每一個版本的.net都會引入一些新的特性,這些特性方便開發人員能夠快速實現一些功能。雖然.net版本一直在更新,但是新版本對舊版本的程序都是兼容的,在這一點上微軟做的還是非常好的。每次學一個新內容,第一次接觸的方法在腦海裡占的位置還是比較重要的,從剛開始接觸.net的多線程編程是使用Thread類,然後後面寫的程序只要用到異步或者多線程就馬上會想到用Thread,雖然知道委托的異步調用也能夠實現,但是腦海裡面的排在前面還是Thread類,在那個時候不知道他們之間的區別和優劣,也就不懂得如何去取捨。到了.net4.0引入了Task這個任務類,讓我們用少量的代碼就開始實現了多線程編程,從這個時候開始我也慢慢的了解了.net裡面的有哪一些異步實現的方式以及多線程內部的一些機制,也知道它們各自的優勢。在接觸Task類的時候.net4.5也發布出來了,並且帶來一個更加方便的關鍵字(async,await),輕松實現函數異步調用。雖然知道async和await修飾符,但是自己卻遲遲沒有接觸,因為平常的工作中使用Task類就基本能實現我想要的效果。最近看了一些源碼,源碼中有很多代碼是應用了async和await的關鍵字來實現異步的,所以我也不得不去學習,接觸之後發現,使用async和await關鍵字確實簡化了以前異步編程所需要的步驟,也比較好理解。下面通過一些小例子來簡述async和await修飾符如何實現異步編程以及和以前使用Task類來實現異步編程的少許區別。另外,關於.net4.0(包含)以前的的異步編程模式可以參考我的另外一篇博文:http://www.cnblogs.com/mingjiatang/p/5267391.html
static void Main(string[] args) { AsyncMethod(10);//no.1 Console.WriteLine("執行其他的東西,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.4 Console.ReadKey(); } static async void AsyncMethod(int i) { Console.WriteLine("異步方法開始,當前線程id:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.1 await AsyncTaskMethod(i);//no.3 Console.WriteLine("異步方法退出,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);////out.6 } public static async Task<int> AsyncTaskMethod(int i) { Console.WriteLine("【任務】開始,當前線程id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.2 Task<int> t = Task.Run(() => { Console.WriteLine("【任務】正在執行,執行任務的線程id:{0}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.3 Thread.Sleep(2000); return i; });//no.4 int r= await t;//no.5 Console.WriteLine("【任務】執行完成,當前線程id:{0}", i, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);//out.5 return r; }
下面是執行結果:
1、異步的方法(包括匿名方法,和lambda表達式)必須要使用async修飾 2、異步方法可以具有返回類型的 void, Task,或 Task< TResult> 。該方法不能聲明任何 ref 或 出參數,盡管它可以調用具有此類參數的方法。其中返回值為TRsult時,返回類型就是 Task< TResult>。 3、await 運算符應用於一個異步方法的任務掛起方法的執行,直到等待任務完成。 任務表示正在進行的工作。 4、await 表達式不阻止調用它的線程。 當任務完成時,將會調用其延續任務,並且,異步方法的執行恢復它將會停止的位置。換句話說就是:await會讓當前方法等待Task執行完畢再執行。