數組:
Int [] intArray = new int[6];
Int [][] intArray = new int[2][];
Int [][][] intArray = new int[2][][];
intArray[1][2][1] = 3;
Int [ , ] myTable = new int[2,3];
myTable[1,3] = 3;
Length屬性包含數組各維中的元素數量。
GetLength()方法給出數組某一維中的元素數量。
GetUpperBound()方法給出了數組某一維的索引上線。
GetUpperBound()方法給出了數組某一維的索引下線。
ArrayList:
與數組相似的一種集合,可以動態的改變集合元素的數量。
public class array
{
ArrayList AL = new ArrayList();
public void add()
{
AL.Add("lsdkjf");
AL.Add(8);
}
}
Count獲取集合中元素的數量。
Add(object)末尾添加元素。
Remove(object)移除一個元素。
RemoveAt(int)移除集合指定索引除的元素。
Insert(int,object)指定索引處添加元素。
Clear()移除所有元素。
Contains(object)返回布爾類型,表明是否含有指定元素。
CopyTo()集合中的元素復制到指定集合中,可以指定從哪個元素開始。
IndexOf(object)返回指定元素第一次出現位置,如果不存在返回-1。
LastIndexOf(object)返回指定元素最有一次出現位置,如果不存在返回-1。
ToArray()返回一個object類型的數組,該數組中包含ArrayList集合中所有的元素。
TrimToSize()設置Capacity屬性的值為當前ArrayList集合中實際的元素數量。
Stack集合處理棧
Stack(棧集合)按照後進先出原則。(從上往下壓入)
Stack s = new Stack();
s.Push(2);
Push(object)進棧操作。
Count棧中元素的數量。
Pop()移除並返回Stack頂部的元素。(就是最有壓入的元素,在頂端)
Peek()返回Stack頂部的對象但不將其移除。(同Pop,輸出最後壓入的元素,在頂端)
Queue集合處理隊列:
Queue(堆集合)按照先進先出原則。
Queue q = new Queue();
q.Enqueue(3);
Enqueue(object)將對象添加到Queue的結尾處。
Dequeue()移除並返回Queue頂部的對象。
Peek()返回Queue頂部的對象,但不移除該對象。
Count堆中元素的數量。
HashTable:
HashTable集合中按照鍵值對的形式進行儲存。
HashTable ht = new HashTable();
ht.Add ("01", "hhht");
HashTable中取元素,使用索引"[]"。
如:object obj = ht["01"]
Add(object,object)添加到HashTable集合中。(key,value)
Remove(object)移除指定key的對象。
SortedList類:
SortedList集合中的元素根據其對應鍵值進行排序,可以對集合中的元素使用整型數值進行索引。
SortedList SL = new SortedList();
SL.Add(1,"hhht");
方法屬性跟HashTable相似。