1.單一職責原則
即:每一個類都只專注於做一件事情
2.裡氏替換原則
在對軟件功能沒有影響的前提下 子類可以替換父類出現的位置,我們就稱之為裡氏替換原則
3.依賴倒置原則
實現盡量依賴抽象 不依賴實現
4.接口隔離原則
應當為客戶端提供盡量小的單獨接口,而不是總的大的接口
5.迪米特法則
即知識最少原則,一個軟件實體應當盡可能少的與其它實體發生相互作用
6.開閉原則
即對代碼的修改關閉,對源代碼的擴展開放
7.組合/聚合復用原則
即一個類中應當有一個對象,少用繼承
微信公眾平台開發(三),微信公眾平台一、微信公眾平台消息交互
在方法上面的參數。 如果是[值類型]的參數,在方法體內修改形
在開發基於.NET平台的數據庫應用程序時,我們一般都會
一般情況下,激活父窗口的時候,子窗口