1、Net平台和C#編程語言的概念
2、桌面應用程序:
我們要使用桌面應用程序,必須要安裝該應用程序的客戶端。
winform應用程序。
Application:應用程序
Internet:互聯網應用程序 Asp.Net
3、應用程序的兩種模式:
c/s:客戶端/服務器:桌面應用程序,必須要安裝一個客戶端
b/s:浏覽器/服務器:internet應用程序,只需要安裝一個浏覽器
4、你常用的IDE是什麼?
5、打開VS
--->雙擊快捷方式
--->windows鍵+R:調用運行,在運行中輸入devenv
msconfig:設置啟動項
mspaint:打開畫圖工具
calc:計算器
cmd:命令行
6、vs的操作
視圖菜單---->解決方案資源管理器
Properties:屬性
--->AssemblyInfo.cs:是我們應用程序的一個基本描述
命名空間:
A--->ProjectA--->顧客
B--->ProjectB--->顧客
C--->ProjectC--->
A--->ProjectA--->顧客
B--->ProjectB--->顧客
7、代碼中的各個組成
namespace:命名空間或者項目名稱
class:修飾類
Main:主函數,是我們應用程序的主入口,每一個應用程序只能有一個主入口。
解決方案:公司
項目:部門
類文件:員工
一個解決方案下可以包含多個項目,一個項目中可以包含多個類。
解決方案文件夾:
.sln文件:解決方案文件,裡面包含整個解決方案的信息,可以直接雙擊打開運行。
.csproj:項目文件,同樣可以雙擊打開
8、兩行簡單的代碼
1)、當代碼完成了,我們應該做的是生成解決方案,排查語法錯誤
2)、如果有語法錯誤,你應該立即改正,如果沒有語法錯誤,則可以執行運行。
啟動快捷鍵:F5 Console.WriteLine("要輸出到控制台的內容"); Console.ReadKey(); 暫停,等待你按下任意鍵繼續。按下的任意鍵顯示在控制台中。 ABC ()()()()()()() ,,,,,,, 。。。。。.....
注意: 我們要求代碼中出現的所有標點符號都必須是英文半角,而且,成對出現的標點符號要一起打 Console.WriteLine(""); Console.WriteLine("水電費等是否“);
9、編譯器
--->路徑 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319
--->配置環境變量(讓我們能在命令行中直接訪問csc.exe)
--->使用cd進入代碼文件所在的路徑
--->csc編譯器對代碼文件進行編譯
--->生成.exe可執行文件,雙擊打開(直接在命令行中輸入文件名不包含擴展名)
10、vs中的設置
放大或者縮小字體:ctrl+鼠標滾輪 工具--->選項--->字體和顏色中設置字體
vs中常用的快捷鍵 Ctrl+K+D:快速對齊代碼 Ctrl+Z:撤銷 Ctrl+S:保存(一定要經常保存!) Ctrl+J:快速彈出智能提示 Shift+End 、Shift+Home Ctrl+K+C:注釋所選代碼 Ctrl+K+U:取消對所選代碼的注釋 F1:轉到幫助文檔 折疊冗余代碼:#Region 和#EndRegion
11、c#中的注釋符
注釋符的兩個作用:第一個作用是注銷你寫的代碼。
第二個作用是解釋你寫的代碼。
3種注釋符: 1)、單行注釋 // 2)、多行注釋 /*要注釋的內容*/ 3)、文檔注釋 /// 多用於注釋類或者方法。
12、變量
變量在程序當中幫助我們做的事情就是存儲數據。
亞廷:1個人 單人間 111 亞廷和女同事:一男一女 雙人間 521 亞廷和男同事:兩個男的 雙人間 兩個床 222 我們在去開房的時候,發現,開房的人員的性別跟個數不同的時候,我們開的房間的類型是不一樣的。
我們在內存中存儲數據的時候,根據我們存儲數據類型的不同,我們在內存中所開辟的空間類型也是不一樣的。
比如說,我現在要在內存中存儲100這個整數。 int number=100; 在c#中等號並不是等於的意思,而是表示把等號右邊的值賦值給等號左邊的變量。
使用變量的語法: 變量類型 變量名=值;
13、c#中常用的數據類型
int:整數類型,只能存儲整數
double:小數類型,既能存儲小數也能存儲整數,范圍大於int。
string:字符串類型,要求,值的兩邊必須用英文半角的雙引號括起來。可以為空。
char:字符類型,要求,值的兩遍必須用英文版那叫的單引號引起來,最多最少都只能存儲1個字符。
decimal:金錢類型,要求值的最後加一個m。
14、變量的使用規則:
變量一定要先聲明、再賦值、最後使用。
注意:變量不允許被重復的聲明或者定義。
注意:變量可以不停被重新賦值,被重新賦值後,老值就不再存在了。
15、變量的命名
我們在給變量起名字的時候,首先要滿足的一條就是變量的名字必須要有意義。
命名規則:
1 必須以“字母”符號開頭.--不要以數字開頭
2 後面可以跟任意“字母”、數字、下劃線.
注意: 1)你起的變量名不要與c#系統中的關鍵字重復. 你在打代碼的時候,發現顏色變成了藍色,那麼這個單詞就是關鍵字。
2)在c#中,大小寫是敏感的. 3)同一個變量名不允許重復定義(先這麼認為,不嚴謹) 定義變量時,變量名要有意義
c#語言是一門強類型語言:
1)、嚴格區分大小寫。
2)、我們必須對數據的類型有一個明確的定義。
命名規范:
1)、Camel命名規范,也稱之為駱駝命名規范,多用於給變量命名。 Camel命名規范,要求變量名稱的首單詞的首字母要小寫,其余每個單詞的首字母大寫。 int studentScore=100; string highSchoolStudentName="張三";
2)、Pascal命名規范,多用於給類或者方法命名。 要求每個單詞的首字母都要大寫,其余每個字母小寫。 StudentScore HighSchoolStudentName
16、賦值運算符
=,表示賦值,由等號連接的表達式叫做賦值表達式。 int number=10; 等號兩遍要求數據類型必須一致。
17、常用的軟件 XMind總結 有道筆記 金山打字通 NotePad
作業: 每天總結 我當天的代碼回去寫兩遍。
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