開篇
一直想做一個Unity的聯機游戲,剛好之前有段時間研究了小Websocket,然後在Unity WebGL上實踐了下,效果好不錯,於是就寫了個完整的小游戲。玩法
場景內有各種食物可供玩家拾取(南瓜、玉米、西瓜、甘藍 等),食物會讓玩家變大,大小與食物大小有關。 玩家的大小決定玩家等級,玩家之間等級高的可以將等級低的吃掉,同級忽略。 游戲沒有時限,沒有次數限制。PS:有任何好玩的玩法建議,都可以Tell Me,後續會盡力融入更多玩法進去。操作
拖動屏幕,可以旋轉視角, 【WASD】 前後左右 【空格】跳躍。後續發布手機版本會加入搖桿。
下載
PC版下載: http://pan.baidu.com/s/1bnT67qJ 浏覽器在線: http://115.28.245.188/web/index.html (經測試貌似現在只有FireFox可以完美運行) github源碼連接: https://github.com/y85171642/SimpleOnlineGame後續
之後會發幾篇文章: 1.描述下使用Websocket的方法和注意事項 2.簡單玩家移動同步方法 3.XML生成工具解析方法和使用
游戲截圖~ 如下: