在本羊讀大學的時候,Thread讓本羊雲裡霧裡,代碼寫的痛不欲生,真的是讓本羊腦袋裡很多“線”纏繞在一起。
之後,Task讓本羊代碼寫的飛起,甚至有時候根本不需要Task的時候還是要寫上,那樣顯得檔次較高:多線程!充分利用CPU!niubility!
再之後,async/await語法糖橫空出世,更讓本羊欲罷不能!
然而,
好東西吃多了總會膩的——吃貨
常在河邊走,哪有不濕鞋?——文藝青年
出來混總是要還的——“四道槓”騷年
飙車一時爽,“全家”火葬場——老司機
扯遠了,反正大概意思就是,async/await 也會有不爽的時候。
比如:UdpClient.ReceiveAsync()
某領導:只等待5秒,過時不候。這樣比較節約性能。
——哎喲,很有道理的樣子,那就改改?
於是,本羊很快就找到了一個屬性:UdpClient.Client.ReceiveTimeout
UdpClient.Client.ReceiveTimeout=5000;//領導說了只等5秒 <--注釋在這裡
var r=UdpClient.ReceiveAsync();
……(省略其他代碼)
看到沒,本羊還很善意的給代碼加上了“注釋”,方便其他小伙伴理解本羊的優雅的高深的簡潔的代碼。
然後拿起水杯,小小的抿了一口,伸出右手食指,輕輕的按下“F5”,左手在桌子上很有節奏的敲了5下,哎喲,啥情況?
再敲5下,再敲5下,再敲5下……
好吧,本羊輸了。
是時候打開MSDN了,原來,ReceiveTimeout這玩意兒只對同步方法有效,ReceiveAsync根本不管這Y的。
再研究研究?
經過一番刻苦鑽研,新的代碼來了:
var t=new CancellationTokenSource();//這玩意兒就是用來配合Task,做取消功能的
Task.Delay(5000, t.Token).ContinueWith(task =>
{
if (!task.IsCanceled && task.IsCompleted)//不是被取消而且已經完成
{
client.Close();//釋放UdpClient
}
});//咱走著瞧(不會阻塞當前線程),5秒之後再來
try
{
var r=await client.ReceiveAsync();
return r;//返回結果
}
catch
{
throw new TimeoutException("過時不候!");//優雅的拋出錯誤提示
}
以上代碼使用了很長一段時間,直到今天本羊又看到一些關於Task的文章,原來還有更優雅的實現方式!
不多說,上代碼:
var t=new CancellationTokenSource();//又是這玩意兒
var r=await Task.WhenAny(client.ReceiveAsync(), Task.Delay(5000, t.Token)) as Task<UdpReceiveResult>;//還是5秒,過時不候
if(r!=null)//如果是Delay先返回,是不能 as Task<UdpReceiveResult>的,r=null。
{
t.Cancel();//取消那個Delay,其實也可以不用處理,反正5秒後那家伙就自己去西天了
return r.Result;
}
else
{
client.Close();//釋放UdpClient,不然還是在ReceiveAsync
throw new TimeoutException("過時不候!");
}
本文到此結束,各位新老司機,點個贊吧!
PS:其實本羊的工作一直是單槍匹馬,意思就是公司裡只有本羊一個程序猿,所以,某領導是沒有的,其他小伙伴也是沒有的,一切的一切都是本羊虛構的,包括你們。