C#新增的特性中引起爭議的有許多,分部方法(Partial Method)算是一個。分部方法通常被定義在一個分部類中,在常規的類文件中也可實現。如果分部方法沒有被實現,編譯器就不會、對他們進行編譯。
分部方法有著嚴格的限制。它們必須是私有的,不能返回值,不能有輸出參數。因為任何針對沒有被實現的分部方法的調用都會簡單地被忽略,所以說這些限制是非常有必要的。反過又意味著,分部方法不能作為一個明確分配的變量。Visual Basic也有分部方法,盡管VB不需要對變量的明確分配,它也有同樣的限制。
有那麼多的限制,有人可能會問,“它們有什麼優點?”。這個問題問得好,基本上,分部方法僅被代碼生成器在處理輕量級事件的時候使用。就像 Alexander Jung所解釋的 :
分部方法通常(也可能是唯一相關的)的應用場景就是在代碼生成的時候用於處理輕量級事件。假設你解析一個數據庫或者一個XML文件,然後生成了數據類,結果你會發現有數十個類、幾百個屬性以及一大堆泛型和模板文件等。分部方法另外一個經常被用到的地方是驗證,或者讓屬性的setter去更新另一個屬性。所以如果你要使用產生的代碼,或者在運行時有幾百個事件和數千個方法調用的話( 其實大多數情況下只用到了其中的一點點),就讓分部方法來吧。分部方法在聲明和使用時要比事件容易得多,如果沒有用到它們,它們就會消失。
性能的提升並不是沒有代價的。從分部方法必須是私有的限制中,Alexander發現了它們的不足之處:
缺點:如果你喜歡元數據驅動的應用,並且已經被ASP.NET的數據綁定所困擾時(因為沒有其他的方法可以附上元數據)……那麼,就准備著在將來丟失信息吧。如果你需要為屬性的setter增加一些事件(基於跟蹤和調試的需要),如果你需要某個動態的行為(比如附上某個通用規則引擎)等等,那麼就讓我們祈禱代碼分析器的開發人員能夠預知這個場景(或者已經做好了准備)吧。你有了一個清晰的層的分離,那麼實體就應該對UI一無所知嗎?是的,將代碼直接放到數據類中會破壞層的關系,但是你可以手動地用分部方法實現真正的事件啊。
另外一些人對於C#中的分部方法也是憂慮重重,大部分是關於代碼設計器的使用的。Stefan Wenig寫道:
首先,我不是非常熱衷於設計器。我憂慮的是設計器也許很快就會將我們送上過去基於COM開發時的老路,數百個設計器和向導產生了那麼多沒人想去看的ATL和MCF代碼。在我們陷於設計器、創建的無用文件和復雜的構建過程時,使用Ruby的家伙們在笑,因為他們用幾行代碼就可以解決(聯想一下上世紀90年代COM/C++和Java的比較)。難道對於基於代碼的開發人員生產率不是C#所首要考慮的(看看VB的設計器驅動的RAD路線圖)?我們不應該再沉浸於基於設計器的,企業類庫思想的,樂於使用軟件工廠代碼設計器的幻想中了。團結起來,抵制它們!
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