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我感覺聲音的播放比較簡單。我們從播放聲音開始。為什麼我這麼覺得?我也不知道。 這裡是展示最簡單的DirectX播放聲音的例子,我盡量省略了無關的代
"一次編碼,多次使用",這就是引入泛型的根源。在以前的C++中稱為模板,C#泛型通過算法和數據結構支持獨立編碼。例如,泛型列表意
一、 簡介 所有的方法都使用一個來自於相同集合的元素的子集。在C# 2.0中,可選元素集將會繼續增長。從歷史上看-除了C++內聯方法之外-方法都要
一、 簡介 本文將細致地介紹用C#來實現游戲Reversi的完整過程。游戲界面如下圖所示。 二、 背景 我最開始寫這個程序是為了作為學習C#和
在發布Visual Studio 2005和C#2.0之後,微軟公司又馬不停蹄的展示了人們所期望的C#的下一代版本:C# 3.0。盡管C# 3.0並
一、建立空窗體 新建一個工程,添加引用,並導入名稱空間。 加入一個設備對象變量: private Microsoft.DirectX.Dire
程序的活動是通過語句(statement)來表達的。C#支持幾種不同的語句,許多語句是以嵌入語句的形式定義的。 塊(block)允許在只能使用單個
Linq項目簡介和開發環境的搭建 9月份,微軟推出了一項名為“Linq項目”的新技術,用於在.NET語言中集成數據查詢的功
表達式(expression)由操作數(operand)和運算符(operator)構成。表達式的運算符標明在操作數上運用了哪種操作。運算符的例子包
C#中有兩種類型:值類型(value type)和引用類型(reference type)。值類型變量直接包括它們的數據,而引用類型變量存儲的是它們
C#中程序結構的關鍵概念為程序、命名空間、類型、成員和程序集。C#程序包括一個或多個源文件。程序中聲明類型,類型包含成員並能夠被組織到命名空間中。類
C#(發音為“See Sharp”)是簡單、現代、面向對象和類型安全的編程語言。C#起源於C語言家族,因此,C,C++和Ja
使用屬性,避免將數據成員直接暴露給外界 學習研究.NET的早期,經常碰到一些學習C#/.NET的朋友問,要屬性這種華而不實的東西做什麼?後來做項目
創建快捷方式對於絕大多數 Windows 用戶來說都是小菜一碟了,然而,這項工作卻為程序員帶來不少麻煩。.NET 沒有提供簡便直接的創建快捷方式的方
利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器來聽音樂 ,是不是很享受呢?今天剛寫出來的,聽聽mp3感覺還不錯哦。 閒
本文是介紹使用Visual C#實現自動計算四則混合運算的一種方法,在.NET1.1框架中,還沒有包含全現成的類,不過,現在經過我們下文的介紹,大家
1、正則表達式簡介 正則表達式提供了功能強大、靈活而又高效的方法來處理文本。正則表達式的全面模式匹配表示法可以快速地分析大量的文本以找到特定的字符
在word應用程序中搜索和替換文本是舉手之勞的事情,通過word的對象模型,我們也可以使用編程方式來實現。 Word的對象模型有比較詳細的幫助文檔
有了在Word文檔中編程實現搜索文本的經驗,在Excel中實現這個功能也並非難事。 打開Excel的VBA幫助,查看Excel的對象模型,很容易找