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C#語法糖之第一篇:自動屬性&隱式類型,

編輯:C#入門知識

C#語法糖之第一篇:自動屬性&隱式類型,


今天給大家分享一下C#語法糖的簡單的兩個知識點吧。

自動屬性:在 C# 4.0 和更高版本中,當屬性的訪問器中不需要其他邏輯時,自動實現的屬性可使屬性聲明更加簡潔。 客戶端代碼還可通過這些屬性創建對象。 get and set accessors." id="mt3">如下面的示例所示聲明屬性時,編譯器將創建一個私有的匿名支持字段,該字段只能通過屬性的 get 和 set 訪問器進行訪問。

我們C#4.0以前的傳統方式的屬性是用來封裝字段的,這裡我簡單的對比一下這兩種方式的不同及關聯關系吧:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public class AutoProperty       {           //傳統方式定義屬性必須先定義字段來封裝           private string name;           public string Name           {               get return name; }               set { value = name; }           }           //自動屬性           public string LoginName { getset; }       }

  從代碼的字數上看傳統方式的寫法比較繁瑣,自動屬性一行代碼即可實現,然後到底這兩個功能上有什麼區別呢,這裡我用反編譯工具來看了一下(反編譯工具用的是.Net Reflector 8.3),具體效果如下:

雖然我們在寫代碼是沒有寫字段,但是編譯器幫我們自動生成字段,然後在每個屬性的get和set訪問器在看一下會發現

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //傳統方式 public void set_Name(string value) {     value = this.name; }   public string get_Name() {     return this.name; }

  

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 //自動屬性 [CompilerGenerated] public void set_LoginName(string value) {     this.<LoginName>k__BackingField = value; }   [CompilerGenerated] public string get_LoginName() {     return this.<LoginName>k__BackingField; }

  使用自動屬性注意的地方:從上面代碼上可以看出來訪問器格式基本差不多,就是自動屬性訪問器上標記為編譯器生成,然後字段也是編譯器生成的字段。所以傳統方式和自動屬性對於編譯去來說效果是一樣的,只不過這些繁瑣的操作編譯器幫我們生成了,以減少程序員寫的代碼和讓代碼的邏輯很清晰,很簡短。

1、            對於自動實現的屬性,需要 get 和 set 訪問器。 要使該類不可變,請將 set 訪問器聲明為 private。 set accessor, you cannot use an object initializer to initialize the property." id="mt5">但是,聲明私有 set 訪問器時,不能使用對象初始值來初始化屬性。 必須使用構造函數或工廠方法。

1 2 3 4 5 6 7 8 public string CustomerId { getprivate set; } public AutoProperty(string _CustomerId)           {               this.CustomerId = _CustomerId;           }

隱式類型:可 以賦予局部變量推斷“類型”var 而不是顯式類型。 var 關鍵字指示編譯器根據初始化語句右側的表達式推斷變量的類型。 推斷類型可以是內置類型、匿名類型、用戶定義類型或 .NET Framework 類庫中定義的類型,這是微軟MSDN給出的定義,其實隱式類型簡單的理解就是程序員在聲明變量可以不用指定類型,由編譯器根據值來指定類型。2、            如果需要在屬性中有復雜的業務邏輯的話還得用傳統的屬性來實現,不管什麼東西都有它的利與弊,只要我們適當的利用即可。

理論就說怎麼多,下面咱們直接帖代碼:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public static void Test()           {                //傳統方式定義變量               string CustomerId = "客戶";               var NewCustomerId = "隱式類型";               var Age = 20;               var Array = new string[] {"111","222"};               object objectstring = "object";               Console.WriteLine("傳統類型:"+CustomerId+" "+"隱式類型"+NewCustomerId);   }

從上面代碼看出來只有第一個變量是顯示定義變量,有的人看到這兒就會說這樣直接定義Object不就行了,這個有什麼好處啊,這個我剛開始也很納悶,後來我還是用反編譯工具查看了一下,在這裡我直接貼圖吧:

從上面貼圖可以看出來,隱式類型通過編譯器後會根據右側的數值自動推斷類型,但是object類型通過編譯器後還是object類型,所以這樣會出現裝箱拆箱操作,但是隱式類型沒有裝箱和拆箱操作,所以從性能上來時隱式類型是比object類型好。

使用隱式類型注意事項:

1、.必須在定義時初始化

2、一旦初始化完成,就不能再給變量賦與初始值不同類型的值了

3、var要求是局部變量

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