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編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議——建議46:顯式釋放資源需繼承接口IDisposable,

編輯:C#入門知識

編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議——建議46:顯式釋放資源需繼承接口IDisposable,


建議46:顯式釋放資源需繼承接口IDisposable

C#中的每一個類型都代表一種資源,資源分為兩類:

托管資源:由CLR管理分配和釋放的資源,即從CLR裡new出來的對象。

非托管資源:不受CLR管理的對象,如Windows內核對象,或者文件、數據庫連接、套接字、COOM對象等。

如果我們的類型使用了非托管資源,或者需要顯示地釋放托管資源,那麼就需要讓類型繼承接口IDisposable,這毫無例外。這相當於告訴調用者,類型資源是需要顯示釋放資源的,你需要調用類型的Dispose方法。

 

一個標准的繼承了IDisposable接口的類型應該像下面這樣去實現,這種實現我們稱為Dispose模式:

    public class SampleClass : IDisposable
    {
        //演示創建一個非托管資源
        private IntPtr nativeResource = Marshal.AllocHGlobal(100);
        //演示創建一個托管資源
        private AnotherResource managedResource = new AnotherResource();
        private bool disposed = false;

        /// <summary>
        /// 實現IDisposable中的Dispose方法
        /// </summary>
        public void Dispose()
        {
            //必須為true
            Dispose(true);
            //通知垃圾回收機制不再調用終結器(析構器)
            GC.SuppressFinalize(this);
        }

        /// <summary>
        /// 不是必要的,提供一個Close方法僅僅是為了更符合其他語言(如
        /// C++)的規范
        /// </summary>
        public void Close()
        {
            Dispose();
        }

        /// <summary>
        /// 必須,防止程序員忘記了顯式調用Dispose方法
        /// </summary>
        ~SampleClass()
        {
            //必須為false
            Dispose(false);
        }

        /// <summary>
        /// 非密封類修飾用protected virtual
        /// 密封類修飾用private
        /// </summary>
        /// <param name="disposing"></param>
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposed)
            {
                return;
            }
            if (disposing)
            {
                // 清理托管資源
                if (managedResource != null)
                {
                    managedResource.Dispose();
                    managedResource = null;
                }
            }
            // 清理非托管資源
            if (nativeResource != IntPtr.Zero)
            {
                Marshal.FreeHGlobal(nativeResource);
                nativeResource = IntPtr.Zero;
            }
            //讓類型知道自己已經被釋放
            disposed = true;
        }

        public void SamplePublicMethod()
        {
            if (disposed)
            {
                throw new ObjectDisposedException("SampleClass", "SampleClass is disposed");
            }
            //省略
        }
    }

    class AnotherResource : IDisposable
    {
        public void Dispose()
        {
        }
    }

繼承IDisposable接口也為實現語法糖using帶來了便利。如:

using (SampleClass cl = new SampleClass())
{
    //省略
}

等價於:

SampleClass cl;
try
{
    cl == new SampleClass();
    //省略
}
finally
{
    cl.Dispose();
}

如果存在兩個類型一致的對象,using還可以這樣使用:

using (SampleClass c1 = new SampleClass(),c2=new SampleClass())
{
  //省略
}

如果兩個類型不一致,則可以這樣使用:

using (SampleClass c1 = new SampleClass())
using (SampleAnotherClass c2 = new SampleAnotherClass())
{
    //省略
}

 

 

 

 

轉自:《編寫高質量代碼改善C#程序的157個建議》陸敏技

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