總結以下三種方法,實現c#每隔一段時間執行代碼:
方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間;
方法二:使用System.Timers.Timer類;
方法三:使用System.Threading.Timer;
using System; using System.Collections; using System.Threading; public class Test { public static void Main() { Test obj = new Test(); Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); //方法一:調用線程執行方法,在方法中實現死循環,每個循環Sleep設定時間 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(obj.Method1)); thread.Start(); //方法二:使用System.Timers.Timer類 System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(100);//實例化Timer類,設置時間間隔 t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(obj.Method2);//到達時間的時候執行事件 t.AutoReset = true;//設置是執行一次(false)還是一直執行(true) t.Enabled = true;//是否執行System.Timers.Timer.Elapsed事件 while (true) { Console.WriteLine("test_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread.Sleep(100); } //方法三:使用System.Threading.Timer //Timer構造函數參數說明: //Callback:一個 TimerCallback 委托,表示要執行的方法。 //State:一個包含回調方法要使用的信息的對象,或者為空引用(Visual Basic 中為 Nothing)。 //dueTime:調用 callback 之前延遲的時間量(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 以防止計時器開始計時。指定零 (0) 以立即啟動計時器。 //Period:調用 callback 的時間間隔(以毫秒為單位)。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期終止。 System.Threading.Timer threadTimer = new System.Threading.Timer(new System.Threading.TimerCallback(obj.Method3), null, 0, 100); while (true) { Console.WriteLine("test_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread.Sleep(100); } Console.ReadLine(); } void Method1() { while (true) { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Thread.CurrentThread.Join(100);//阻止設定時間 } } void Method2(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); } void Method3(Object state) { Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "_" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); } }