在程序中,難免要訪問某個對象的私有成員。那麼以前實現這類功能的方法有兩種,第一種方法最簡單,就是把成員訪問符從“private”改為“public”即可;而另一個就是提供公有的成員訪問函數來進行訪問。那麼現在用C#編寫程序,就不再需要采用前面所說的兩種方法了,而直接使用屬性來完成。
首先來看看三種方法的如何實現以及調用的,這裡用一個例子來說明,即訪問“EmployeeInfo”類的私有成員strName,具體如下表格所示。
private string strName; 訪問方法 修改成員訪問符 修改:
private string strName;
為:
public string strName;
EmployeeInfo empNew...; string strNameValue = empNew.strName; empNew.strName = "me";公有成員函數 增加如下兩個成員函數:
public string getName() { return strName; } public void setName( string Name ) { strName = Name; }
EmployeeInfo empNew...; string strNameValue = empNew.getName(); empNew.setName( "me" );屬性 增加如下屬性:
public string Name { get{ return strName;} set{ strName = value; } }
EmployeeInfo empNew...; string strNameValue = empNew.Name; empNew.Name = "me";
那麼這三種方法有什麼區別呢,用如下的表格,可以更好的說明三者的區別。
類的封裝性 代碼安全性 代碼繁瑣性 代碼效率 修改成員訪問符 破壞類的封裝 存在潛在危險 簡便 最高 公有成員函數 沒有破壞 安全 繁瑣,而且調用不直接 最低 屬性 沒有破壞 安全 簡便 僅次於第一種方法(備注:這裡用紅色表明每一子項中最不好的)
因此可以看出使用屬性不但沒有破壞類的封裝性,沒有減弱代碼的安全性,而且和第一種方法一樣簡便,只是在效率方面要略低於第一種方法。但總體看來,在C#中用屬性來訪問類的私有成員是不二的選擇。
不過對於使用屬性,以及如上表格所說的,難免會有人產生如下一些疑問。
疑問一:就是用屬性是否能達到成員函數那樣的效果,即完成復雜的代碼操作。
其實屬性的底層實現是借助於成員函數,只不過這部分轉換是由系統幫忙做的,所以在編寫屬性的時候,可以像編寫成員函數一樣,即在成員函數中所能寫的代碼片斷,完全可以在屬性中套用。下面就貼出屬性所轉換的微軟中間語言(MSIL)代碼。
.property instance string Name() { .get instance string NameSpace.EmployeeInfo::get_Name() .set instance void NameSpace.EmployeeInfo::set_Name(string) }// end of property EmployeeInfo::Name .method public hidebysig specialname instance string get_Name() cil managed { ... }// end of method EmployeeInfo::get_Name .method public hidebysig specialname instance void set_Name(string 'value') cil managed { ... }// end of method EmployeeInfo::set_Name
如上就是前面EmployeeInfo類的Name屬性所轉換的中間語言代碼(不過省略了函數的具體實現代碼,因為這裡並不是為了研究中間語言代碼,如果需要對這部分有更多地了解,參看中間語言相關書籍)。
疑問二:就是用屬性的效率是否僅次於第一種方法。