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C#多線程-不同線程之間通過事件委托封送調用方法

編輯:C#基礎知識

前段時間做了一個自定義單件Timer,該Timer能夠根據相應數據記錄(Row)中的記錄ID和設定分鐘Minutes 做相應的事件調用,但是如果此事件處理程序在一Form中時則不能正確調用它,但是把82到93行的注釋去掉就可以了。

    Timer大體定義如下:

  1 using System;
  2 using System.Threading;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Windows.Forms;
  5
  6 /************************************************************
  7  * MyTimer.Timer能夠根據同一Timer定時基准對不同的定時事件做定時。
  8  *
  9  * MyTimer.Timer包含一Hashtable和Threading.Timer,每次Timer定時回調
 10  * 遍歷Hashtable並根據其中的TimerNode的定時周期值是否為零來判斷是否調用
 11  * 相應的TimerCome事件。
 12  ************************************************************ */
 13 namespace MyTimer
 14 {
 15     /// <summary>
 16     /// 事件定時節點
 17     /// </summary>
 18     internal class TimerNode
 19     {
 20         /// <summary>
 21         /// 構造函數
 22         /// </summary>
 23         /// <param name="TimeCount">定時周期數</param>
 24         /// <param name="EvtID">事件ID</param>
 25         public TimerNode(long TimeCount,object EvtID)
 26         {
 27             this.mTimeCount=TimeCount;
 28             this.mEvtID=EvtID;
 29         }
 30         private long mTimeCount;
 31         private object mEvtID;
 32
 33         public long TimeCount
 34         {
 35             get{return mTimeCount;}
 36             set{mTimeCount=value;}
 37         }
 38         public object EvtID
 39         {
 40             get{return mEvtID;}
 41         }
 42     }
 43
 44     public class TimerEventArgs:EventArgs
 45     {
 46         private System.Collections.ArrayList mEvtIDs;
 47         public System.Collections.ArrayList EvtIDs
 48         {
 49             get{return mEvtIDs;}
 50         }
 51
 52         /// <summary>
 53         /// 構造
 54         /// </summary>
 55         /// <param name="EvtIDs">觸發的事件ID列表</param>
 56         public TimerEventArgs(System.Collections.ArrayList EvtIDs):base()
 57         {
 58             this.mEvtIDs=EvtIDs;
 59         }
 60     }
 61
 62     public delegate void TimerEventHandler(TimerEventArgs e);
 63
 64     /// <summary>
 65     /// Timer 單件模式,不能實例化。
 66     /// </summary>
 67     public class Timer
 68     {
 69         /// <summary>
 70         /// 有節點定時到事件
 71         /// </summary>
 72         public static event TimerEventHandler TimeCome;
 73
 74         /// <summary>
 75         /// 喚醒TimeCome事件。
 76         /// </summary>
 77         /// <param name="e">此參數包含定時到事件列表</param>
 78         static void RaiseTimeCome(TimerEventArgs e)
 79         {
 80             if(TimeCome!=null)
 81             {
 82 //                if(TimeCome.Target is System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke)
 83 //                {
 84 //                    System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke aSynch=TimeCome.Target as System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke;
 85 //                    if(aSynch.InvokeRequired)
 86 //                    {
 87 //                        object[] args=new object[1]{e};
 88 //                        aSynch.BeginInvoke(TimeCome,args);
 89 //                    }
 90 //                    else
 91 //                        TimeCome(e);
 92 //                }
 93 //                else
 94                     TimeCome(e);
 95             }
 96         }
 97         static readonly long mPeriod=1000*60;//定時間隔1分鐘。
 98         static System.Threading.Timer mTimer;
 99         static Timer()
100         {
101             mTimer=new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimeArrive),null,Timeout.Infinite,mPeriod);
102         }
103
104         /// <summary>
105         /// 定時器開始運行
106         /// </summary>
107         public static void Run()
108         {
109             mTimer.Change(0,mPeriod);
110         }
111
112         /// <summary>
113         /// 定時器停止。
114         /// </summary>
115         public static void Stop()
116         {
117             mTimer.Change(Timeout.Infinite,mPeriod);
118         }
119
120         /// <summary>
121         /// 加入定時事件,如果此定時事件已存在則修改其定時周期。
122         /// </summary>
123         /// <param name="EvtID">事件ID</param>
124         /// <param name="TimeCount">周期數</param>
125         public static void Add(object EvtID,long TimeCount)
126         {
127             if(mTimerNodes.ContainsKey(EvtID))
128             {
129                 ((TimerNode)mTimerNodes[EvtID]).TimeCount=TimeCount;
130             }
131             else
132                 mTimerNodes.Add(EvtID,new TimerNode(TimeCount,EvtID));
133         }
134
135         /// <summary>
136         /// 移除此定時事件
137         /// </summary>
138         /// <param name="EvtID">事件ID</param>
139         public static void Remove(object EvtID)
140         {
141             if(mTimerNodes.ContainsKey(EvtID))
142                 mTimerNodes.Remove(EvtID);
143         }
144
145         /// <summary>
146         /// 此函數是基准定時器mTimer的回調函數,
147         /// 在此函數中將檢查事件表,如期事件定時周期數已到則將其加入事件參數中
148         /// 並喚醒事件。
149         /// </summary>
150         /// <param name="state"></param>
151         static void TimeArrive(object state)
152         {
153             System.Collections.ArrayList EvtIDs=new System.Collections.ArrayList();
154             foreach(TimerNode aNode in mTimerNodes.Values)
155             {
156                 aNode.TimeCount--;
157                 if(aNode.TimeCount<=0)
158                 {
159                     EvtIDs.Add(aNode.EvtID);
160                 }
161             }
162             if(EvtIDs.Count>0)
163             {
164                 for(int i=0;i<EvtIDs.Count;i++)
165                 {
166                     mTimerNodes.Remove(EvtIDs[i]);
167                 }
168                 RaiseTimeCome(new TimerEventArgs(EvtIDs));
169             }
170         }
171
172         /// <summary>
173         /// 事件表
174         /// </summary>
175         static System.Collections.Hashtable mTimerNodes=new System.Collections.Hashtable();
176     }
177
178
179 }
180

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