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三、C# 運算符和控制流,

編輯:C#入門知識

三、C# 運算符和控制流,


通常運算符劃分為3大類: 一元運算符、二元運算會、三元運算符,它們對應的操作數分別是1個、2個、3 個。 結合性和優先級順序。 二元運算會是從左向右結合的,相反賦值運算符是從右向左結合的。   char類型存儲的是字符而不是數字,但它是一個整型。   1、浮點型的特殊性   float和double有一些特殊性, 一個float具有7位精度。只能有7位精度的有效數字。其它會被截斷。存在捨入誤差。     浮點類型造成非預期的不相等 比較兩個值是否相等的時候,浮點類型的不准確性可能造成非常嚴重的後果。有的時候,本來 應該相等的值被錯誤地判斷為不相等。   2、遞增和遞減運算符   運算符的位置決定了所賦的值是操作數計算之前還是之後的值。 運算符采用後綴還是前綴形式,影響的只是在遞增之前還是之後進行賦值,被影響的變量永遠會改變。   線程安全的遞增和遞減 雖然遞增和遞減運算符簡化了代碼,但是兩者執行的都不是原子級別的運算。 在運算符執行期間,可能發生線程上下文切換,並可能造成一個競爭條件。     3、常量表達式 const int a=60*60*24; 根據定義,常量表達式是C#編譯器在編譯時完成求值的表達式(而不是在程序運行時才能求值)     4、作用域和聲明空間 作用域(scope)和聲明空間(declaration space)是指由一個代碼塊限定的層次化上下文。 作用域是一個特定的源代碼區域,在這個區域中,使用一個項目的未限定名稱來引用它 完全合法,因為名稱是引用是唯一的,是無歧義的。 在一個區域中,如果聲明的名稱具有唯一性,這個空間就是聲明空間。   使用域限制了可訪問性。   5、邏輯布爾運算符 OR運算符   ||                 兩者一為true,返回true AND運算符  &&            兩者皆為true,返回true XOR運算符    ^               兩者只能有一為true,返回true 邏輯求反運算符    !        取反   6、條件運算符     ?     :   7、空接合運算符   從C#2.0開始,執行空值檢查的條件運算符有了一個簡化語法,稱為空接合運算符, 它檢查一個表達式是否為null;如果為null,就返回第二個表達式。或者返回第一個表達式 expression1??expression2;     3.6、按位運算符   位和字節 計算機的所有值都表示成1和0的二進制格式。這些1和0為位或者比特bit。 8位分成一組,稱為字節(byte)。 在每一個連續的位都對應於2的一個乖冪。   1、移位運算符 如: 1>>2 1<<2   左移:移位後在右邊留下空位將由0來填充 右移:左邊的空位,正數由0補,負數由1補   2、按位運算符   &  與 |    或 ^    異或 ~    取反     3.9 C#預處理器指令   C#預處理哭指令是在在編譯時調用的。 預處理器指令告訴C#編譯器要編譯哪些代碼,並指出如何處理特定的錯誤和警告。   每一個預處理器指令都以一個#開頭,而且必須在一行中寫完。換行符,標志著預處理 器指令的結束,不是分號。 在網上找記錄下來。 弄清附錄B的井字棋徹底搞清楚。    

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