本文介紹使用C#制作屏幕保護的方法,這個屏幕保護就是仿效視窗系統自帶的字幕屏保。
屏幕保護程序的擴展名雖然是"scr",但其實是一個可執行的"exe"文件。但他又是一個比較獨特的"exe"文件。下面就來探討一下,用C#是如何編寫屏幕保護的整個過程。
一.本文中介紹的程序設計及運行環境
(1).微軟視窗2000 服務器版
(2)..Net Framework SDK 正式版
二.C#編寫字幕顯示屏保程序的關鍵步驟以及解決方法:
(1).設定程序的窗體符合屏幕保護的要求:
由於屏幕保護程序就是一個可執行程序,所以在編寫屏幕保護程序的時候,首先按照可執行程序來設計。但屏幕保護有自身的特點。譬如:屏幕保護都是充滿整個屏幕的,並且沒有無邊。屏幕保護運行的時候,不能顯示任務欄。在程序設計中實現這些特點,關鍵就在於對窗體的某些屬性的設定上。下面是對窗體屬性的設定,就可以滿足屏幕保護的要求,具體如下:
this.Name = "ScreenSaver" ; //窗體運行後無邊界 this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None ; //程序運行後不顯示在任務欄上 this.ShowInTaskbar = false ; //窗體運行後,最大化,充滿整個屏幕
(2).使得字符在屏幕上不斷移動:
實現字符在屏幕上像字符屏保一樣不斷移動,是通過一個定時器來完成的。不斷移動的字符,其實就是一個Label組件。當設定好Label組件要顯示的字符後,也就設定了在屏幕上要移動的字符。定時器每隔一段時間,都把Label組件的橫坐標減去一個定值,這樣在定時器的驅動下,Label組件的位置就變換了,帶來的視覺效果,就是字符不斷移動。
當Label組件的位置已經移動到屏幕的外面以後,這是就有把Label組件的橫坐標回復到起始值(即:屏幕的最右邊),然後判斷Label組件的縱坐標是否位於屏幕的頂部,如果在頂部,則把縱坐標的位置重置在中部;如果在中部,則重置在底部;如果在底部,則重置在頂部。經過了這些判斷,字符不僅可以實現從右往左移動,還可以變換字符進入屏幕的位置。從而也豐富了屏幕保護的內容。其實要實現這些判斷,首先還必須知道屏幕的工作區域,因為只有先知道屏幕的工作區域,在能夠實現對Label組件的橫坐標和縱坐標的設定工作。下面就是實現此步驟地具體代碼:
//得到計算機屏幕的工作區域 Rectangle ssWorkArea = Screen.GetWorkingArea ( this ) ; lblMarquee.Location = new Point ( ssWorkArea.Width - iDistance , lblMarquee.Location.Y ) ; //顯示標簽 lblMarquee.Visible = true ; // 增加2個象素點,你可以通過修改speed的值來改變標簽的移動速度 iDistance += speed ; // 如果標簽已經走出屏幕,則把標簽的位置重定位到屏幕的右邊 if ( lblMarquee.Location.X <= -( lblMarquee.Width ) ) { //Reset the distance to 0. iDistance = 0 ; //判斷標簽的位置是否在頂部,如果在,則重定位到中部 if ( lblMarquee.Location.Y == 0) lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ( ssWorkArea.Height / 2 ) ) ; //判斷標簽的位置是否在中部,如果在,則重定位到底部 else if ( lblMarquee.Location.Y == ssWorkArea.Height / 2 ) lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , ssWorkArea.Height - lblMarquee.Height ) ; //重定位到頂部 else lblMarquee.Location = new Point ( lblMarquee.Location.X , 0 ) ; }
(3).檢測鍵盤、鼠標狀態,確定退出屏幕保護程序:
在屏幕保護運行的時候,當鍵盤被按動,或者鼠標移動,屏幕保護都會關閉。在實際的程序設計中,檢測鍵盤是否被按動,通過"KeyDown"事件就可以判斷。在程序中,判斷鼠標是否移動的思路是通過二個全局變量記錄下,程序剛剛運行的時候的鼠標的位置(即:X和Y),當鼠標移動的時候,判斷移動後的位置和記錄的位置是否有出入,如果有出入,就關閉屏保。下面代碼功能就是檢測鼠標移動,並結束屏幕保護,具體如下:
// 把鼠標剛剛開始移動的位置給記錄下來 if ( ixStart == 0 && iyStart == 0 ) { ixStart = e.X ; iyStart = e.Y ; return ; } //判斷自屏幕保護程序運行後,鼠標的位置是否變動 else if ( e.X != ixStart || e.Y != iyStart ) { Cursor .Show ( ) ; timerSaver.Enabled = false ; Application .Exit ( ) ; };
其中"ixStar"和"iyStart"就是記錄程序運行的時候,鼠標的起始位置。
(4).對Windows對屏幕保護設定參數的響應:
當屏幕保護加入到Windows系統後,你就可以通過Windows系統來設定屏幕保護的屬性了,由於我們制作的這個屏幕保護,沒有可供設置的選項,但也要對Windows的"設置"按鈕進行響應。而要完成這種響應,所用的知識就是在Windows系統中按動"設置"按鈕,對屏幕保護進行設定時,其實也就對屏保程序傳遞"/c"字符。而要設定口令,則會傳遞"/a"字符,據此,可以得到代碼:
if (args [ 0 ].Substring ( 0 , 2 ).Equals ( "/c" ) ) { MessageBox.Show("此屏幕保護沒有可供設置的選項!","用C#制造屏幕保護" , MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ; Application.Exit ( ) ; } else if ( args [ 0 ] == "/a" ) { MessageBox.Show("此屏幕保護沒有可供設定口令的選項!","用C#制造屏幕保護" , MessageBoxButtons.OK ,MessageBoxIcon.Information ) ; Application.Exit ( ) ; }
三.總結:
由於屏幕保護都是Windows程序,所以編譯的時候,要產生Windows程序,編譯的命令如下:
csc /t:winexe screen.cs
在正確編譯"Screen.cs"後,可以得到"Screen.exe"文件,把"Screen.exe"改名為"Screen.scr",並拷貝到Windows的"System32"目錄中去。至此這個字符屏保就完成了從編寫到配置的全部工作了。
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