程序師世界是廣大編程愛好者互助、分享、學習的平台,程序師世界有你更精彩!
首頁
編程語言
C語言|JAVA編程
Python編程
網頁編程
ASP編程|PHP編程
JSP編程
數據庫知識
MYSQL數據庫|SqlServer數據庫
Oracle數據庫|DB2數據庫
 程式師世界 >> 編程語言 >> .NET網頁編程 >> C# >> C#入門知識 >> 【轉】async & await 的前世今生,async

【轉】async & await 的前世今生,async

編輯:C#入門知識

【轉】async & await 的前世今生,async


async 和 await 出現在C# 5.0之後,給並行編程帶來了不少的方便,特別是當在MVC中的Action也變成async之後,有點開始什麼都是async的味道了。但是這也給我們編程埋下了一些隱患,有時候可能會產生一些我們自己都不知道怎麼產生的Bug,特別是如果連線程基礎沒有理解的情況下,更不知道如何去處理了。那今天我們就來好好看看這兩兄弟和他們的叔叔(Task)爺爺(Thread)們到底有什麼區別和特點,本文將會對Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,這三種方式下的並行編程作一個概括性的介紹包括:開啟線程,線程結果返回,線程中止,線程中的異常處理等。

內容索引

  • 創建線程
  • 線程池
  • 參數
  • 返回值
  • 共享數據
  • 線程安全
  • Semaphore
  • 異常處理
  • 一個小例子認識async & await
  • await的原形

創建

1 2 3 4 5 6 7 8 9 static void Main(){     new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0開始就有的     Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL     Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一個Run的方法 }   public static void Go(){     Console.WriteLine("我是另一個線程"); }

  這裡面需要注意的是,創建Thread的實例之後,需要手動調用它的Start方法將其啟動。但是對於Task來說,StartNew和Run的同時,既會創建新的線程,並且會立即啟動它。

線程池 

  線程的創建是比較占用資源的一件事情,.NET 為我們提供了線程池來幫助我們創建和管理線程。Task是默認會直接使用線程池,但是Thread不會。如果我們不使用Task,又想用線程池的話,可以使用ThreadPool類。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 static void Main() {     Console.WriteLine("我是主線程:Thread Id {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);     ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);       Console.ReadLine(); }   public static void Go(object data) {     Console.WriteLine("我是另一個線程:Thread Id {0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }

傳入參數

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 static void Main() {     new Thread(Go).Start("arg1"); // 沒有匿名委托之前,我們只能這樣傳入一個object的參數       new Thread(delegate(){  // 有了匿名委托之後...         GoGoGo("arg1""arg2""arg3");     });       new Thread(() => {  // 當然,還有 Lambada         GoGoGo("arg1","arg2","arg3");     }).Start();       Task.Run(() =>{  // Task能這麼靈活,也是因為有了Lambda呀。         GoGoGo("arg1""arg2""arg3");     }); }   public static void Go(object name){     // TODO }   public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){     // TODO }

返回值

  Thead是不能返回值的,但是作為更高級的Task當然要彌補一下這個功能。

1 2 3 4 5 static void Main() {     // GetDayOfThisWeek 運行在另外一個線程中     var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });     Console.WriteLine("今天是:{0}",dayName.Result); }

共享數據

  上面說了參數和返回值,我們來看一下線程之間共享數據的問題。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 private static bool _isDone = false;    static void Main(){     new Thread(Done).Start();     new Thread(Done).Start(); }   static void Done(){     if (!_isDone) {         _isDone = true// 第二個線程來的時候,就不會再執行了(也不是絕對的,取決於計算機的CPU數量以及當時的運行情況)         Console.WriteLine("Done");     } }

 

  線程之間可以通過static變量來共享數據。

線程安全

   我們先把上面的代碼小小的調整一下,就知道什麼是線程安全了。我們把Done方法中的兩句話對換了一下位置 。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 private static bool _isDone = false;    static void Main(){     new Thread(Done).Start();     new Thread(Done).Start();     Console.ReadLine(); }   static void Done(){     if (!_isDone) {        Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這裡面會被執行幾次?         _isDone = true;     } }

