上一篇寫了復合控件基本的概念,這次就繼續上次的話題,來學習復合控件如何觸發事件
有一些復合控件直接把按鈕觸發事件所需的事情封裝好,另外一種則是自定義事件,更具靈活性,當然這是根據需要設計的。以下會以例子來說明的.下面我們假設我們控件中有兩個按鈕.以下不列出所有代碼,具體可在文章最後下載代碼.
(1) 直接實現按鈕事件
在控件中(以下代碼並非實現復合控件)直接實現事件則無需自定義事件,如下代碼(如果對數據回傳有些不熟悉的話,可先看第三篇,希望對你有幫助)
示例一(只列出局部代碼,具體可在文章最後下載代碼)
void IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
if (eventArgument == "Previous")
PreviousText = "你點擊了PreviousText按鈕";
else if (eventArgument == "Next")
NextText = "你點擊了NextText按鈕";
}
protected override void RenderContents(HtmlTextWriter writer)
{
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, Page.GetPostBackEventReference(this, "Previous"));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
writer.Write(this.PreviousText);
writer.RenderEndTag();
writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Onclick, Page.GetPostBackEventReference(this, "Next"));
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Button);
writer.Write(this.NextText);
writer.RenderEndTag();
}
還記得第三篇時示例一中下面的代碼嗎?此控件中只觸發了一個事件,所以無需根據服務器傳遞的參數來判斷出發哪個事件
//實現RaisePostBackEvent方法,處理回發事件
public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)
{
OnClick(EventArgs.Empty);
}
RaisePostBackEvent方法有一個eventArgument參數用來傳遞事件數據.代碼實現了一個空參數傳遞(eventArgument參數為空)的事件OnClick(EventArgs.Empty)
再比較一下示例一的代碼,因為其用到了兩個按鈕
Page.GetPostBackEventReference方法用來傳遞參數
RaisePostBackEvent方法則以傳遞參數來判斷觸發哪個按鈕
小結:
在控件中直接實現按鈕事件,則無需定義自定義事件,但別忘了在RaisePostBackEvent方法中根據傳遞過來的不同參數來加以判斷.