線程由程序員創建,可是創建的方式不同,總體來說有兩種,一種是個人構造,也就是使用thread類new線程對象創建,這一類線程是大部分程序員知道的,也叫專用線程;還有一種是由CLR創建,這一類線程主要存在於線程池中,也叫線程池線程。對於這兩種線程的好壞,個人建議最好使用線程池線程,不要大量使用專用線程,對於這一個問題的探討,讀者可以做研究,本文不做討論。
前台線程和後台線程
而從回收的角度來看又可分為前台線程和後台線程
後台線程:後台線程是可以隨時被CLR關閉而不引發異常的,也就是說當後台線程被關閉時,資源的回收是立即的,不等待的,也不考慮後台線程是否執行完成,就算是正在執行中也立即被終止。【後台,存在於黑暗之中默默無聞,它的消亡和存在,別人也感受不到】
前台線程:前台線程是不會被立即關閉的,它的關閉只會發生在自己執行完成時,不受外在因素的影響。假如應用程序退出,造成它的前台線程終止,此時CLR仍然保持活動並運行,使應用程序能繼續運行,當它的的前台線程都終止後,整個進程才會被銷毀。
所以應該使用前台線程執行確實想完成的任務,比如數據的拷貝等等.
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.IO; class class1 { static void Main(string[] args) { Thread tmpThread = new Thread(WriteFile);//默認為前台線程 tmpThread.Name = "TestThread"; //tmpThread.IsBackground = true; tmpThread.Start(); //Console.ReadKey(); } /// <summary> /// 寫文件 /// </summary> static void WriteFile() { while (true) { using (FileStream fs = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite)) { byte[] buff = System.Text.UnicodeEncoding.UTF8.GetBytes(string.Format("Time:{0}\r\n", DateTime.Now.ToString())); fs.Write(buff, 0, buff.Length); } Thread.Sleep(10); } } }
在上面的程序中我們使用了一個線程默認為前台線程,當控制台程序的Main函數執行完時,前台線程任然在寫文件,如下如:
(1)在任何時候我們都可以通過線程的IsBackground屬性改變線程的前後台屬性
(2)應用程序的主線程以及使用Thread構造的線程都默認為前台線程
線程池線程也就是使用 ThreadPool.QueueUserWorkItem()和Task工廠創建的線程都默認為後台線程