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語音合成與識別技術在C#中的應用

編輯:C#基礎知識

  在.net中,對英文語音有較好的支持,但是對中文語音的支持還沒有加入進來,我們要想實現中文發音或中文語音識別,必需先安裝微軟的Speech Application SDK(SASDK),它的最新版本是 SAPI 5.1 他能夠識別中、日、英三種語言,你可以在這裡下載:http://www.microsoft.com/speech/download/sdk51/,需要安裝這兩個文件Speech SDK 5.1和5.1 Language Pack,其中5.1 Language Pack可以選擇安裝支持的語言。

  安裝好以後,我們就可以開始進行語音程序的開發了,當然,在這之前我們需要把SAPI.dll通過如下圖所示添加到引用中

  下面我們設計一個能夠朗讀中英文混合語言的類:

  我們將用單例模式實現該類,類的代碼如下,我們將詳細解釋:

  

public class Speach
{
 private static Speach _Instance = null ;
 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;
 private Speach()
 {
  BuildSpeach() ;
 }
public static Speach instance()
{
 if (_Instance == null)
  _Instance = new Speach() ;
  return _Instance ;
}
private void SetChinaVoice()
{
 voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(0) ;
}
private void SetEnglishVoice()
{
 voice.Voice = voice.GetVoices(string.Empty,string.Empty).Item(1) ;
}
private void SpeakChina(string strSpeak)
{
 SetChinaVoice() ;
 Speak(strSpeak) ;
}
private void SpeakEnglishi(string strSpeak)
{
 SetEnglishVoice() ;
 Speak(strSpeak) ;
}
public void AnalyseSpeak(string strSpeak)
{
 int iCbeg = 0 ;
 int iEbeg = 0 ;
 bool IsChina = true ;
 for(int i=0;i<strSpeak.Length;i++)
 {
  char chr = strSpeak[i] ;
  if (IsChina)
  {
   if (chr<=122&&chr>=65)
   {
    int iLen = i - iCbeg ;
    string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;
    SpeakChina(strValue) ;
    iEbeg = i ;
    IsChina = false ;
   }
  }
  else
  {
   if (chr>122||chr<65)
   {
    int iLen = i - iEbeg ;
    string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;
    this.SpeakEnglishi(strValue) ;
    iCbeg = i ;
    IsChina = true ;
   }
  }
 }//end for
 if (IsChina)
 {
  int iLen = strSpeak.Length - iCbeg ;
  string strValue = strSpeak.Substring(iCbeg,iLen) ;
  SpeakChina(strValue) ;
 }
 else
 {
  int iLen = strSpeak.Length - iEbeg ;
  string strValue = strSpeak.Substring(iEbeg,iLen) ;
  SpeakEnglishi(strValue) ;
 }
}
private void BuildSpeach()
{
 if (voice == null)
  voice = new SpVoiceClass() ;
}
public int Volume
{
 get
 {
  return voice.Volume ;
 }
 set
 {
  voice.SetVolume((ushort)(value)) ;
 }
}
public int Rate
{
 get
 {
  return voice.Rate ;
 }
 set
 {
  voice.SetRate(value) ;
 }
}
private void Speak(string strSpeack)
{
 try
 {
  voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
 }
 catch(Exception err)
 {
  throw(new Exception("發生一個錯誤:"+err.Message)) ;
 }
}
public void Stop()
{
 voice.Speak(string.Empty,SpeechLib.SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFPurgeBeforeSpeak) ;
}
public void Pause()
{
 voice.Pause() ;
}
public void Continue()
{
 voice.Resume() ;
}
}//end class

  在 private SpeechLib.SpVoiceClass voice =null;這裡,我們定義個一個用來發音的類,並且在第一次調用該類時,對它用BuildSpeach方法進行了初始化。

  我們還定義了兩個屬性Volume和Rate,能夠設置音量和語速。

  我們知道,SpVoiceClass 有一個Speak方法,我們發音主要就是給他傳遞一個字符串,它負責讀出該字符串,如下所示。

  

private void Speak(string strSpeack)
{
  try
 {
  voice.Speak(strSpeack,SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync) ;
 }
 catch(Exception err)
 {
  throw(new Exception("發生一個錯誤:"+err.Message)) ;
 }
}

  其中SpeechVoiceSpeakFlags.SVSFlagsAsync表示異步發音。

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