第一章 C# 簡介
歡迎您加入C#的世界! 這一章將把您引進C#的天地,並回答一些相關的問題,如:您為什麼要使用C#,C++和C#的主要有什麼不同點,以及為什麼C#使開發更容易而且還使您感到很有趣。
為什麼是另外一種編程語言?
必須回答的一個問題:當您已經使用C++或VB從事企業開發時,為什麼還要學習另一種語言? 市場式的回答就是:"在企業
計算領域,C#將會變成為用於編寫"下一代窗口服務"(Next Generation Windows Services,簡寫為NGWS )應用程序的主要
語言。" 這一章將對用參數請求提供支持,並陳列了C#的一些功能。這一章會使您開胃的。
C#語言自C/C++演變而來。但是,它現代、簡單、完全面向對象和類型安全。如果您是C/C++程序員,學習曲線將會很平
坦。許多C#語句直接借用您所喜愛的語言,包括表達式和操作符。假如不仔細看,簡直會把它當成C++。
關於C#最重要的一點:它是現代的編程語言。它簡化和現代化了C++在類、名字空間、方法重載和異常處理等領域。屏棄了
C++的復雜性,使它更易用、更少出錯。
對C#的易用有貢獻的是減少了C++的一些特性,不再有宏、模板和多重繼承。特別對企業開發者來說,上述功能只會產生更
多的麻煩而不是效益。
使編程更方便的新功能是嚴格的類型安全、版本控制、垃圾收集(garbage collect)等等。所有的這些功能的目標都是瞄准
了開發面向組件的軟件。
在繼續呈現出更多的功能之前,我想停下來並在下面說明C#至關重要的各種要素。
簡單
現代
面向對象
類型安全
版本控制
兼容
靈活
簡單
C#具有C++所沒有的一 個優勢就是學習簡單。該語言首要的目標就是簡單。很多功能(還不如說是缺少了C++的一些功能)有
助於C#全方位的簡單。
在C#中,沒有C++中流行的指針。默認地,您工作在受管理的代碼中,在那裡不允許如直接存取內存等不安全的操作。我想
沒有C++程序員可以聲稱,從沒有使用指針訪問過不屬於他們的內存。
與指針"戲劇性"密切相關的是"愚蠢的"操作。在C++中,有::、.、和->操作符,它們用於名字空間、成員和引用。對於新
手來說,操作符至今仍是學習的一道難關。C#棄用其它操作符,僅使用單個操作符 "."。現在一個程序員所需要理解的就
是嵌套名字的注解了。
您不必記住基於不同處理器架構的隱含的類型,甚至各種整型的變化范圍。C#使用統一的類型系統,屏棄了C++多變的類型
系統。這種系統充許您把各種類型作為一個對象查看,它是一個原始類型還是一個full-blown 類。和其它編程語言相比,
由於加框(boxing)和消框(unboxing)的機制,把簡單類型當作對象處理並不能獲得性能的改善。稍後將詳細解釋加框和消
框,但基本上僅當需要時才使用對象訪問簡單類型這種技術。
首先,老練的程序員可能不喜歡它,但是整型和布爾型如今終歸是兩種完全不同的數據類型。這就意味著原來if語句中錯
誤的賦值現在會被編譯出錯,因為if語句只接受布爾類型的值。再也不會出現誤用賦值符為比較符這樣的錯誤!
C#同時也解決了存在於C++中已經有些年頭的多余東西(redundancies)。這種多余包括常數預定義,不同字符類型等。鑒於
多余表單已經從該語言中消失,故一般在C#中都可以使用表單了。
現代
您投入學習C#的努力是一筆大投資,因為C#是為編寫NGWS 應用程序的主要語言而設計。您 將會發現很多自己用C++可以實
現或者很費力實現的功能,在C#中不過是一部分基本的功能而已。
對於企業級的編程語言來說,新增的金融數據類型很受歡迎。您用到了一種新的十進制數據類型,它專用於金融計算方
面。如果不喜歡這種現成簡單的類型,根據您應用程序的特殊需求,可以很容易地創建出新的一種數據類型。
我已經提到,指針不再是您編程武器的一部分。不要太驚訝,全面的內存管理已經不是您的任務。運行時NGWS提供了一個
垃圾收集器,負責C#程序中的內存管理。因內存和應用程序都受到管理,所以很必要增強類型安全,以確保應用的穩定
性。
對於C++程序員,異常處理的切不是新的東西,但它是C#的主要功能。C#的異常處理與C++的不同點在於它是交叉語言的(運
行時的另一個功能)。在沒有C#之前,您必須處理怪異的HRESULTs,但現在由於使用了基於異常的健壯的出錯處理, 這一
切都 結束了。
對於現代的應用程序,安全是首要的,C#也不會例外。它提供了元數據語法,用於聲明下述NGWS安全模式的能力和許可。
元數據是NGWS運行時的一個關鍵的概念,下一章將涉及到它更深的含義。
面向對象
您不會預料一種新語言不支持面向對象的功能吧? C#當然支持所有關鍵的面向對象的概念,如封裝、繼承和多態性。完整
的C#類模式構建在NGWS運行時的虛擬對象系統(VOS,Virtual Object System)的上層,VOS將在下章描述。對象模式只是基
