直觀認識:正面交鋒
性能測試1:StringBuilder
第 1 輪測試:用時 312.5 毫秒
第 2 輪測試:用時 421.875 毫秒
第 3 輪測試:用時 453.125 毫秒
第 4 輪測試:用時 421.875 毫秒
第 5 輪測試:用時 453.125 毫秒
性能測試2:StringWriter
第 1 輪測試:用時 406.25 毫秒
第 2 輪測試:用時 453.125 毫秒
第 3 輪測試:用時 421.875 毫秒
第 4 輪測試:用時 437.5 毫秒
第 5 輪測試:用時 437.5 毫秒
性能測試3:String(1/100 數據量)
第 1 輪測試:用時 12406.25 毫秒
您注意到了嗎?
String 連接方式在只有 1/100 數據的測試下,使用時間30倍於 StringBuilder。因此,基於性能的考量,我們絕不推薦這種方式。而 StringBuilder 較之 StringWriter 略勝一籌,具體的原因將在下文中分析。當然,測試存在誤差,但足以說明事實。
StringWriter 與 StringBuilder:誰是強者
StringWriter 位於 System.IO 命名空間內,繼承於 TextWriter。在 .Net Reflector 的反編譯結果中顯示,它的內部事實上是采用 StringBuilder 進行連接。無怪乎 StringWriter 會略遜一籌,它原來僅僅是 StringBuilder 的一個適配(可以稱之為 Adapter 模式)。為什麼 StringBuilder 擁有如此的效率?
您注意到了嗎?
在許多地方,需要 StringWriter 而不是 StringBuilder,例如 XmlTextWriter。
StringBuilder:原因何在
關於 System.Text.StringBuilder 的研究,網上已有不少,其主要原理便是預先以非托管方式分配內存,保證文本的修改與擴張,不重新創建一個 String 對象。而 String 對象的創建,便是性能瓶頸所在。它的連接效率遠超過 String,不過在少量的文本連接時,顯然 String 編程時更方便些。