 

  上面這種情況不會一直發生,但是如果你運氣好的話,就會中獎了。因為第一個線程還沒有來得及把_isDone設置成true,第二個線程就進來了,而這不是我們想要的結果,在多個線程下,結果不是我們的預期結果,這就是線程不安全。

  要解決上面遇到的問題,我們就要用到鎖。鎖的類型有獨占鎖,互斥鎖,以及讀寫鎖等,我們這裡就簡單演示一下獨占鎖。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 private static bool _isDone = false; private static object _lock = new object(); static void Main(){     new Thread(Done).Start();     new Thread(Done).Start();     Console.ReadLine(); }   static void Done(){     lock (_lock){         if (!_isDone){             Console.WriteLine("Done"); // 猜猜這裡面會被執行幾次?             _isDone = true;         }     } }

  再我們加上鎖之後,被鎖住的代碼在同一個時間內只允許一個線程訪問,其它的線程會被阻塞,只有等到這個鎖被釋放之後其它的線程才能執行被鎖住的代碼。

Semaphore 信號量

  我實在不知道這個單詞應該怎麼翻譯,從官方的解釋來看,我們可以這樣理解。它可以控制對某一段代碼或者對某個資源訪問的線程的數量,超過這個數量之後,其它的線程就得等待,只有等現在有線程釋放了之後,下面的線程才能訪問。這個跟鎖有相似的功能,只不過不是獨占的,它允許一定數量的線程同時訪問。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 我們限制能同時訪問的線程數量是3 static void Main(){     for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);     Console.ReadLine(); }   static void Enter(object id){     Console.WriteLine(id + " 開始排隊...");     _sem.Wait();     Console.WriteLine(id + " 開始執行!");              Thread.Sleep(1000 * (int)id);                   Console.WriteLine(id + " 執行完畢,離開!");          _sem.Release(); }

 

  

在最開始的時候,前3個排隊之後就立即進入執行,但是4和5,只有等到有線程退出之後才可以執行。

異常處理

  其它線程的異常,主線程可以捕獲到麼?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 public static void Main(){     try{         new Thread(Go).Start();     }     catch (Exception ex){         // 其它線程裡面的異常,我們這裡面是捕獲不到的。         Console.WriteLine("Exception!");     } } static void Go() { throw null; }

  那麼升級了的Task呢?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public static void Main(){     try{         var task = Task.Run(() => { Go(); });         task.Wait();  // 在調用了這句話之後,主線程才能捕獲task裡面的異常           // 對於有返回值的Task, 我們接收了它的返回值就不需要再調用Wait方法了         // GetName 裡面的異常我們也可以捕獲到         var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });         var name = task2.Result;     }     catch (Exception ex){         Console.WriteLine("Exception!");     } } static void Go() { throw null; } static string GetName() { throw null; }

一個小例子認識async & await

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 static void Main(string[] args){     Test(); // 這個方法其實是多余的, 本來可以直接寫下面的方法     // await GetName()      // 但是由於控制台的入口方法不支持async,所有我們在入口方法裡面不能 用 await                   Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }   static async Task Test(){     // 方法打上async關鍵字,就可以用await調用同樣打上async的方法     // await 後面的方法將在另外一個線程中執行     await GetName(); }   static async Task GetName(){     // Delay 方法來自於.net 4.5     await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 之後,方法裡面就可以用await了     Console.WriteLine("Current Thread Id :{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);     Console.WriteLine("In antoher thread....."); }

await 的原形

  await後的的執行順序 

 

     感謝 locus的指正, await 之後不會開啟新的線程(await 從來不會開啟新的線程),所以上面的圖是有一點問題的。

  await 不會開啟新的線程,當前線程會一直往下走直到遇到真正的Async方法(比如說HttpClient.GetStringAsync),這個方法的內部會用Task.Run或者Task.Factory.StartNew 去開啟線程。也就是如果方法不是.NET為我們提供的Async方法,我們需要自己創建Task,才會真正的去創建線程