礎的一部分,不再是編程語言的一部分。
您一開始必須關注的事,就是不再有全局函數、變量或者是常量。所有的東西都封裝在類中,包括事例成員(通過類的事
例--對象可以訪問)或都靜態成員(通過數據類型)。這些使C#代碼更加易讀且有助於減少潛在的命名沖突。
定義類中的 方法默認是非虛擬的(它們不能被派生類改寫)。主要論點是,這樣會消除由於偶爾改寫方法而導致另外一些原
碼出錯。要改寫方法,必須具有顯式的虛擬標志。 這種行為不但縮減速了虛擬函數表,而且還確保正確版本的控制。
使用C++編寫類,您可以使用訪問權限(access modifiers) 給類成員設置不同的訪問等級。C#同樣支持private、
protected 和public 三種訪問權限 ,而且還增加了第四種:internal。有關訪問權限 的詳細情況將在第五章 "類" 中說
明。
您曾經創建了多少個類是從多基類派生出來的(ATL 程序員,您的投票不計在內!) ? 大多數情況,僅需從一個類派生
出。多基類惹出的麻煩通常比它們解決的問題還多。那就是為什麼C#僅允許一個基類。如果您覺得需要多重繼承,可以運
用接口。
一個可能出現的問題:在C#中不存在指針,如何模仿它? 這個問題的答案很有代表性,它提供了對NGWS運行時事件模式的
支持。再次,我將把對它的全面解釋放到第五章。
類型安全
我再次選指針作為一個例子。在C++中擁有一個指針,您能自由地把它強制轉換成為任何類型,包括干出諸如把一個int*
(整型指針)強制轉換成一個double *(雙精度指針)這樣的傻事。只要內存支持這種操作,它就"干過"。這並不是您所想象
的企業級編程語言的類型安全。
綱要性的問題,,C#實施最嚴格的類型安全,以保護自己及垃圾收集器(garbage collector)。所以必須遵守C#中一些相關
變量的規則:
您 不能使用沒有初始化的變量。對於對象的成員變量,編譯器負責清零。而局部變量,則由您負責清零。當您使用一個沒
有初始化的變量時,編譯器會教您怎麼做。優點是能夠避免由於使用不經初始化的變量計算結果而導致的錯誤,而您還不
知道這些奇怪的結果是如何產生的。
C#取消了不安全的類型轉換。不能把一個整型強制轉換成一個引用類型(如對象),而當向下轉換時,C#驗證這種轉換是正
確的。(也就是說,派生類真的是從向下轉換的那個類派生出來的。)
邊界檢查是C#的一部分。再也不會出現這種情況:當數組實際只定義了n-1個元素,卻超額地使用了n個元素。
算術運算有可能溢出終值數據類型的范圍。C#允許在語句級或應用程序級檢測這些運算。在允許檢測溢出的情況下,當溢
出發生時將會拋出一個異常。
在C#中,被傳遞的引用參數是類型安全的。
版本可控(Versionable)
在過去的幾年中,幾乎所有的程序員都至少有一次不得不涉及到眾所周知的"DLL地獄"。該問題起因於多個應用程序都安裝
了相同DLL名字的不同版本。有時,老版本的應用程序可以很好地和新版本的DLL一起工作,但是更多的時候它們會中斷運
行。現在的版本問題真是令人頭痛。
就象您將在第八章"用C#寫組件"所看到的,NGWS runtime 將對您所寫的應用程序提供版本支持。C#可以最好地支持版本控
制。盡管C#不能確保正確的版本控制,但是它可以為程序員保證版本控制成為可能。有這種支持,一個開發人員就可以確
保當他的類庫升級時,仍保留著對已存在的客戶應用程序的二進制兼容。
兼容
C#並沒有存在於一個封閉的世界中。它允許使用最先進的NGWS的通用語言規定(Common Language Specification,簡寫為
CLS)訪問不同的API。CLS規定了一個標准,用於符合這種標准的語言的內部之間的操作。為了加強CLS的編譯,C#編譯器檢
測所有的公共出口編譯,並在通不過時列出錯誤。
當然,您也想能夠訪問舊一點的COM對象。NGWS運行時提供對COM透明的訪問。如何集成原來的代碼將在第10章"非管理代碼
的內部操作"有介紹。
OLE 自動化是一種特殊的動物。任一個使用C++創建OLE自動化項目的人已經喜歡上各種各樣的自動化數據類型。有個好消
息就是C#支持它們,而沒有煩鎖的細節。
最後,C#允許您 用C 原型的API進持內部操作。可以從您的應用程序訪問任何DLL中的入口點(有C的原型)。用於訪問原始
API的功能稱作平台調用服務(Plaform Invocation Services ,縮寫PInovke),第10章將展示使用C API進行內部操作的
一些例子。
靈活
上一部分的最後一段有可能提醒了程序員。您可能會問:"難道就沒有我要傳遞指針的API嗎?" 您是正確的。不是僅有少數
的這種API,而是很多(有點保守的估計)。這種對原始WIN32代碼的訪問有時導致對非安全類指定指針的使用(盡管它們中的
一些由於受COM和PInvoke的