盡管有許多P2P網絡不需要索引服務器或中央服務器,各客戶機之間可以互相直接通訊,但下面的圖1還是顯示了P2P網絡的基本工作原理,一般來說,P2P概念中包含一台中央索引服務器,這台服務器並不存儲有任何文件,它只存儲有登錄到該網絡上的所有用戶的信息、客戶端的IP地址以及用戶提供的供共享的文件,客戶機和服務器使用簡單的命令通過報路連接進行通訊。
當客戶端A想要查找P2P網絡上其他客戶端提供共享的文件時,系統會執行下面的操作:
·客戶端A以自己的用戶名登錄到索引服務器上。
·客戶端A向服務器注冊自己想提供給其他用戶共享的文件,以便其他用戶能夠查找到這些文件。
·客戶端A向服務器發出申請,查找與一定的輸入模式相匹配的文件。
·索引服務器在其數據庫中搜索給定的文件名,並將搜索到的如下的結果返回給客戶端A:
·提供該文件的客戶端,例如客戶端B。
·該用戶的IP地址。
·它搜索到的文件名。
一旦客戶端A選擇了下載選項,客戶端A就使用搜索返回的IP地址與客戶端B建立連接。
·一旦成功地建立起一個連接,就可以通知對方開始發送文件了。
·下載完成後,應當向索引服務器注冊你得到的共享文件的拷貝。
這樣的P2P網絡可以用來共享任何類型的文件,它既可以用在局域網上,也可以作在互聯網上。
(圖1)
C#語言由於其對網絡功能良好的支持,特別是內置地支持TCPListener和TCPClient這二個類,使得利用它開發P2P應用程序變得非常容易。下面就是一個使用C#開發的P2P應用的例子:
1public MyTcpListener(int port) : base(port)
2
3public void StopMe()
4{
5if ( this.Server != null )
6
7}
8}
9
10public class Transfer
11{
12MyTcpListener tcpl;
13
14public Transfer()
15{
16OptionsLoader ol = new OptionsLoader();
17int port = 8081;
18if (ol.Port > 0)
19{
20port = ol.Port;
21}
22else
23{
24port = 8081;
25}
26
27this.tcpl = new MyTcpListener(port);
28}
29
30public void TransferShutdown()
31
32
33public void ListenForPeers()
34{
35try
36{
37
38Encoding ASCII = Encoding.ASCII;
39
40
41tcpl.Start();
42
43
44while (true)
45{
46// 在有連接之前,Accept將處於阻塞狀態
47Socket s = tcpl.AcceptSocket();
48NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s);
49
50String filename;
51Byte[] Buffer = new Byte[256];
52DataStream.Read(Buffer, 0, 256);
53filename = Encoding.ASCII.GetString(Buffer);
54StringBuilder sbFileName = new StringBuilder(filename);
55StringBuilder sbFileName2 = sbFileName.Replace("", "");
56FileStream fs = new FileStream(sbFileName2.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read);
57BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);
58byte[] bytes = new byte[1024];
59int read;
60while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)
61{
62DataStream.Write(bytes, 0, read);
63}
64reader.Close();
65DataStream.Flush();
66DataStream.Close();
67}
68}
69catch(SocketException ex)
70{
71MessageBox.Show(ex.ToString());
72}
73}
74
75public void DownloadToClient(String server, string remotefilename, string localfilename)
76{
77try
78{
79TcpClient tcpc = new TcpClient();
80Byte[] read = new Byte[1024];
81
82OptionsLoader ol = new OptionsLoader();
83int port = 0;
84if (ol.Port > 0)
85{
86port = ol.Port;
87}
88else
89{
90// 缺省的端口號,可以設置為使用的端口號
91port = 8081;
92}
93
94
95// 嘗試與服務器連接
96IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(server);
97string []aliases = IPHost.Aliases;
98IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;
99
100IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], port);
101tcpc.Connect(ep);
102
103// 獲得流對象
104Stream s = tcpc.GetStream();
105Byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes(remotefilename.ToCharArray());
106s.Write( b, 0, b.Length );
107int bytes;
108FileStream fs = new FileStream(localfilename, FileMode.OpenOrCreate);
109BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);
110
111// 讀取流對象,並將其轉換為ASCII碼
112while( (bytes = s.Read(read, 0, read.Length)) != 0)
113{
114w.Write(read, 0, bytes);
115read = new Byte[1024];
116}
117
118tcpc.Close();
119w.Close();
120fs.Close();
121}
122catch(Exception ex)
123{
124throw new Exception(ex.ToString());
125}
126}
127}
128}
129