//定義一個靜態類類型的變量 public static FrmPlay frmplay; //將類的構造函數設置為私有 private FrmPlay() { } //定義一個靜態方法產生唯一的類對象 public static FrmPlay GetInfo() { if(frmplay==null) { frmpaly=new FrmPlay(); } return frmpaly; }
C# 的 Dictionary 使用上應注意事項,一個已上線
C#中的委托、事件以及lambda表達式是經常讓我頭暈的內容
C# 反射詳解
C#學習日記20----static靜態變量 與 常量 &n
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