在第一篇中,知道了Visual Studio 2008新特性,從這篇開始進入此系列的 第二部分——介紹C# 3.0新語言特性和改進。
總體來說, Visual Studio 2008和.NET 3.5是建立在.NET2.0核心的基礎之上,.NET2.0核心 本身將不再變化(如果不了解.NET2.0的朋友,請參看MSDN或者一些經典的書籍 ),C# 3.0新語言特性在.NET2.0基礎上進行了改進,這些改進的功能可以大大 簡化我們編寫程序。關於C# 3.0新語言特性在博客園裡的很多朋友都介紹了,我 在這裡簡單介紹一下,記錄自己所學的東西,也為後面的LINQ打下基礎。
C# 3.0新語言特性和改進包括:
自動屬性(Auto-Implemented Properties)
隱含類型局部變量(Local Variable Type Inference)
匿名類型(Anonymous Types)
對象與集合初始化器(Object and Collection Initializers)
擴展方法(Extension Methods)
Lambda表達式和Lambda表達式樹 (Lambda Expression and Lambda Expression Trees)
自動屬性(Auto-Implemented Properties)
自動屬 性可以避免原來這樣我們手工聲明一個私有成員變量以及編寫get/set邏輯,在 VS2008中可以像下面這樣編寫一個類,編譯器會自動地生成私有變量和默認的 get/set 操作。你也可以分別定義get和set的“protected”等訪問 級別。
在.Net2.0框架下,我們可以這樣寫一個User類:
public class User
{
private int _id;
private string _name;
private int _age;
public int Id
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value; }
}
}
現在,可以這樣簡化:
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}