所有子節點
XmlNodeList xNodeList2 = node.ChildNodes;
}
查詢條件說明:
1.使用text()來獲取Text節點
string Condition = "//books[@id='計算機類']//book[@id='10001']//name//text()";
2.使用[]符號來查詢特定條件的節點
string Condition = "//books[@id='計算機類']//book[@id='10001']";
3.使用 | 符號可以獲得多重模式的節點
string Condition = "//books[@id='計算機類']//book[@id='10001'] | //books[@id='計算機類']//book[@id='10002']";
4.使用*符號可以返回當前節點的所有子節點
string Condition = "//books[@id='計算機類']//*//name";
XML數據的編輯:
1.增加一個元素的屬性(Attribute)節點
XmlNode xNodeAtt = new XmlNode();
xNodeAtt = xDoc.CreateAttribute("id",book);
xNodeAtt.InnerXml = "10003";
objNode.Attributes.Append(xNodeAtt);
2.刪除一個元素的屬性
objNode.Attributes.Remove(xAtt);
3.增加一個子元素(Element)
XmlNode xNodeAtt = new XmlNode();
xNodeAtt = xDoc.CreateElement("book","書");
xNodeAtt.InnerXml = "10003";
objNode.Attributes.Append(xNodeAtt);
4.刪除一個子元素
objNode.RemoveChild(nodeChild);
5.替換一個子元素
objNode.ReplaceChild(newChild,oldChile);
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