利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器來聽音樂 ,是不是很享受呢?今天剛寫出來的,聽聽mp3感覺還不錯哦。 閒話少說,進入正題。
Mp3播放器主要完成下列功能:
1. 添加歌曲,可以添加單個樂曲或者指定文件夾內包括其子文件夾內的所有mp3樂曲到播放列表。
2. 刪除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括選擇上一首,下一首播放,順序播放,循環播放和隨機播放。循環播放又分單個歌曲的循環播放和所有歌曲的循環播放。
首先建立類player。
public class Player { private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer; private string[] playList; private int numOfMusic; private int currentPlay; public int NumOfMusic { get { return numOfMusic; } } public WMPLib.WMPPlayState playstate { get { return myPlayer.playState; } } public string PlayList(int num) { return playList[num]; } public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer) { myPlayer = mediaPlayer; playList = new string[1000]; numOfMusic = 0; } public void AddFile(string path) { if(numOfMusic < 1000) { numOfMusic ++; playList[numOfMusic] = path; } } public void DelFile(int selectNum) { for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++) { playList[i] = playList[i + 1]; } numOfMusic --; } public void play(int selectNum) { myPlayer.URL = playList[selectNum]; currentPlay = selectNum; } public int NextPlay(int type) { /* type = 0 順序 type = 1 重復播放全部 type = 2 重復播放一首 type = 3 隨機播放 */ switch (type) { case 0: currentPlay ++; if(currentPlay > numOfMusic)return 0; else return currentPlay; case 1: currentPlay ++; if(currentPlay > numOfMusic) return 1; else return currentPlay; case 2: return currentPlay; case 3: Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks)); currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic; if(currentPlay == 0) return numOfMusic; else return currentPlay; default: return 0; } } }
Player類中包括一個windowsMediaPlayer對象myPlayer,一個存儲播放列表的數組playlist,記錄歌曲總數的numOfMusic,以及當前播放的歌曲對應列表中的序號currentplay; 另外有四個方法分別是Play,AddFile,DelFile,以及獲得下次播放序號的NextPlay
分功能列出其他主要代碼
添加單個歌曲
if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) { string path = this.openFileDialog1.FileName; FileInfo f = new FileInfo(path); MyPlayer.AddFile(f.FullName); string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic); for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’; STRFILE += f.Name; this.listBox1.Items.Add(STRFILE); }
添加一個文件夾及其所有子文件夾的歌曲
利用遞歸函數showfiles實現所有層歌曲都添加到歌曲列表中。
private void showfiles(string path,ListBox listBox1) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path); foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3")) { MyPlayer.AddFile(f.FullName); } foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories()) { showfiles(f.FullName,listBox1); }
刪除和清空直接調用類Player中的AddFile和DelFile函數
實現播放上一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0) { listBox1.SelectedIndex --; if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1); }
下一首
if(listBox1.SelectedIndex >= 0) { listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic; MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1); }
播放的控制
利用Player的NextPlay方法返回的值來選擇下一次播放的內容。
同時利用PlayStateChange事件來實現由一曲到下一曲的替換,但是在響應PlayStateChange事件的時候直接改變Player的url無法讓它直接播放下一曲,解決方法如下:
private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e) { if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded) { timer1.Start(); } } private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e) { timer1.Stop(); int selectnum = 0; if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0); else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1); else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2); else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3); if(selectnum != 0) { listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; MyPlayer.play(selectnum); } }
滿足一首歌曲結束的條件的時候喚醒計時器,計時器100ms內就響應函數timer1_Tick,在這個函數裡實現下一首歌曲的選擇播放便可以順利進行.
至此主要功能便完成了!立刻用來聽聽mp3,自己的東西感覺就是不一樣哦!