這篇文章主要介紹了.Net消息隊列的使用方法,需要的朋友可以參考下
.Net使用消息隊列,借助windows組件來存儲要完成的一系列任務,不用程序使用同一個隊列,方便不同程序之間的數據共享和協作…… 以本人經驗,這個在某個方面類似於session(當然還有很多方面不同),相同之處:session可以把信息存儲在aspnet_state服務中,網站重新編譯或者重新啟動網站,session不會丟失(session超時是正常情況,這種情況除外)。 win7中安裝消息隊列組件,其他操作系統請百度搜索相關資料。 如果服務沒有自動啟動,需要啟動服務: 先創建隊列,再使用隊列,隊列中的消息,發送一個多一個,接收一個少一個,先進先出。 碼 代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Messaging; //添加物理文件 System.Messaging 的引用 namespace testweb { public partial class MSMQtest : System.Web.UI.Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //CreateNewQueue("MsgQueue");//創建一個消息隊列 //sendSimpleMsg();//每一個隊列最好只發送和接收同一種格式的信息,不然不好轉換格式。 //receiveSimpleMsg();// //receiveSimpleMsg(); //sendComplexMsg(); //receiveComplexMsg(); MsgModel m = receiveComplexMsg<MsgModel>(); Response.Write(m.ToString()); } private void sendSimpleMsg() { //實例化MessageQueue,並指向現有的一個名稱為VideoQueue隊列 MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".private$MsgQueue"); //MQ.Send("消息測試", "測試消息"); System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message(); message.Label = "消息lable"; message.Body = "消息body"; MQ.Send(message); Response.Write("成功發送消息," + DateTime.Now + "<br/>"); } private void receiveSimpleMsg() { MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".private$MsgQueue"); //調用MessageQueue的Receive方法接收消息 if (MQ.GetAllMessages().Length > 0) { System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5)); if (message != null) { //message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new string[] { "Message.Bussiness.VideoPath,Message" });//消息類型轉換 message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(string) }); Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, message.Body.ToString(), DateTime.Now)); } } else { Response.Write("沒有消息了!<br/>"); } } private void sendComplexMsg() { //實例化MessageQueue,並指向現有的一個名稱為VideoQueue隊列 MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".private$MsgQueue"); //MQ.Send("消息測試", "測試消息"); System.Messaging.Message message = new System.Messaging.Message(); message.Label = "復雜消息lable"; message.Body = new MsgModel("1", "消息1"); MQ.Send(message); Response.Write("成功發送消息,"+DateTime.Now+"<br/>"); } private void receiveComplexMsg() { MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".private$MsgQueue"); //調用MessageQueue的Receive方法接收消息 if (MQ.GetAllMessages().Length > 0) { System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5)); if (message != null) { message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(MsgModel) });//消息類型轉換 MsgModel msg = (MsgModel)message.Body; Response.Write(string.Format("接收消息成功,lable:{0},body:{1},{2}<br/>", message.Label, msg, DateTime.Now)); } } else { Response.Write("沒有消息了!<br/>"); } } private T receiveComplexMsg<T>() { MessageQueue MQ = new MessageQueue(@".private$MsgQueue"); //調用MessageQueue的Receive方法接收消息 if (MQ.GetAllMessages().Length > 0) { System.Messaging.Message message = MQ.Receive(TimeSpan.FromSeconds(5)); if (message != null) { message.Formatter = new System.Messaging.XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(T) });//消息類型轉換 T msg = (T)message.Body; return msg; } } return default(T); } /// <summary> /// 創建消息隊列 /// </summary> /// <param name="name">消息隊列名稱</param> /// <returns></returns> public void CreateNewQueue(string name) { if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(".private$" + name))//檢查是否已經存在同名的消息隊列 { System.Messaging.MessageQueue mq = System.Messaging.MessageQueue.Create(".private$" + name); mq.Label = "private$"+name; Response.Write("創建成功!<br/>"); } else { //System.Messaging.MessageQueue.Delete(".private$" + name);//刪除一個消息隊列 Response.Write("已經存在<br/>"); } } } [Serializable] public class MsgModel { public string id { get; set; } public string Name { get; set; } public MsgModel() { } public MsgModel(string _id, string _Name) { id = _id; Name = _Name; } public override string ToString() { if (string.IsNullOrEmpty(id) || string.IsNullOrEmpty(Name)) return ""; return string.Format("id--{0},Name--{1}",id,Name); } } }