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 static void Main(string[] args) {     Console.WriteLine("Main Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);     Test();     Console.ReadLine(); }   static async Task Test() {     Console.WriteLine("Before calling GetName, Thread Id: {0}\r\n", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);     var name = GetName();   //我們這裡沒有用 await,所以下面的代碼可以繼續執行     // 但是如果上面是 await GetName(),下面的代碼就不會立即執行,輸出結果就不一樣了。     Console.WriteLine("End calling GetName.\r\n");     Console.WriteLine("Get result from GetName: {0}", await name); }   static async Task<string> GetName() {     // 這裡還是主線程     Console.WriteLine("Before calling Task.Run, current thread Id is: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);     return await Task.Run(() =>     {         Thread.Sleep(1000);         Console.WriteLine("'GetName' Thread Id: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);         return "Jesse";     }); }

  我們再來看一下那張圖:

  

只有async方法在調用前才能加await麼?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 static void Main(){     Test();     Console.ReadLine(); }   static async void Test(){     Task<string> task = Task.Run(() =>{         Thread.Sleep(5000);         return "Hello World";     });     string str = await task;  //5 秒之後才會執行這裡     Console.WriteLine(str); }

  答案很明顯:await並不是針對於async的方法,而是針對async方法所返回給我們的Task,這也是為什麼所有的async方法都必須返回給我們Task。所以我們同樣可以在Task前面也加上await關鍵字,這樣做實際上是告訴編譯器我需要等這個Task的返回值或者等這個Task執行完畢之後才能繼續往下走。

不用await關鍵字,如何確認Task執行完畢了?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 static void Main(){     var task = Task.Run(() =>{         return GetName();     });       task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{         // 2 秒之後才會執行這裡         var name = task.Result;         Console.WriteLine("My name is: " + name);     });       Console.WriteLine("主線程執行完畢");     Console.ReadLine(); }   static string GetName(){     Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱");     Thread.Sleep(2000);     return "Jesse"; }

Task.GetAwaiter()和await Task 的區別?

 

  • 加上await關鍵字之後,後面的代碼會被掛起等待,直到task執行完畢有返回值的時候才會繼續向下執行,這一段時間主線程會處於掛起狀態。
  • GetAwaiter方法會返回一個awaitable的對象(繼承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)我們只是傳遞了一個委托進去,等task完成了就會執行這個委托,但是並不會影響主線程,下面的代碼會立即執行。這也是為什麼我們結果裡面第一句話會是 “主線程執行完畢”!

Task如何讓主線程掛起等待?

  上面的右邊是屬於沒有掛起主線程的情況,和我們的await仍然有一點差別,那麼在獲取Task的結果前如何掛起主線程呢?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 static void Main(){     var task = Task.Run(() =>{         return GetName();     });       var name = task.GetAwaiter().GetResult();     Console.WriteLine("My name is:{0}",name);       Console.WriteLine("主線程執行完畢");     Console.ReadLine(); }   static string GetName(){     Console.WriteLine("另外一個線程在獲取名稱");     Thread.Sleep(2000);     return "Jesse"; }

  

Task.GetAwait()方法會給我們返回一個awaitable的對象,通過調用這個對象的GetResult方法就會掛起主線程,當然也不是所有的情況都會掛起。還記得我們Task的特性麼? 在一開始的時候就啟動了另一個線程去執行這個Task,當我們調用它的結果的時候如果這個Task已經執行完畢,主線程是不用等待可以直接拿其結果的,如果沒有執行完畢那主線程就得掛起等待了。

await 實質是在調用awaitable對象的GetResult方法

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 static async Task Test(){     Task<string> task = Task.Run(() =>{         Console.WriteLine("另一個線程在運行!");  // 這句話只會被執行一次         Thread.Sleep(2000);         return "Hello World";     });       // 這裡主線程會掛起等待,直到task執行完畢我們拿到返回結果     var result = task.GetAwaiter().GetResult();      // 這裡不會掛起等待,因為task已經執行完了,我們可以直接拿到結果     var result2 = await task;         Console.WriteLine(str); }

到此為止,await就真相大白了。

原文出處: 騰飛(Jesse)   

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
Copyright © 程式師世界 All Rights Reserved