代碼如下:
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Text;
using System.CodeDom.Compiler;
using Microsoft.CSharp;
using System.Reflection;
namespace EvalGuy
{
/// <summary>
/// 本類用來將字符串轉為可執行文本並執行
/// 從別處復制,勿隨意更改!
/// </summary>
public class Evaluator
{
#region 構造函數
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="items">
/// 可執行字符串數組
/// </param>
public Evaluator(EvaluatorItem[] items)
{
ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="returnType">返回值類型</param>
/// <param name="expression">執行表達式</param>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
public Evaluator(Type returnType, string expression, string name)
{
//創建可執行字符串數組
EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) };
ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 可執行串的構造函數
/// </summary>
/// <param name="item">可執行字符串項</param>
public Evaluator(EvaluatorItem item)
{
EvaluatorItem[] items = { item };//將可執行字符串項轉為可執行字符串項數組
ConstructEvaluator(items); //調用解析字符串構造函數進行解析
}
/// <summary>
/// 解析字符串構造函數
/// </summary>
/// <param name="items">待解析字符串數組</param>
private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items)
{
//創建C#編譯器實例
ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler());
//編譯器的傳入參數
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll"); //添加程序集 system.dll 的引用
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll"); //添加程序集 system.data.dll 的引用
cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll"); //添加程序集 system.xml.dll 的引用
cp.GenerateExecutable = false; //不生成可執行文件
cp.GenerateInMemory = true; //在內存中運行
StringBuilder code = new StringBuilder(); //創建代碼串
/*
* 添加常見且必須的引用字符串
*/
code.Append("using System; /n");
code.Append("using System.Data; /n");
code.Append("using System.Data.SqlClient; /n");
code.Append("using System.Data.OleDb; /n");
code.Append("using System.Xml; /n");
code.Append("namespace EvalGuy { /n"); //生成代碼的命名空間為EvalGuy,和本代碼一樣
code.Append(" public class _Evaluator { /n"); //產生 _Evaluator 類,所有可執行代碼均在此類中運行
foreach (EvaluatorItem item in items) //遍歷每一個可執行字符串項
{
code.AppendFormat(" public {0} {1}() ", //添加定義公共函數代碼
item.ReturnType.Name, //函數返回值為可執行字符串項中定義的返回值類型
item.Name); //函數名稱為可執行字符串項中定義的執行字符串名稱
code.Append("{ "); //添加函數開始括號
code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函數體,返回可執行字符串項中定義的表達式的值
code.Append("}/n"); //添加函數結束括號
}
code.Append("} }"); //添加類結束和命名空間結束括號
//得到編譯器實例的返回結果
CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString());
if (cr.Errors.HasErrors) //如果有錯誤
{
StringBuilder error = new StringBuilder(); //創建錯誤信息字符串
error.Append("編譯有錯誤的表達式: "); //添加錯誤文本
foreach (CompilerError err in cr.Errors) //遍歷每一個出現的編譯錯誤
{
error.AppendFormat("{0}/n", err.ErrorText); //添加進錯誤文本,每個錯誤後換行
}
throw new Exception("編譯錯誤: " + error.ToString());//拋出異常
}
Assembly a = cr.CompiledAssembly; //獲取編譯器實例的程序集
_Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator"); //通過程序集查找並聲明 EvalGuy._Evaluator 的實例
}
#endregion
#region 公有成員
/// <summary>
/// 執行字符串並返回整型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public int EvaluateInt(string name)
{
return (int)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字符串並返回字符串型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public string EvaluateString(string name)
{
return (string)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字符串並返回布爾型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public bool EvaluateBool(string name)
{
return (bool)Evaluate(name);
}
/// <summary>
/// 執行字符串並返 object 型值
/// </summary>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
/// <returns>執行結果</returns>
public object Evaluate(string name)
{
MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//獲取 _Compiled 所屬類型中名稱為 name 的方法的引用
return mi.Invoke(_Compiled, null); //執行 mi 所引用的方法
}
#endregion
#region 靜態成員
/// <summary>
/// 執行表達式並返回整型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public int EvaluateToInteger(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (int)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回整型數據
}
/// <summary>
/// 執行表達式並返回字符串型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public string EvaluateToString(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (string)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回字符串型數據
}
/// <summary>
/// 執行表達式並返回布爾型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public bool EvaluateToBool(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回布爾型數據
}
/// <summary>
/// 執行表達式並返回 object 型值
/// </summary>
/// <param name="code">要執行的表達式</param>
/// <returns>運算結果</returns>
static public object EvaluateToObject(string code)
{
Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 類的對像
return eval.Evaluate(staticMethodName); //執行並返回 object 型數據
}
#endregion
#region 私有成員
/// <summary>
/// 靜態方法的執行字符串名稱
/// </summary>
private const string staticMethodName = "__foo";
/// <summary>
/// 用於動態引用生成的類,執行其內部包含的可執行字符串
/// </summary>
object _Compiled = null;
#endregion
}
/// <summary>
/// 可執行字符串項(即一條可執行字符串)
/// </summary>
public class EvaluatorItem
{
/// <summary>
/// 返回值類型
/// </summary>
public Type ReturnType;
/// <summary>
/// 執行表達式
/// </summary>
public string Expression;
/// <summary>
/// 執行字符串名稱
/// </summary>
public string Name;
/// <summary>
/// 可執行字符串項構造函數
/// </summary>
/// <param name="returnType">返回值類型</param>
/// <param name="expression">執行表達式</param>
/// <param name="name">執行字符串名稱</param>
public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name)
{
ReturnType = returnType;
Expression = expression;
Name = name;
}
}
}