[泛型的概念]
(1)沒有泛型的時候,所有的對象都是以object為基礎,如果要使用時必須進行強制類型轉換,如果對於值類型,則會導致不斷拆箱裝箱的過程,對系統消耗很大。
(2)使用泛型時不需要通過object類進行裝箱拆箱,使用的時候都會是確定的類型。
(3)泛型的概念一開始是由集合引入,因為集合中的類型都是基於object類。可以在集合中使用泛型類。
(4)泛型不僅僅用於集合,還可以用於委托、接口和方法。
泛型的優點:高性能
ArrayList list1 = new ArrayList();
list1.Add(44); //裝箱
int il1 = (int)list1[0];//拆箱
foreach (int i2 in list1)
Console.WriteLine(i2); //執行拆箱
頻繁的拆箱、裝箱操作在沒有泛型的時候反復進行,對系統資源消耗很大。可以使用泛型集合。
List<int> list2 = new List<int>();
list2.Add(44); //不執行裝箱
int il2 = list2[0];//不執行拆箱
foreach (int i2 in list2)
Console.WriteLine(i2); //不執行拆箱
泛型在定義的時候就區分了值類型和引用類型。
泛型的優點:類型安全
ArrayList list = new ArrayList();
list.Add(44);
list.Add("mystring");
list.Add(new MyClass());
foreach (int i in list)
Console.WriteLine(i);
類型安全在於提前避免異常的出現。
List<int> list2 = new List<int>();
list2.Add(44);
//list2.Add("mystring");
//list2.Add(new MyClass());
直接編譯不通過。
泛型的優點:代碼的重用與擴展
List<T>這個泛型類在使用時可以根據需要用不同的類型實例化:
List<int> list=new List<int>();
list.Add(44);
List<string> stringList=new List<string>();
stringList.Add(“mystring”);
List<MyClass> myclassList=new List<MyClass>();
myClassList.Add(new MyClass());
泛型的優點:代碼的重用與擴展
定義一個泛型類:
public class aaa<T> 注意:這裡的T只是一個標識而已,定義成任何字符都可以。
{
public void abc(T a)
{
Console.WriteLine(a);
}
}
使用它:
//使用string實例化
aaa<string> aaa = new aaa<string>();
aaa.abc("aaabbb");
//使用int實例化
aaa<object> bbb = new aaa<object>();
bbb.abc(new object());
Console.Read();
命名約定
(1)泛型類型的名稱用字母T作為前綴。
(2)使用泛型時,使用<T>,如:
Public class List<T> {}
Public class Linkedlist<T>{}
(3)如果泛型類型有特定的要求(例如必須實現一個派生於基類的接口),或者使用了兩個或多個泛型類型,就應給泛型類型使用描述性的名稱:
比如:
public interface ccc<TTT>
{ void abc(TTT arg1); }
public class aaa<TTT>:ccc<TTT>
{ public void abc(TTT a)
{ Console.WriteLine(a); } }
Public class SortedList<TKey,Tvalue>{}
泛型集合
泛型集合存在於using System.Collections.Generic下.我們主要介紹如下List<T> ,其它的泛型集合使用請查閱MSDN。
強類型和弱類型指的是兩個具有直接或者間接繼承關系的兩個類。如果一個類是另一個類的直接或者間接基類,那麼它為弱類型,直接或者間接子類為強類型。後續的介紹中會用到的兩個類Foo和Bar先定義在這裡。Bar繼承自Foo。Foo是弱類型,而Bar則是強類型。
有了強類型和弱類型的概念,我們就可以這樣的定義協變和逆變:如果類型TBar是基於強類型Bar的類型,而類型TFoo是基於弱類型Foo的類型,協變就是將TBar類型的實例賦值給TFoo類型的變量,而逆變則是將TFoo類型的實例賦值給TBar類型的變量。
委托中的協變與逆變的使用
協變和逆變主要體現在兩個地方:接口和委托,先來看看在委托中如何使用協變和逆變。現在我們定義了如下一個表示無參函數的泛型委托 Function,類型參數為函數返回值的類型。泛型參數之前添加了一個out關鍵字表示T是一個協變變體。那麼在使用過程中,基於強類型的委托 Fucntion實例就可以賦值給基於弱類型的委托Fucntion變量。
[強類型弱類型]
一直說C#是強類型語言,通俗地講,便是指C#中的“變量”在開發時的類型便是明確的:String便是String,Int32就是Int32,毫無爭議。強類型的好處有很多,張嘴便可隨意舉上幾例:
能夠享受代碼提示功能
能夠獲得重構工具的支持
能夠在編譯期發現更多錯誤
不過C#也不是“絕對”的強類型語言,因為它也有弱類型,那就是Object。我們知道Object是所有類型的最終基類,任何類型的對象都可以使用 Object來引用。可是一旦轉化成Object的變量之後,代碼提示便消失了;即使我們“明確”對象的確切類型,也必須通過Cast才能使用——更何況它形成了一種被“濫用”或“誤用”的機會。例如一段錯誤代碼可能會傳入一個不符合約定類型的對象,那麼就會造成錯誤。更嚴重的是,這樣的錯誤可能只要在 “運行時”才能被發現,編譯器對此無能為力。
摘自:http://hovertree.com/