上一篇討論了視圖狀態的用法,讓我們再回到第八篇的時候.從第八篇的時候跳了很大篇幅來繼續講屬性,然後接著講類型轉換器,再接著講視圖狀態.繞到現在才接著講復合控件的樣式的使用,因為上面講的東西是緊密聯系的.如果已經理解自定義視圖狀態管理,那這一篇則看起來相關的簡單.
1.復合控件中樣式屬性概述
在第六篇的時候已經介紹過樣式的使用了,在復合控件中你同樣可以用此方法給控件定義多個樣式屬性,但此方法很適合像label這樣非復合控件.
當然復合控件可以適當的定義其自身的樣式屬性,同時你還需要為其子控件提供樣式,典型的控件如GridView控件,如下圖
它有很多不同種類的列,而每種不同的列則有不同的樣式集合屬性,如果將其每個樣式屬性均暴露為頂級屬性,那樣式屬性將變得很混亂.
我們可以用此方法為復合控件的子控件定義樣式,實現每個子控件對應Style類型的復雜樣式屬性,將樣式屬性暴露為復合控件的頂級屬性,這樣更容易管理復合控件樣式屬性.
2.復合控件中樣式屬性實現(為子控件提供樣式)
Style類本身繼承IStateManager 接口,並實現了接口方法.在第五篇我們曾重寫CreateControlStyle方法,如下
protected override Style CreateControlStyle()
{
return new Style(ViewState);
}
其初始化的時候即存儲樣式信息在視圖狀態中,而其自定義的樣式的狀態管理機制則跟上一篇非常的相似.你需要重寫Control類的狀態管理的幾個方法來實現樣式的狀態管理.還是以登錄控件為例.
(1)先自定義樣式集合屬性
定義方法跟上一篇視圖狀態中的Address屬性很相似
如下代碼
樣式屬性#region 樣式屬性
[
Category("Styles"),
DefaultValue(null),
DesignerSerializationVisibility(
DesignerSerializationVisibility.Content),
PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty),
Description(
"應用於按鈕的樣式")
]
public virtual Style ButtonStyle
{
get
{
if (_buttonStyle == null)
{
_buttonStyle = new Style();
if (IsTrackingViewState)
{
((IStateManager)_buttonStyle).TrackViewState();
}
}
return _buttonStyle;
}
}
[
Category("Styles"),
DefaultValue(null),
DesignerSerializationVisibility(
DesignerSerializationVisibility.Content),
PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty),
Description(
"應用於文本框的樣式")
]
public virtual Style TextBoxStyle
{
get
{
if (_textBoxStyle == null)
{
_textBoxStyle = new Style();
if (IsTrackingViewState)
{
((IStateManager)_textBoxStyle).TrackViewState();
}
}
return _textBoxStyle;
}
}
#endregion