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c#簡單工廠、工廠方法與抽象工廠的區別分析

編輯:C#基礎知識

  有一個比較好理解的例子,在這跟大家介紹下:
  1.如果一個後花園只種蔬菜類,那麼就用簡單工廠就可以了.
  2.如果後花園蔬菜品種繁多.得用工廠方法才可以,把共有的東西抽象出來.
  3.如果要擴大後花園的規模,比如一個在北方,一個在南方,這樣工廠方法就無法實現了,就應當用抽象工廠,把各種各樣的植物,又組成一個後花園.
所以我個人認為,簡單工廠是一個工廠只生產一類的產品,面對的是具體的類,工廠方法是可以生產不同的產品,把公共的方法抽象出來,然後進行創建各種各樣的產品.抽象工廠把幾種產品劃出共同的東西,把相互依賴的對象抽象出來,只要實現這些接口就可以得到不同的產品.
具體例子:
 1.簡單工廠:
代碼如下:

using System;
public interface ICar
{
    void run();
}

public class BMWCar : ICar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BMWCar run");
    }
}

public class BenzCar : ICar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BenzCar run");
    }
}

public class Driver
{
    public static ICar DriverCar(string carType)
    {
        switch (carType)
        {
            case "BMWCar": return new BMWCar();
            case "BenzCar": return new BenzCar();
            default: throw new Exception();
       }
    }
}

public class Client
{
    public static void Main()
    {
        ICar myCar = Driver.DriverCar("BenzCar");
        myCar.run();
        Console.Read();
    }
}

心得:優點是只要實現共有的接口就可以實現不同車跑的方式.但缺點就是要判斷哪一種車,造成要修改Driver 類
2.工廠方法:
代碼如下:

using System;
public interface ICar
{
    void run();
}

public class BMWCar : ICar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BMWCar run");
    }
}

public class BenzCar : ICar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BenzCar run");
    }
}
public abstract class Driver
{
    public abstract ICar DriverCar();
}

public class BMWDriver : Driver
{
    public override ICar  DriverCar()
    {
        return new BMWCar();
    }

}
public class BenzDriver : Driver
{
    public  override ICar DriverCar()
    {
        return new BenzCar();
    }
}

class Client
{
    public static void Main()
    {
        Driver myDriver = new BenzDriver();
        ICar myCar = myDriver.DriverCar();
        myCar.run();
        Console.Read();
    }
}

心得:優點是符合了開放-封閉原則(OCP),從整體上還看不出什麼缺點.

3.抽象工廠:
代碼如下:

using System;

public interface IBusinessCar
{
    void run();
}

public interface ISportCar
{
void run();
}

public class BMWBusinessCar : IBusinessCar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BMWCar run");
    }

}

public class BenzBusinessCar : IBusinessCar
{
    public void run()
    {
        Console.WriteLine("BenzBusinessCar run");
    }
}

public class BMWSportCar:ISportCar
{
public void run()
{
Console.WriteLine("BMWSportCar run");
}
}

public class BenzSportCar:ISportCar
{
public void run()
{

Console.WriteLine("BenzSportCar run");
}
}

public interface IDriver
{
IBusinessCar BusinessCarDriver();
ISportCar SportCarDriver();
}

public class BMWDriver:IDriver
{
public IBusinessCar BusinessCarDriver()
{
return new BMWBusinessCar();
}
public ISportCar SportCarDriver()
{
return new BMWSportCar();
}
}

public class BenzDriver:IDriver
{
public IBusinessCar BusinessCarDriver()
{
return new BenzBusinessCar();
}

public ISportCar SportCarDriver()
{
return new BenzSportCar();
}
}

class Client
{
    public static void Main()
    {
        IDriver myDriver =new BenzDriver();
        ISportCar myCar = myDriver.SportCarDriver();
        myCar.run();
        Console.Read();
    }

}

心得:抽象方法似乎達到了完美境界.把開奔馳的司機和開寶馬的司機的公共方法抽象出來,並對不同的司機創建不同的類,到時候不管是開什麼車的司機隨你添加.它們唯一的共同點都是開車.

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