集合:可以使用集合來維護對象組。
C#中的數組實現為 System.Array 類的實例,它們只是集合類(Collection Classes)中的一種類型。集合類一般用於處理對象列表,其功能比簡單數組要多,功能大多是通過實現 System.Collections 名稱空間中的接口而獲得的,
因此集合的語法已經標准化了。這個名稱空間還包含其他一些有趣的東西,例如,以與 System.Array 不同的方式實現這些接口的類。集合的功能(包括基本功能,例如,用[index]語法訪問集合中的項)可以通過接口來實現,
該接口不僅沒有限制我們使用基本集合類,例如 System.Array,相反,我們還可以創建自己的定制集合類。這些集合可以專用於要枚舉的對象(即要從中建立集合的對象)。這麼做的一個優點是定制的集
合類可以是強類型化的。也就是說,從集合中提取項時,不需要把它們轉換為正確的類型。
System.Collections 命名空間中的幾個接口提供了基本的組合功能:
IEnumerable 可以迭代集合中的項。
ICollection(繼承於 IEnumerable)可以獲取集合中項的個數,並能把項復制到一個簡單的數組類型中。
IList(繼承於 IEnumerable 和 ICollection)提供了集合的項列表,允許訪問這些項,並提供其他一些與項列表相關的基本功能。
IDictionary(繼承於 IEnumerable 和 ICollection)類似於 IList,但提供了可通過鍵值(而不是索引)訪問的項列表。
System.Array 類實現 IList、 ICollection 和 IEnumerable,但不支持 IList 的一些更高級的功能,它表示大小固定的項列表。
ArrayList基本使用方法如下:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 //arrayList容量為10 4 ArrayList arrayList1 = new ArrayList(10); 5 6 // arrayList1[0] = 1;//此時不能通過索引來訪問ArrayList否則會拋出 System.ArgumentOutOfRangeException 7 //給ArrayList添加元素 8 arrayList1.Add(1); 9 arrayList1.Add(2); 10 arrayList1.Add(3); 11 arrayList1.Add(4); 12 arrayList1.Add("hello"); 13 arrayList1.Add("ArrayList"); 14 15 arrayList1[2] = 4;//這裡可以通過索引方式訪問ArrayList 16 17 Console.WriteLine("arrayList1 count: {0}", arrayList1.Count); 18 19 foreach (object i in arrayList1) 20 { 21 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 22 } 23 24 Console.WriteLine("remove item at index 4"); 25 arrayList1.RemoveAt(4); 26 27 foreach (object i in arrayList1) 28 { 29 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 30 } 31 32 Console.WriteLine("remove item 2"); 33 arrayList1.Remove(2); 34 35 foreach (object i in arrayList1) 36 { 37 Console.WriteLine("arrayList1 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 38 } 39 40 Console.WriteLine("\n\n"); 41 //通過ArrayList1創建ArrayList2 42 ArrayList arrayList2 = new ArrayList(arrayList1); 43 Console.WriteLine("arrayList2 count: {0}", arrayList1.Count); 44 foreach (object i in arrayList1) 45 { 46 Console.WriteLine("arrayList2 item {0} type:{1}", i, i.GetType()); 47 } 48 49 Console.WriteLine("\n\nPress any key to exit!"); 50 Console.ReadKey(); 51 }
運行結果:
arrayList1 count: 6 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 2 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item hello type:System.String arrayList1 item ArrayList type:System.String remove item at index 4 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 2 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item ArrayList type:System.String remove item 2 arrayList1 item 1 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item 4 type:System.Int32 arrayList1 item ArrayList type:System.String arrayList2 count: 4 arrayList2 item 1 type:System.Int32 arrayList2 item 4 type:System.Int32 arrayList2 item 4 type:System.Int32 arrayList2 item ArrayList type:System.String Press any key to exit!
自定義集合
可以通過繼承System.Collections.CollectionBase 類的方式自定義集合,CollectionBase 類有接口 IEnumerable、 ICollection 和 IList,但只提供了一些簡要的實現代碼,特別是 IList 的 Clear()和 RemoveAt()方法,
以及 ICollection 的 Count 屬性。如果要使用提供的功能,就需要自己執行其他代碼。
為便於完成任務, CollectionBase 提供了兩個受保護的屬性,它們可以訪問存儲的對象本身。我們可以使用 List 和 InnerList, List 可以通過 IList 接口訪問項, InnerList 則是用於存儲項的 ArrayList對象。
1 public abstract class Animal 2 { 3 private string name; 4 public string Name 5 { 6 get { return name; } 7 set { name = value; } 8 } 9 10 public Animal() 11 { 12 name = "NULL"; 13 } 14 15 public Animal(string newName) 16 { 17 name = newName; 18 } 19 20 public void Feed() 21 { 22 Console.WriteLine("{0} has been fed.", name); 23 } 24 } 25 26 public class Dog:Animal 27 { 28 public void Run() 29 { 30 Console.WriteLine("Dog run...."); 31 } 32 33 public Dog(string newName) 34 : base(newName) 35 { 36 37 } 38 } 39 40 public class Bird : Animal 41 { 42 public Bird(string newName) 43 : base(newName) 44 { 45 46 } 47 48 public void Fly() 49 { 50 Console.WriteLine("Bird fly...."); 51 } 52 } 53 54 class Animals:CollectionBase 55 { 56 public void Add(Animal animal) 57 { 58 List.Add(animal); 59 } 60 61 public void Remove(Animal animal) 62 { 63 List.Remove(animal); 64 } 65 66 public Animals() 67 { 68 69 } 70 71 //通過下面代碼使得Animals可以通過索引訪問 72 public Animal this[int animalIndex] 73 { 74 get 75 { 76 return (Animal)List[animalIndex]; 77 } 78 set 79 { 80 List[animalIndex] = value; 81 } 82 } 83 } 84 85 static void Main(string[] args) 86 { 87 Animals animals = new Animals(); 88 animals.Add(new Dog("Jack")); 89 animals.Add(new Bird("Jason")); 90 91 foreach (Animal animal in animals) 92 { 93 animal.Feed(); 94 } 95 96 Console.WriteLine("\n\n\nPress any key to exit!"); 97 Console.ReadKey(); 98 }
運行結果:
Jack has been fed. Jason has been fed. Press any key to exot!
其中, Add()和 Remove()方法實現為強類型化的方法,使用 IList 接口中用於訪問項的標准 Add()方法。該方法現在只用於處理 Animal 類或派生於 Animal 的類,而前面介紹的 ArrayList 實現代碼可處理任何對象。
索引符(indexer)是一種特殊類型的屬性,可以把它添加到一個類中,以提供類似於數組的訪問。this 關鍵字與方括號中的參數一起使用,但這看起來類似於其他屬性。這個語法是合理的,因為在訪問索引符時,將使用對象名,
後跟放在方括號中的索引參數(例如 MyAnimals[0])。