現在越來越覺得對.NET基本概念的理解和掌握對於提升編程水平的重要性,先從.NET的 Stack(棧)和Heap(堆)說起,計算機的內存可以分為代碼塊內存,stack內存和heap內存。代碼塊內存是在加載程序時存放程序機器代碼的地方。Stack一般存放函數內的局部變量。而heap存放全局變量和類對象實例等。若只是聲明一個對象,則先在棧內存中為其分配地址空間,若再實例化它,則在堆內存中為其分配空間。
由於計算機的內存分配過程比較抽象,下面舉一個簡單的程序片段,來圖解和諧步驟對Stack和Heap內存的影響:
下面的StackvsHeap類有一個Person類和Fun1方法,當調用Fun1方法時,當執行第一行代碼,即
int i=3;
在.NET中,除了string、object、class、delegate和interface外,其他的類型為數值類型,一般(不是全部)存放在Stack內存中。此處int i=3是函數內的非靜態變量,而數值型為非引用類型,即會在Stack內存中分配一個區域來存放該變量的名和值。
當執行第二句語句,即
int j=i;
.NET也會在Stack內存中分配一個區域來存放該變量的名和值。而且地址塊在i=3之上(LIFO)。
當執行第三句,即
Person p = new Person();
時,我們可以分為兩步來看:
1)在Stack上分配一個Person類型的p引用變量(指向Heap上的地址);
2) 在Heap上分配一個空間來存儲Person類的實例數據;
具體的過程如下圖所示:
理解了上面的過程,現在理解值類型和引用類型的變量則更加容易:
先看下面的圖:
由於int j=i中是int類型,為值類型變量,則j=3為i=3的拷貝,因此,修改i不會修改j,修改j也不會修改i;
而Person p2=p中Person為類,是引用類型,因此p2和p指向同一個heap地址塊,因此,修改p2的值會影響p的值。