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抽象類和接口的區別比較(C#可視化編程技術)

編輯:C#基礎知識

  在面向對象的概念中,抽象類和接口都是一種特殊的類,它們具有一些共性,也有一些區別。

  二者的相同點:

      都屬於引用類型的數據,是一種特殊的類;

      都不能實例化;

      都可以包含未實現的方法聲明和屬性聲明;

      兩者的派生類都必須實現它們的聲明,派生類實現抽象類的抽象屬性和抽象方法,而接口則要實現它的所有成員

  二者的不同點:

      抽象類是由相似對象抽象而成的類,而接口是一個行為的規定或規范;

      一個類可以實現多個接口,但只能從一個基類(單繼承的情況下)中派生;

      抽象類即包含了可變部分不可變部分,但是接口只定義了可變的部分;

     

   總的來說,抽象類是對根源的抽象,接口是對動作的抽象;抽象類表示這個對象是什麼,接口表示這個對象能做什麼;當關注一個事物的本質時,如要創建組件的多個版本,用抽象類,當關注功能操作的時候,如創建的功能要在所有對象中使用,則可以用接口。

 

 

 

參考: 《C#可視化編程技術》

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