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如何選擇使用結構或類,選擇使用結構

編輯:C#入門知識

如何選擇使用結構或類,選擇使用結構


 

struct是值類型,隱式繼承自System.ValueType,struct實例被分配在堆棧上,由系統內存回收;class是引用類型,class的實例被分配在托管堆上,由GC回收。

 

struct不可以有無參構造函數,只能有帶參構造函數;class當然可以有無參構造函數。

 

struct和class都可以通過new關鍵字創建實例。

 

struct不能用abstract修飾,可以在class前面加abstract關鍵字。

 

struct作為參數傳遞時,傳遞的是值,而class傳遞的是引用地址。

 

來看一個struct和class類型作為參數傳遞的例子。

 

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            PointStruct structPoint = new PointStruct();
            structPoint.x = 10;
            structPoint.y = 10;
            Console.WriteLine("struct的初始值是:x={0},y={1}",structPoint.x, structPoint.y);
            ChangeStructPoint(structPoint);
            Console.WriteLine("struct的初始值改變後是:x={0},y={1}", structPoint.x, structPoint.y);
            Console.WriteLine();
            PointClass pointClass = new PointClass(10, 10);
            Console.WriteLine("class的初始值是:x={0},y={1}", pointClass.x, pointClass.y);
            ChangeClassPoint(pointClass);
            Console.WriteLine("class的初始值改變後是:x={0},y={1}", pointClass.x, pointClass.y);
            Console.ReadKey();
        }
        static void ChangeStructPoint(PointStruct pointStruct)
        {
            pointStruct.x = 20;
            pointStruct.y = 20;
            Console.WriteLine("正在改變struct的值是:x={0},y={1}", pointStruct.x, pointStruct.y);
        }
        static void ChangeClassPoint(PointClass pointClass)
        {
            pointClass.x = 20;
            pointClass.y = 20;
            Console.WriteLine("正在改變class的值是:x={0},y={1}", pointClass.x, pointClass.y);
        }
    }
    public struct PointStruct
    {
        public int x;
        public int y;
        public PointStruct(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }
    public class PointClass
    {
        public int x;
        public int y;
        public PointClass(int x, int y)
        {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    }

 

結果是:

 

以上, struct和class的結構相似,當struct實例作為方法參數傳遞時,在堆棧上拷貝了一份傳遞給方法,在方法內改變其值,改變的是另一份struct實例的值;而class實例作為參數傳遞時,在堆棧上拷貝了一份傳遞給方法,堆棧上的2個實例指向同一個引用地址,改變托管堆上實例的值,也就相當於同時改變了堆棧上2個class實例的值。

 

總結:class完全可以替代struct能實現的所有功能,但,對於一些相對小的數據結構,應該考慮使用struct。

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